鬼族技能展望联想与建议
◆ 希望能对开发猪有帮助,整理一下玩家们和本人的意见。
1:4转不会开,那么得给顶级玩家个去从,增加新的玩法。
2:现在最可能的就是在法术上先做变动,或许能改变三界格局。
3:新种族法术说了,不是新宠的技能,让我猜测成功2个技能,下面将附上建议。
◆ 首先应该说说新种族:
1:新技能我的建议:
第一个技能法术物理攻击《屡屡不中》,也就是说类似闪躲,最高50%几率任何攻击都会避了,7个目标。
第二个技能当然是鬼族性别技能了,男鬼加血,最大效果加100%血值,20万血人变成40万血人。
第三个技能女鬼加法技能,效果也一样,20万法变成40万法,这技能很重要,7个目标。
第四个技能是新法术「灭魂」,效果是先伤害其法值,法值不够在伤害其血值,最少是仙族秒法攻击的2倍或2.5倍为宜,7个目标。
第一个技能,和第三个技能将是亮点,改变三界平衡的重要因素。
◆ 鬼族属性:
1:猜想,血,法,攻都为1点初值,敏则1.1初值。
2:转生抗性,应该为抗内丹,每满法转一次加15000内丹抗性,适当调整。加血技能则加天魔抗性。加法技能则加情面抗性。灭魂加2个抗性,分光和小楼抗性。屡屡不中则加浩燃和隔山抗性。为什么这样分呢?情面天魔威力怎么样,应该不用我说了吧。浩燃隔山同一类物理技能。
3:升级抗性每升一级加150点所有内丹抗性,适当调整。开发组说了以后多抗将变容易,所以不用担心双抗不足,以后内丹效果很恐怖的,不抗一点就是垃圾。
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