关于新种族以及神兵地位提升的想法
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大家好,我是火焰山的垃圾小仙心海飞翔。因该很少有人认识我的吧,因为我都一直懒得去升级。我玩大话是在2003年(也可以算个老玩家了),到现在只对大话有很深的感情,所以隔段时间就上叶子上来看看有什么新的东西出来没。今天刚申请的号,因为以前我都懒得登陆,直接看了。以前我就对大话有想法,比如那个时间锁,我在2004年的时候就有这个想法,但是没写出来。。(我记得那时候叶子上发文章要十几个小时的登陆 时间的吧?所以就懒了 )。今天的主题是用新技能提升神兵的地位,希望大家指正,我不怕挨骂,就怕你不说话,欢迎大家来讨论!
大话要推出新的种族应该已经是不争的事实了,达人们对鬼族的法术-----减抗也有了深入的分析,在这里我就不多废话了,这里我主要想说的是神兵的问题,众所周知,神兵的地位随着作坊系统的出现就一直在走下坡路,仙器的到来更是雪上加霜,老玩家们还在痴心得念着WY对神兵的描述:一旦拥有,别无所求。这肯定会涉及到神兵的一个独特的属性。。。。对了,无属性伤害!在大话出了变身卡以后,这个属性就成了鸡肋!几乎是再无用处了。也有玩家建议把无属性伤害直接改成伤害加成,但是这样的话一来会使敏系 id攻击输出太大,二来会使得神兵无特色(这句话不太厚道,呵呵)。直到现在WY都没再修改这个属性。所以我就在想了,应该采取个合适的办法,在特定的场合能用到这个“无属性伤害”的巨大的攻击输出(这可比五行的完克都牛好多阿,五行完克才加成40%,这个5J神兵是50%吧?印象中,说错了别骂我哦),最好在PK中就能使它发挥出来。可是实际情况却是大家都变身了。。。。怎么办?。。。对了!新种族!鬼族嘛,就是要搞的诡异一点,最好在PK时弄的你缺胳膊短腿你都没发现(太残忍了,呵呵)。贵族的技能----我建议KFZ让鬼族掌握一种超前的技能,怎么说呢,西游记里面也经常出现**把**打回原形的事情,老牛那么厉害不照样被搞了?呵呵走题了,就是把对手直接打回原形,在一定回合中让他失去变身效果,而作用在宝宝身上则是让它也在一定回合中失去五行,接受神兵的无属性伤害吧!!这样可能对对方的打击是致命的(而且神兵的价格,可能会在数字后加个零吧?),但是我们也要看到出现在联赛中的“不死鸟”们,8抗9抗,搞不好会出N抗。夹带一句,现在发展的趋势就是多抗,要是两支多抗血队碰上了,那可就麻烦了,简直就是石板上面摔乌龟-----比硬了。而且这种法术效果应该也和人族法术一样,是一种状态法术,有可能不命中的。一举多得,既挽回了神兵的地位,又增加了激烈程度,呵呵。
大话要推出新的种族应该已经是不争的事实了,达人们对鬼族的法术-----减抗也有了深入的分析,在这里我就不多废话了,这里我主要想说的是神兵的问题,众所周知,神兵的地位随着作坊系统的出现就一直在走下坡路,仙器的到来更是雪上加霜,老玩家们还在痴心得念着WY对神兵的描述:一旦拥有,别无所求。这肯定会涉及到神兵的一个独特的属性。。。。对了,无属性伤害!在大话出了变身卡以后,这个属性就成了鸡肋!几乎是再无用处了。也有玩家建议把无属性伤害直接改成伤害加成,但是这样的话一来会使敏系 id攻击输出太大,二来会使得神兵无特色(这句话不太厚道,呵呵)。直到现在WY都没再修改这个属性。所以我就在想了,应该采取个合适的办法,在特定的场合能用到这个“无属性伤害”的巨大的攻击输出(这可比五行的完克都牛好多阿,五行完克才加成40%,这个5J神兵是50%吧?印象中,说错了别骂我哦),最好在PK中就能使它发挥出来。可是实际情况却是大家都变身了。。。。怎么办?。。。对了!新种族!鬼族嘛,就是要搞的诡异一点,最好在PK时弄的你缺胳膊短腿你都没发现(太残忍了,呵呵)。贵族的技能----我建议KFZ让鬼族掌握一种超前的技能,怎么说呢,西游记里面也经常出现**把**打回原形的事情,老牛那么厉害不照样被搞了?呵呵走题了,就是把对手直接打回原形,在一定回合中让他失去变身效果,而作用在宝宝身上则是让它也在一定回合中失去五行,接受神兵的无属性伤害吧!!这样可能对对方的打击是致命的(而且神兵的价格,可能会在数字后加个零吧?),但是我们也要看到出现在联赛中的“不死鸟”们,8抗9抗,搞不好会出N抗。夹带一句,现在发展的趋势就是多抗,要是两支多抗血队碰上了,那可就麻烦了,简直就是石板上面摔乌龟-----比硬了。而且这种法术效果应该也和人族法术一样,是一种状态法术,有可能不命中的。一举多得,既挽回了神兵的地位,又增加了激烈程度,呵呵。
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