【运筹帷幄】打赢高科技的帮站
按照收益原则,应该成绩越好收益越大才对,但第五名明显得到比第四名好的奖励,所以从奖励上来将“宁当第五,不当第四”当然如果要是长期下去联赛种子队名额就没有了 但对于一个队的联赛名额与全帮的收益来说,孰轻孰重?还有周六的第一场人们都去帮站了,那些星星啊之类的东西我们去搞,还没有人抢。相同的是第十三名的奖励也不如第十四名的。确定好该赢的比赛后,作为一个帮派的管理者,就开始组织帮站,指挥整个战役的过程向我方有利的方向发展。为了更好的发挥帮派的整体效果,我们依然先得调查研究,然后进行分析。
先从整个设置上进行分析,一是进攻,一是防守!只有2个帮实力平衡的时候才能用到进攻的同时防守,防守的同时进攻,现在很多帮站很多情况都是一方进攻另外一方防守,相互之间的攻防演变为单方面的攻击!
先分析设置的体力值:
总部城门体力 |
(周五、周六Ⅰ)、7000(周六Ⅱ)8000(周日) |
主队挑战赛 |
600 |
龙神大炮击中城门 |
180(无骚扰下30秒开一炮) |
普通攻击(每10秒) |
10 |
冰塔体力 |
600 |
火塔体力 |
600 |
重新进场时间(秒) |
120 |
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