迟到的大话改革(帮派和经济改革)
推出帮派特技,玩家通过普通任务可以获得学习令牌,由护法在通过帮派鼻祖斧头帮1 2 3当家的考验后可以成为帮派技能,1.2.J帮派没有,3J帮派可以学习1个,4J帮派可以学习2个,每个玩家只能拥有一个,但可以通过花费一定的金钱可以更换,技能随帮派更换而更换。 (暂时想不起来什么技能,但是技能只能是练J任务时候用,方便一点,PK杀人无用)
第五,帮派可以发展自己的守护,1J帮发展2个,2J发展3个,3J发展4个,4J发展6个,用来守护本方帮派和杀退来袭击的怪物和强盗。
第六,帮派任务:帮派任务次数不受限制,但规定次数后不得经验,帮派成就减半。玩家需要什么道具可以在帮派主管处下个定单,规定完成任务的玩家可以获得多少帮派成就。
第七,一切搞定,现在开始玩新的帮站。分甲乙2种。
甲级帮站⑴报名方式:1.每周日晚上12点开始,总共有16个位子,需要大家抢的;2.通过挑战,没有抱上的帮派可以通过洛阳胡大力可以想报上的帮派挑战,随机挑选帮派,每周3晚上挑战,双方各出5支队伍,分别是1V1,2V2,3V3,5V5,5V5,取5局3胜,挑战成功则可参加帮站,失败则向被挑战方支付1000W,由帮派资金出,平均分给被挑战方的玩家。⑵比赛方式:双方各有1200点体力,有1V1,2V2,3V3,5V5,4个固定挑战队,放弃就算输了。失败方掉分别掉150,100,100,200点体力,双方各有1个帮派守护神,前边分别有GM把守的炮台个2个,队员挑战成功则可使用炮台攻击在PK的4支固定挑战队,直接判对方输(需要把握的哦),两个守护神间有不少河,沟等阻碍,需要玩家自己去获得道具,道具均有对方GM把守。自己开辟的道路对方不能通过。哪一方体力降为0则输掉比赛。被PK出去的队伍,需要4分才能进去。比赛在周五六进行。比赛后在晚上12点前决定攻守联盟。
乙级帮站,当一个服务器出现8个有自己领地的帮派的时候,则可以进行帮派的联盟和功城。甲J帮站第1名可以和其他2个帮派自由结盟,接受甲J帮站第2名和其他任何3个帮派组成的联盟的功城站。双方在甲J帮站第1名的帮派进行功城站。任何胜利乙方均可获得大量奖励,比赛在周日进行。守城失败方个人帮派成就减少5%,功城方在自己帮派成就的基础上增加6%,若守城成功则个人帮派成就增加7%,功城失败则减少5%。 周日功守联盟不可出售帮派成就和下帮派任务定单。
第五,帮派可以发展自己的守护,1J帮发展2个,2J发展3个,3J发展4个,4J发展6个,用来守护本方帮派和杀退来袭击的怪物和强盗。
第六,帮派任务:帮派任务次数不受限制,但规定次数后不得经验,帮派成就减半。玩家需要什么道具可以在帮派主管处下个定单,规定完成任务的玩家可以获得多少帮派成就。
第七,一切搞定,现在开始玩新的帮站。分甲乙2种。
甲级帮站⑴报名方式:1.每周日晚上12点开始,总共有16个位子,需要大家抢的;2.通过挑战,没有抱上的帮派可以通过洛阳胡大力可以想报上的帮派挑战,随机挑选帮派,每周3晚上挑战,双方各出5支队伍,分别是1V1,2V2,3V3,5V5,5V5,取5局3胜,挑战成功则可参加帮站,失败则向被挑战方支付1000W,由帮派资金出,平均分给被挑战方的玩家。⑵比赛方式:双方各有1200点体力,有1V1,2V2,3V3,5V5,4个固定挑战队,放弃就算输了。失败方掉分别掉150,100,100,200点体力,双方各有1个帮派守护神,前边分别有GM把守的炮台个2个,队员挑战成功则可使用炮台攻击在PK的4支固定挑战队,直接判对方输(需要把握的哦),两个守护神间有不少河,沟等阻碍,需要玩家自己去获得道具,道具均有对方GM把守。自己开辟的道路对方不能通过。哪一方体力降为0则输掉比赛。被PK出去的队伍,需要4分才能进去。比赛在周五六进行。比赛后在晚上12点前决定攻守联盟。
乙级帮站,当一个服务器出现8个有自己领地的帮派的时候,则可以进行帮派的联盟和功城。甲J帮站第1名可以和其他2个帮派自由结盟,接受甲J帮站第2名和其他任何3个帮派组成的联盟的功城站。双方在甲J帮站第1名的帮派进行功城站。任何胜利乙方均可获得大量奖励,比赛在周日进行。守城失败方个人帮派成就减少5%,功城方在自己帮派成就的基础上增加6%,若守城成功则个人帮派成就增加7%,功城失败则减少5%。 周日功守联盟不可出售帮派成就和下帮派任务定单。
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