归来人谈大话感想,浅谈大话历程
玩游戏,你是否常觉得很恼火,很烦躁,很不安…… 也许你没把心态放正地玩着游戏,或许,你在游戏中已追求过多而自己没有发觉——你已经不是在游戏,你正被游戏而游戏着!
玩游戏,是为了放松身心的目的而来的,也是为了获得某种满足感,使你觉得快乐而来的。当然,谁都是想要“极品”的,谁都是想要杀怪杀的快的。但是你有没想过:游戏就是一堆的数据,有时所谓的“极品”与垃圾的差距微乎其微呢?
盲目的追求极品是很愚蠢的,你并没有那么多的时间、金钱与精力去追求它们(如果你说你身家几百万甚至几千万,你愿意花这么点微不足道的资金满足你的娱乐需求,请跳过这些)。相信大多数人的月收入是不会超过3000的,也许大话已经成为了你生活中的一部分,但是它不是你的全部,耗费过多的时间精力玩游戏会让你觉得很累!然而我们想要获得某种满足感,必然要追求一定的“极品”,但也要量力而为,适可而止——有时懂些游戏基础知识,胜于你做许多的无用功。
例如:魔6坐骑,如果你打算学习追魂夺命+破釜沉舟,你只要达到初始力量24,而不用看根骨与灵性的数值就可以达到追求 “极品”的目的你已经得到了最优的坐骑数值了!当然,有钱你也可以打上筋骨,但是钱又不是很多,你可以只打上2个用。这是因为大话里坐骑属性是按双算的,比如16和17相差不大,而17和18相差明显。如果你花的时间金钱实在不多,比如一坐骑,你可以——恩,按学追魂夺命+破釜沉舟来算,你追求个力量18的初始数值就够了,这是因为:追魂夺命影响属性是灵性30%+力量70%,破釜沉舟影响属性是力量100%。只追求一个力18数值是比较容易达到的,而且以后练起来也会让你觉得比较满意的。为什么不看灵性呢?因为它影响的比较下,如果1坐骑属性是5 17 *,它比4 18 *还是逊色一些的。
为什么不多懂一些基础的游戏知识呢?枉费多少时间在北俱孵化蛋了呢或许一只可以令人满意的坐骑已经出现了,可你又把它洗掉了其实它们都是些数据,有时一些东西只能用“人品”来解释,概率多1%并不能引起质的变化,为什么要耗费太多的金钱与时间去追求它呢?
例如:武器强混15%和16%(甚至对比20%)有区别么?一张强混猴精卡强混9,修正好可以强上18%+,为什么你不多去了解点变身卡知识,去达到你装备都不能达到的效果呢?强法多1点少1点,能不能中目标还要看对方抗性,更重要的要看你的“人品”;扫的多少要看对方的抗性、五行,你是否强克对方……全是数据!追求太多,“人算不如天算”