关于更新以及200环的个人看法
首先先说说更新:
1。撰写帮派成就册,将需要输入“物品锁”
这个和前几天的维护预览有一些出入,个人感觉解锁的目的无非是为了防盗罢了,有些号码内的帮派成就很多,如果号码被偷,帮派成就的损失肯定不少。
2。在长安增加破烂回收商。
这个破烂回收商的作用和矿石回收商是一样的。只不过收的东西不同罢了。但是低级装备却不在回收之列,话说现在做师门,谁还会特意的去收购一些低级装备呢?直接到长安的布店就能买到了。才20000。话说低级装备哪怕给了3000-4000两左右的,也行啊。(那东西一般我都扔的。)
还有就是对村子乞丐的一些建议,建议村子乞丐只能收回任务用品。比如说重阳节任务的“茱萸仙草“和”花魂菊酒”等,可以丢弃的物品希望能够不在回收之列。或者,对于一些贵重物品,丢弃或给予之前需要解锁。
3。金钱上限的提升。
个人感觉这个修改也就算是个锦上添花吧,说没有用,也不是,说有用,也仅仅是针对某些人。到不如开放兑换“金票”系统。
大家可能不知道金票是什么,金票是游戏里的一种道具,可以兑换1000万两银子。(可以不可以叠加不知道,我个人仅仅在联赛记者中得到过一次。)
4。离帮的时候,增加扣除帮派贡献度,同时不再减少帮派成就。
由于帮派成就可以写成册子,一般玩家在离开帮之间都把自己的帮派成就写成册子,来减少自己的帮派成就的损失,这样,原来离帮时候的扣除20%的帮派成就就成了一纸空文,而增加扣除帮派贡献度,在一定程度上或许能够抑制玩家频繁的离帮,但是效果还需要观望。(话说明明就是限制老玩家不能轻易离帮罢了。对于没有帮派贡献的人来说,我想离就离)
5。好友玩家在线显示将不在受到最低10点友好的限制。
节约了大概是5朵玫瑰,一些时间。不过对于玩家来说,却是一个不错,很贴心的设置。
6。每周完成的宫廷任务将限制为最多7轮。
首先,宫廷任务我几乎不怎么做。(因为级别的限制。)其次就是,玩家目前可以干的事情太少了。做完帮派烧一会法,烧完法抓个鬼王或者修罗啥的。种花的种花,做宫廷的做宫廷。单调乏味至极。虽然最近开发组想明白了,开始对大话2更新了。而且还总是会稍带一句:“新的玩法正在开发,敬请期待。”如果所谓的新玩法就是从11星开到18、19甚至更高星的话,那么基本上就可以忽视了。
在这里我不得不说一些比较成功的回合制游戏的经验。不爱听的可以忽视。
梦幻西游,除了画面太Q了一些,战斗系统郁闷了些,其他很多方面制作的还是很好的。
梦幻西游这个游戏很多时候是比较在乎和注意单人任务的,既是只需要单人就能完成的任务。比如说:官职任务、帮派任务(具体只跑商)、门派任务、(区别与大话的烧法任务,烧法任务的单调是众人皆知的。)战神山任务等。这些任务的好处就是,不会让你上线找不到事情可做。而一般情况下,我现在除了一些周末任务,周四大闹以外,其他任务我已经很少做了。
7。网络寻亲的奖励发布。
8。种花任务修改,恢复成以前的设置。
自从种花可以获得鲜花、玫瑰花以及可以用这些东西去兑换一些奖励,其中不乏高级奖励开始,种花任务又重新得到了人们的重视,很多玩家对这个设置可能还是比较认可的。虽然其中不乏有一些弊端,但是,如果把种花的任务恢复成以前那样的话,这个任务基本上来说可以报废了。个人觉得:“保留鲜花、玫瑰花的设置。其中70级以上玩家方可在任务中有一定几率获得该物品,并随即给予两人中的其中一人,当两人等级的平均数值≤人物等级-10的时候,将不可以获得鲜花、玫瑰花奖励。”好吧,又是乱弹琴。
9。12星局部测试。
从11星开始,不少服务器可能都暴出了霸星的事件,对于这样的事件,我个人感觉还是任务本身的设置有一定的问题。
虽然任务难度上升了,但是有一点是不可以忽视的,玩家整体的实力也在上升,虽然可能杀11星的时候会出现死掉的状况,但是那并不代表全部,按照目前的难度发展来看,不调整奖励的投放,无论你开到20星、80星,霸星的人肯定还是会大有人在的。(在这里又要说一些题外话。即使删除了神兵奖励。11-14星也肯定是还会有人杀的。不过或许是我杞人忧天的吧,11-14星以后应该会修改成1-10星的奖励方式。)
以上是本人对明天的更新的一点看法。欢迎拍砖。