[玩家想法]大话3前世今生
以前看别人玩问道,QQ幻想之类的游戏,我总是嗤之以鼻,多幼稚的游戏,东施效颦罢了,现在玩大话3我都不好意思跟别人说完的什么游戏。其实游戏无论怎么改,都没关系,游戏之间可以互相借鉴,甚至照搬照抄也无所谓。毕竟是个商业社会,什么东西赚钱了,大家都跟风的去做,也没什么大不了的,但最怕的就是学别人的学不象,又作不出来自己个性的东西,最后弄个四不象,让大家看笑话。
说实话,网易的游戏作的还不错,至少跟别的同类游戏相比来说,做的一直都不错。大话2很经典,无数玩家为之颠倒了六年的青春。梦幻更是成功,甚至超越大话2成了网易的招牌,即使象我这样的很多人看不上Q版大话里的人物,但无疑,梦幻能吸引更多的社会群体为之疯狂。对于一个游戏来说,这就是它的成功之处。而大话3的策划者,处于大话2和梦幻之间,既想聚集梦幻超高的人气,又想延续大话2的经典,做出接替甚至超越两者的作品。但很显然,想法很现实的差距往往是巨大的,至少从前期来讲,大话3的开局并不顺利。大话2的玩家已经走向成熟,眼光挑剔,要想使得这样一个巨大的玩家群体,从一个痴迷了6年的经典游戏走入一个全新的游戏,难度是可想而知的。
刚内测的时候,内测一号难求,一个内测账号甚至被炒到上亿,大家想进去浏览一下都好难,当时每天都在线上等着看别人发出来的图片,过过干瘾。对于前期宣传来讲,大话3可是做足了功夫,吊足了大家的胃口。终于公测了,大家蜂拥而来,刚公测第一天,大话3就连开了60余组服务器,盛况空前,第一天再线人数就超过了10万。那么我想,至少有10万人在那天对大话3是抱着期待的,因为在开服之初是很少有人能开得起小号的。可想而知,大家对3的期望和热爱。
可惜,半生不熟的大话3,让很多人一触即走,服务器在几天内迅速开始降温,在线的人物当中多了很多象我这样的挂机者,那时候我在想,什么时候大话变成这个样子了,就在我考虑是不是该多挂几个小号去采矿的时候,大话3收费了,公测第28天。几乎同时,和我一样呆在网吧里挂作坊的朋友回家睡觉了,服务器全线飘绿。
你能说几千万大话注册玩家不喜欢大话?对于一款让千万人热爱了六年的网游来说,衡量的不仅是金钱,耗费更多的是青春,付出更多的是感情。我们只希望大话能越来越好,越走越远。
大话的明天会怎样,我们翘首以待。
原帖地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=1164162