《新大话西游2》作为《大话西游2》的升级版本,无论是画面上,技术上还是玩法上都有了一个全新的提升!那么对于《大话西游2》的玩法你到底了解多少呢?明白每一个玩法背后的故事吗?理解每一个玩法背后开发者的初衷吗? 本期专题将从《大话西游2》190多个系统玩法和500多个活动玩法中精选13大意义非凡的玩法,为您深度剖析这些玩法背后的故事,开发者又是如何吸引广大回合制玩家的,让你从另一个角度明白,为什么《大话西游2》依然是目前国内最成熟最好玩的游戏产品!也是玩家最喜欢的回合制网络游戏!

六大经典活动

  • 攻城战

    开放时间:每周周日晚上8点

    核心提要:双方玩家团队协作 破城即宣告失败

    经典之处:攻防战是帮派大战的一个延伸,是大话PK玩法的一种类型。帮派攻城战强调的是玩家集体协作和团体竞技,激发玩家们对团队荣誉的更高追求,一直盛行至今!

  • 200环跑钱

    开放时间:现已取消

    核心提要:找到NPC 帮助NPC 轻松获利

    经典之处:200环跑钱是衡量一个老玩家的标准,如果没有这段经历,你算不上骨灰级玩家。在那个时代随处可见全民跑钱的玩家,玩家们乐不此彼!200环玩法更是中国回合制网游的跑环鼻祖!

  • 元旦孵蛋

    开放时间:现已取消

    核心提要:找NPC领取元气蛋即可孵化

    经典之处:孵蛋任务可以说是老少皆宜,简单方便,随时上来都可以做。任务以极低的参与要求,在推出之后立马得到了广大玩家的支持和喜爱!而且一般都是元旦推出,更是符合玩家的休闲习惯!

  • 奥运圣火玩法

    开放时间:2008五一期间

    核心提要:单人任务 采集圣火 传递圣火

    经典之处:2008年,是中国奥运史上最荣耀的时刻,全球华人与之共度!大话亦是如此,在奥运开始前,游戏内率先展开了传递圣火活动,让玩家体验一把游戏的传递活动,贴近现实,意义非凡!

  • 御前科举

    开放时间:每周三上午9:00

    核心提要:限时答题 优秀者可获状元

    经典之处:有的游戏是完全不考传统文化的,而大话2不是这样,它不仅考核玩家的文化水平还考察玩家的才思敏捷。科举就是一个很好的体验,它能让玩家身临其境的感受到中国古代科举的魅力!

  • 天降灵猴

    开放时间:不定期回顾

    核心提要:带好足够的银两等着被偷吧

    经典之处:这个玩法是最能体验大话魅力的玩法,自开放以来一直备受大话玩家的喜爱.最重要的原因是这个玩法完全属于几率!没有任何人为可控的因素和范畴,能展现玩家人性的另一面!

四大周末任务

  • 版载千秋

    任务核心:开雕版 会拼字

    点 评:这个玩法绝对是目前比较经典的传承中华文化的体现!每一个汉字都有他的笔画,系统将这些汉字拆开,然后让玩家去拼接,这在一定的程度上就是考验传统文化,当然奖励也不菲!

  • 年年有鱼

    任务核心:送灶神 抢年货

    点 评:这个任务最大的亮点在于任务不用过于集中花时间,送灶神和捉鲤鱼属于组队,好队半小时内解决。而斗酒和抢年货则需要玩家自行的斗志4,充分体现了大话的精髓,文武同行!

  • 金玉满堂

    任务核心:富甲天下博状元拼人品

    点 评:金玉满堂综合了2012春节活动与饮中八仙,各取所长。其中扫晴娘相对简单,而富甲天下和博状元完全属于几率性的,大家都在拼人品。而BOSS李白不太难杀,典型的中国风范!

  • 天元盛典

    任务核心:为爱逆天 博天下

    点 评:从活动的规模上来看此任务也属于综合型的,玩法的类型比较多,耗时相对来说不算多,可玩性比较大,任务的奖励丰富!需要注意的是,有些任务如果不喜欢,是可以不做的。

三大休闲玩法

  • 天工开物

    开放时间:2009年至今

    核心提要:种植,畜牧,采矿,制药,制符,家具

    玩法精析:天工开物是《大话西游2》经济系统的一个延伸,在取消了80环之后,《大话西游2》玩家没有了最大的经济来源。原来那些自给自足的玩家瞬间失去了赚钱的方法,于是乎天工开物来了。天工开物以六大核心玩法作为主线,玩家只能加入一个职业。当这个初具规模后,可以赚取对应的游戏币以自给自足,更有甚者可以"发家致富",其中就有不少大话的平民玩家依靠这个玩法够买了仙器和神兽。

    经典之处:这个玩法主要是依赖于玩家认真的付出,玩家需要有良好的大局观,洞察市场需要什么,明白其他的玩家此刻需要什么。这在一定的程度上有一点模拟人生的感觉,同时跟做生意的农场主也是同一个道理。无形间,让玩家在游戏之余感受到现实生活中的一些道理,从这个角度来看,目前市场上没有几个游戏能做到这种境界。再者这个玩法在很大的程度上教会了玩家一个道理:付出必有回报。

  • 帮派系统

    开放时间:2002年至今

    核心提要:帮派大战 帮派联盟战 帮派秘境

    玩法精析:帮派自2002年大话开启公测之日起一直存在着,这里有最吸引人的玩法:帮派大战。随着时间的推进,而后帮派玩法又推出了帮派强盗,帮派任务,帮派联盟战以及2012年新出的帮派秘境玩法和帮派刺探玩法。这里还有玩家最离不开的:帮派守护神和召唤兽驯养师和坐骑驯养师。新帮派系统还增加了帮派科技坊,帮派组队任务,帮派技能玩法等等。

    经典之处:大话是一个很重视兄弟情的游戏,兄弟情更多的时候体验在帮派。当一个帮派第一次拿到全服第一大帮称谓的时候,欢呼的不仅仅只是帮主,更多时候是全帮的人都在欢呼。帮派的发展离不开任何一个帮众的支持和努力,也离不开帮派管理团队的核心,新帮派系统更注重底层玩家的体验!

  • 家园系统

    开放时间:2012年至今

    核心提要:街坊 携带召唤兽个数 休闲小游戏

    玩法精析:2013新家园系统升级版也在全服开放了,此次开放的社区玩法内容丰富,包括奖励华丽的2级街坊建设,家园藏宝山,避水金睛兽,街坊赛诗会和其他种类繁多的休闲小游戏,以及轻松娱乐的街坊口碑等交互玩法丰富的街坊活动,让玩家在休闲娱乐和与其他玩家交互的同时,还能获得丰富的物品奖励,同时2级街坊还可以增加召唤兽携带数量。

    经典之处:在社交网络发达的互联网时代,无论是端游,页游还是手游都在构建以“家”为承载体的游戏玩法。但认真一看没有一款游戏能像大话西游2一样将“家”这个文化发挥到极致。大话的家园玩法不仅能有社交体验,还能带给玩家游戏里实际的收益,比如游戏币,比如提升携带召唤兽次数等等。

其他玩法精彩截图

  • 大闹天宫
  • 巡游长安
  • 长安保卫战
  • 救婴儿任务
  • 祭祀孔子诞辰<
  • 天涯相随<

评论系统