从引导物品的开卖再度透视大话里外经济现象
16.作坊系统,再次推出新作坊,这和123转的套路是一样的。等于重新升级作坊,对于作坊满了的号,那只有重新为了作坊去练号了。
17.运用大量的动态数据,例如:帮派贡献加抗性,就等于是保护费差不多。
18.大家都知道舍弃高级号比舍弃低级号难,而且难很多,毕竟人是情感的动物,所以看准了这点,于是160以上的宝宝不能吃宝宝丹,并且限制交易给等级低的玩家,说是为了保护玩家的物品安全,其实是为了缩小160的高级宝宝的交易市场,142以上的经验少得可怜,目的就是让大家很容易的到达142,以后升级难,但是已经是欲罢不能了,这显然是贼船理论。
19.大闹天宫活动,其实是一个大规模的测试,有什么新的玩法想法就在这测试,测试以前不用保存档案,不用支付测试费用,仅仅给少得可怜的经验和物品奖励,说白了就是一个测试后马上删档的小游戏,可大家都不知道,这样的测试可以换回很多有价值的数据和经验。
20.去飞行旗化,让大家渐渐的忘记了200的时代,进入一个跑的时代,并且保留旗子上的坐标,这个和查看当铺属性是一样的,不是说修改有多困难,而是在这里环节圈的前很少很少的时候,就卖给玩家一个顺水人情。
21.月光宝合的出现预示着团队坐标飞行的时代的来临,到了可以团队做旗子的时候,那时候必然是鸡肋了才会开放,或者再出一个很贵的队伍旗子,类似的有高级旗子。
22.还有很多很多,不用一一去举例子了,明白的自然就明白了。不明白的再说100个例子也没用的。
总结
1.所有物品的经历:高开,低走,平民化,取代。
2.我们给网易的建议一定会改,改的时候就是他吃饱的时候。
3、游戏和人生都是一个过程,是一个学习和充实自己的过程。
4.为了保护点卡的销售量,控制神兽的数量,加大其他物品的投放。
正如痞子蔡所说的,上网的人有很多种,而热衷游戏的人也有很多种,所以下面引用了一些句子,或者你一个都不喜欢,或许你是其中一类:
股市赢家法则是;不买落后股,不买平庸股,全心全力锁定领导股! [美国]威廉. 欧奈尔
不进行研究的投资,就象打扑克从不看牌一样,必然失败![美国]彼得. 林奇
不要懵懵懂懂的随意买股票,要在投资前扎实的做一些功课,才能成功! [美国]威廉. 欧奈尔
你永远不要犯同样的错误,因为还有好多其他错误你完全可以尝试! [英国]伯妮斯. 科恩
最后,我妲己的宝宝在这里谨以真诚和知音者共勉!!









