开发组面对面第七期问题整理贴
6、坐骑相关
鬼族的坐骑为什么是37点?而其他的都是30?
种族坐骑是有区别的.作用也不相同.
请问,我现在是个魔.我想转换成人族.孵人族六坐骑,再转回来,是否保留人族6坐骑?
是的.
鬼坐骑那么拉风 我们的坐骑是不是也该改改了?
这个会考虑的。
坐骑抗遗忘上限和人法是一样的吗都是95
是的哦。
再有就是坐骑问题,比方说我是仙 我的6坐骑如果转成鬼以后 是彻底的变成鬼的6坐骑 还是外型是鬼坐骑 内部还是仙坐骑!如果真是那样 那你们出的鬼坐骑又是什么意思 难道说把以前的魔6坐骑和仙坐骑都从新孵化不成(吃的筋骨和极品初值)睡负责买单!我们要求坐骑转换:等级不变 6坐骑随造型发生变化,如仙转鬼6坐骑从仙坐骑转成鬼坐骑,2个技能可以更改一次但是熟练不变!这样才不会埋没了鬼的6坐骑,我想没有几个人会把100的坐骑从新练的?是不是再原有的抗人法技能上追加抗遗忘?
种族转换后坐骑数值按照原来孵出时的计算,只是造型变成鬼族坐骑。
坐骑技能里是否有抗鬼法的属性?
坐骑有鬼法属性。
维护最后一条"混元丹"是什么东西?
给宝宝洗点的。
非人鬼族六坐,魔的好歹还占个高攻,仙的呢很郁闷。
可以转种族来换。
鬼的坐骑和其他种族坐骑美术上差很多,鬼的都可以跑,我们的只能溜达。
以后会完善的。
坐骑技能的修改,再一次巩固的人6坐的优势地位!对于没有人族6坐的人来说,是否只有转种族后,把6坐骑洗了重新领取吗?可有什么补尝措施???哪怕直接换个极品0级人族6坐都是好的!
坐骑的问题,如果想拥有人6座,的确是只有转换种族后重新孵化,暂时没有补偿的措施.
种族转换后 坐骑也想换 那原有的技能熟练是保留还是取消?
你如果转换种族,而不是重新孵化坐骑的话当然是保留的哦!
7、其他相关
鬼族特色药什么时候出?
以后会逐步推出的。
鬼族要出了,有计算鬼族的计算器吗?
主页计算器在尽快推出鬼族的了。
买客户端送的佩饰是可培养的佩饰吗?一个ID只能领一次吗?冥顽能交易吗
新客户端的新佩饰是不可培养的,一个ID领的次数没限制,冥顽是可以交易的。
鬼族在修的时候是否象人族一样,有额外的对宝宝的经验修正???
鬼族没有经验修正,我们会设置负抗鬼火的怪物,让鬼族修得轻松。
为什么测试这么久还不还不推出?
一个玩法的推出,必须保证稳定性才能全服开放,这个希望你能谅解!
鬼族的坐骑为什么是37点?而其他的都是30?
种族坐骑是有区别的.作用也不相同.
请问,我现在是个魔.我想转换成人族.孵人族六坐骑,再转回来,是否保留人族6坐骑?
是的.
鬼坐骑那么拉风 我们的坐骑是不是也该改改了?
这个会考虑的。
坐骑抗遗忘上限和人法是一样的吗都是95
是的哦。
再有就是坐骑问题,比方说我是仙 我的6坐骑如果转成鬼以后 是彻底的变成鬼的6坐骑 还是外型是鬼坐骑 内部还是仙坐骑!如果真是那样 那你们出的鬼坐骑又是什么意思 难道说把以前的魔6坐骑和仙坐骑都从新孵化不成(吃的筋骨和极品初值)睡负责买单!我们要求坐骑转换:等级不变 6坐骑随造型发生变化,如仙转鬼6坐骑从仙坐骑转成鬼坐骑,2个技能可以更改一次但是熟练不变!这样才不会埋没了鬼的6坐骑,我想没有几个人会把100的坐骑从新练的?是不是再原有的抗人法技能上追加抗遗忘?
种族转换后坐骑数值按照原来孵出时的计算,只是造型变成鬼族坐骑。
坐骑技能里是否有抗鬼法的属性?
坐骑有鬼法属性。
维护最后一条"混元丹"是什么东西?
给宝宝洗点的。
非人鬼族六坐,魔的好歹还占个高攻,仙的呢很郁闷。
可以转种族来换。
鬼的坐骑和其他种族坐骑美术上差很多,鬼的都可以跑,我们的只能溜达。
以后会完善的。
坐骑技能的修改,再一次巩固的人6坐的优势地位!对于没有人族6坐的人来说,是否只有转种族后,把6坐骑洗了重新领取吗?可有什么补尝措施???哪怕直接换个极品0级人族6坐都是好的!
坐骑的问题,如果想拥有人6座,的确是只有转换种族后重新孵化,暂时没有补偿的措施.
种族转换后 坐骑也想换 那原有的技能熟练是保留还是取消?
你如果转换种族,而不是重新孵化坐骑的话当然是保留的哦!
7、其他相关
鬼族特色药什么时候出?
以后会逐步推出的。
鬼族要出了,有计算鬼族的计算器吗?
主页计算器在尽快推出鬼族的了。
买客户端送的佩饰是可培养的佩饰吗?一个ID只能领一次吗?冥顽能交易吗
新客户端的新佩饰是不可培养的,一个ID领的次数没限制,冥顽是可以交易的。
鬼族在修的时候是否象人族一样,有额外的对宝宝的经验修正???
鬼族没有经验修正,我们会设置负抗鬼火的怪物,让鬼族修得轻松。
为什么测试这么久还不还不推出?
一个玩法的推出,必须保证稳定性才能全服开放,这个希望你能谅解!
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