不要对低级魔有偏见,熟练决定伤害
抗震慑:这个不用说了,一般女魔转生修正或者神兵项链具有较高的抗震慑。但是抗震慑只对吸收HP有抵御作用,对吸收MP没有任何作用。
强吸:一般是武器上具有强吸属性,只对HP吸收有加强作用,对MP吸收没有任何作用。
五行相克:如果对方没变卡,没有五行,或者是没有五行的NPC,而我方是有五行的。那么效果是10%。如果双方都有五行,可以用叶子猪五行修正计算器计算。
计算器地址:http://live.yezizhu.yzz.cn/cgi/xy2/jsq/wuxing.htm
强力克五行:这是指装备上的强力克,如果对方是单一五行,比如是金,而正好装备是强力克金50%,那就之间是强力克加成数值50%。如果对方金的五行是60,那么强力克加成就是50%*60%=30%。所以五行越不单一越好。
无属性伤害:无属性伤害一般都是神兵上附带的,但有个前提条件就是:对方没有五行,而我方必须具备五行,只有满足这两个条件才有无属性伤害加成。
法术基础伤害:由叶子猪计算器可以算出,就是等级×3。比如160级,基础伤害=480点。
关于震慑法术,我还想说一点,就是一般来说,震慑法术只与法术熟练有关,跟等级关系不大,唯一跟等级有关的就是那少得可怜的基础伤害。所以千万别跟人说你等级低,所以吸得少,你只能说,你熟练低,才吸得少。
我建议魔族的朋友人手一把神兵,不要看属性,就光看无属性伤害,老版的很多5级的是无属性伤害50的,而个别新版的是无属性伤害30的,所以挑选的时候要注意。无属性伤害给你做任务,比如修罗等,对付没有五行的NPC作用很大。如果拿了50无属性伤害的武器,相当于强吸50%。
修罗无属性—魔族篇:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1474593&extra=page%3D1