鬼族队伍模拟组合实战录象展
3、女鬼取代7抗魔:主要以防守为主,针对大部分主力队伍中都配备鬼族的前提下,辅以女鬼的使用,一方面展示其防守的稳健,但另一方面不可否认的认为其攻击输出下降许多。主要看点在“浪漫四世”一队录象,稳健的人法控制是其亮点。
特点:如何保证在对手后排连续进攻的情况下保持站立姿态是该队伍有无胜算的前提,强大的人法控制这需要对自己装备及武器的100%绝对信任。
4、男鬼取代男人:崇尚进攻,由于对男人五混烟花的无奈而改此队型,在大部分队伍都存在有单位严重贫血的前提下,开局即以全力的攻击为主,战术宠为辅,所以男鬼的属性选择及技能个人偏向血法男鬼及三尸技能,因为不但其有4个攻击点,而且还能保障我方贫血单位无论是人还是宠的相对安全。主要看点在“夜行者花溪、浪漫123、神无类及龙的情”队。
特点:概念中的火力持续输出并保障不倒翁姿态式的队伍组合,三尸技能的确让人头疼的不得了。
5、男鬼取代仙或人:进可以鬼火进行攻击,退可以三尸保身,实在不行再以遗忘来博取运气,该组合主要看点在“夜行者隐休”的大炮队。
特点:攻击输出无比强悍,真正的神兵及仙器使用者,因为这样的队神兵及仙器的双强特性才能得以完全应用。
6、双鬼关门:其中一女鬼替代女魔、男鬼替代仙或者男人或者女人,其主要的想法在于想象中的防守无懈可击,此类队伍最大的优点在于参与防守的单位阵容无比强悍,但其最大的缺点也还是这两鬼,因为无论从替代哪个角色来看,其抗击打能力都是最弱的。正所谓“成也萧何,败也萧何”。此类队伍的强表现在“叛阁天问”队,它的弱表现在“飞虹侠” 队。
7、敏鬼的使用:其重点放在首回合的控制,按个人想法,这种队伍是完全不可取的,“遗忘”法术并不是鬼族的最大卖点,而在于男鬼的“三尸”及女鬼的“媚惑”,另外还有“鬼火”倒地攻击加强这么一个特性,所以在这里我完全赞成人族“混、冰、睡”是王道的说法,而遗忘只不过是个半路出家的和尚卖弄的本钱而已。
特点:敏女鬼在前面鬼族队伍模拟组合中也提到过,“媚惑”为其在队伍中使用的主要技能,如果全队提敏,则达不到“媚惑”加强抗击打尤其“抗吸”的重要效果,因为单位的贫血将是致命的打击,也是个画蛇添足的多此一举,不如加入进攻单位。但假如敏血集合,那极容易造成敏血脱节,在面对大部分都是中敏的队伍情况下,那将完全是个噩梦,而且鬼族的抗性也说明这点,比仙族人法抗性都多10点就足以说明它完全没有必要追求超敏、甚至全敏状态。所以,女鬼只适合中敏或者血法,也只能适合存在与血与血敏队当中。主要看点在“紫星儿、人剑及寒羽良” 队。
特点:观其无论是防守还是进攻都有英雄气短的感觉。
8、敏人的时代:自从自由转种族出现以后,服务器的敏人大量涌现,以至于队伍普遍偏向敏血结合,这或许与当前的装备现状有很大的关系,不可否认,敏人的闪冰让人防不胜防,再加上强大的后排控制及火力输出都成为竞相追逐的组队模式,并且伴着鬼族的出现也延续了超敏与超血结合的经典,其特点也很明显,就是需要不停的进攻,不停的压制对手,否则在对手缓过气来,一招之下也足以致命。然而许多的不确定因素也是该类型队伍在帮战中,注意是帮战中能克制90%以上队伍并且取得杀敌数量明显优势的最佳组合。主要看点在“天威星名剑、天强星藏龙、天猛星八旗、夜行者快活、夜行者无常、福陵霏霏、至尊鬼王”队。
总结:无论男鬼女鬼作何选择,都必须与队伍同步打造才能彰显实力,用鬼参与进攻者彰显强攻霸气、用鬼防御者显起柔而钢的一面,随着鬼族认识的加深,取向因人而异,(个人崇尚鬼族参与进攻)对于以上纯属个人意见,如有不谋之处还望批评指正,虚心请教。
特点:如何保证在对手后排连续进攻的情况下保持站立姿态是该队伍有无胜算的前提,强大的人法控制这需要对自己装备及武器的100%绝对信任。
4、男鬼取代男人:崇尚进攻,由于对男人五混烟花的无奈而改此队型,在大部分队伍都存在有单位严重贫血的前提下,开局即以全力的攻击为主,战术宠为辅,所以男鬼的属性选择及技能个人偏向血法男鬼及三尸技能,因为不但其有4个攻击点,而且还能保障我方贫血单位无论是人还是宠的相对安全。主要看点在“夜行者花溪、浪漫123、神无类及龙的情”队。
特点:概念中的火力持续输出并保障不倒翁姿态式的队伍组合,三尸技能的确让人头疼的不得了。
5、男鬼取代仙或人:进可以鬼火进行攻击,退可以三尸保身,实在不行再以遗忘来博取运气,该组合主要看点在“夜行者隐休”的大炮队。
特点:攻击输出无比强悍,真正的神兵及仙器使用者,因为这样的队神兵及仙器的双强特性才能得以完全应用。
6、双鬼关门:其中一女鬼替代女魔、男鬼替代仙或者男人或者女人,其主要的想法在于想象中的防守无懈可击,此类队伍最大的优点在于参与防守的单位阵容无比强悍,但其最大的缺点也还是这两鬼,因为无论从替代哪个角色来看,其抗击打能力都是最弱的。正所谓“成也萧何,败也萧何”。此类队伍的强表现在“叛阁天问”队,它的弱表现在“飞虹侠” 队。
7、敏鬼的使用:其重点放在首回合的控制,按个人想法,这种队伍是完全不可取的,“遗忘”法术并不是鬼族的最大卖点,而在于男鬼的“三尸”及女鬼的“媚惑”,另外还有“鬼火”倒地攻击加强这么一个特性,所以在这里我完全赞成人族“混、冰、睡”是王道的说法,而遗忘只不过是个半路出家的和尚卖弄的本钱而已。
特点:敏女鬼在前面鬼族队伍模拟组合中也提到过,“媚惑”为其在队伍中使用的主要技能,如果全队提敏,则达不到“媚惑”加强抗击打尤其“抗吸”的重要效果,因为单位的贫血将是致命的打击,也是个画蛇添足的多此一举,不如加入进攻单位。但假如敏血集合,那极容易造成敏血脱节,在面对大部分都是中敏的队伍情况下,那将完全是个噩梦,而且鬼族的抗性也说明这点,比仙族人法抗性都多10点就足以说明它完全没有必要追求超敏、甚至全敏状态。所以,女鬼只适合中敏或者血法,也只能适合存在与血与血敏队当中。主要看点在“紫星儿、人剑及寒羽良” 队。
特点:观其无论是防守还是进攻都有英雄气短的感觉。
8、敏人的时代:自从自由转种族出现以后,服务器的敏人大量涌现,以至于队伍普遍偏向敏血结合,这或许与当前的装备现状有很大的关系,不可否认,敏人的闪冰让人防不胜防,再加上强大的后排控制及火力输出都成为竞相追逐的组队模式,并且伴着鬼族的出现也延续了超敏与超血结合的经典,其特点也很明显,就是需要不停的进攻,不停的压制对手,否则在对手缓过气来,一招之下也足以致命。然而许多的不确定因素也是该类型队伍在帮战中,注意是帮战中能克制90%以上队伍并且取得杀敌数量明显优势的最佳组合。主要看点在“天威星名剑、天强星藏龙、天猛星八旗、夜行者快活、夜行者无常、福陵霏霏、至尊鬼王”队。
总结:无论男鬼女鬼作何选择,都必须与队伍同步打造才能彰显实力,用鬼参与进攻者彰显强攻霸气、用鬼防御者显起柔而钢的一面,随着鬼族认识的加深,取向因人而异,(个人崇尚鬼族参与进攻)对于以上纯属个人意见,如有不谋之处还望批评指正,虚心请教。
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