大闹天宫任务奖励解析
4~5开半年了,昨天得到了一个龙骨,还是开朋友号得的……
大闹奖励主要分为:经验奖励,积分兑换奖励,随机奖励
先说经验奖励
普通奖励,只要你安安心心做完3小时大闹,700W经验唾手可得(143以下角色,所有当前宝宝,所有当前宝宝内丹),143开始好像是150W把,我不是很在意……大闹应该有3年了把,3年前单单冲着这个奖励,你就不得不将周四晚上7点半到11点半时间设置为闭关修炼时间,一切活动取消,大闹第一!
对比篇
2年前700W经验可能相对与周末2天人物经验的和(不说物品奖励:如人生果、神兽丹、聚气丹等),若干年后的今天周末经验奖励大大提升,周末任务需要时间均在3小时以内(固定队伍),约1500W左右经验(143以下人物宝宝),相比2年前的700W是不是逊色了许多呢?高级队伍积分能够是低级队的2倍这样,是不是可以根据得到积分多少来给予奖励,而不是上限积分奖励经验呢?这样高级玩家可以用高积分来得到143后获得折扣奖励损失的补偿!
再说积分兑换奖励
换来换去还不是换4种东西:坐骑熟练、内丹(+7练妖)、血玲珑、月光、宝宝经验奖励。
坐骑熟练:500熟练(好像)10000开始到26000,越早到越核算,你少杀2个怪和1W赠送积分奖励在外面等,点快点就核算了16000分,对抵还是不亏,而且还能在点第二次可能才13500这样,不错!而且早点得到随机奖励几率高。
内丹(练妖)不多说,2000~4000,大号2车+,小号1车+,8W一个自己算。
血玲珑,500~1000,比换韭菜核算,价值和内丹差不多。
月光,白白的珠子(那个叫什么),转身需要和人物需要的东西。
懒人无敌:全换宝宝经验奖励,1:100的换,20W可以换2000W宝宝经验。
对比篇
从奖励上看,这几种兑换和周末人物收益差不多,也是很多炼化资源的源头,而且这种人物得积分的方式也给玩家一种成就感,兑换方式给玩家有选择的空间,不会想周末任务那样随机掉,给好了玩家觉得理所当然,给差了抱怨不断,不给……GM就等着家人被问候把!
这种形式的奖励方式很好,也是大闹能够在众多任务中脱颖而出的一部分,当然不得不否认大闹任务内容全面且多样性成就了大闹天宫这一任务。可是早到核算,迟到不核算的积分规则使得投机心理玩家(其实每个玩家都这样想)在任务结束前都离开游戏场景,想完成的玩家不能完成,只能在场内干等1W结束奖励,也是大闹天宫任务遗憾之处。将奖励时间定在11点5分或10分也好,或许大家都在领奖励时卡机,那就多分几个奖励点,2个不够3个,3个不够4个。兑换积分也不要翻的离谱,定死不行吗?
最后是随机奖励
5分钟内比5~10分钟内奖励几率高2倍甚至更多,而且可以说第一个10秒能出十几二十个随机奖励,明显大家早早结束任务出来等奖励是明智的选择。不是说随机不好,只是说将奖励时间不要放在结束时间就领,推迟5~10分钟,给玩家一个平等领取的空间,这才叫随机嘛,玩家也能完整结束大闹任务场景内的任务。
是不是给积分最高的角色给予积分奖励,当然也给奖励定个公式,毕竟等级决定积分嘛!没有小号,花果山哪来的高级武器,天庭没小号修塔,早破了。小号也有权利拿第一不是。
最高积分队长奖励加成,一半最高积分也都是固定队伍,带队到固定点领队长袖标,积分比例第一,可以领导各项奖励加成,随机给高级奖励,队长很辛苦的!!!
另外提个题外话
天庭能不能把武器最低定死在5级或4级,要知道西游记里面天上的天神人手一把神兵利器,比花果山的武器强也是正常的,反正天庭武器也升不上去,又修塔又升药品矿石,给天庭玩家做神的机会,却不给玩家用神的武器。
还有大闹怪能上盘,GM就以为对男人找队带来便利了吗?男人没出手都盘了,盘怪敏也太高了(进入大闹大家都是裸敏);敏男人出手点主混,小怪盘、点小怪混,主怪毒吸,小怪还有一个可能还是会盘,大家应该都领教过了把!!!要男人更没用了。倒是鬼族又核算了,盘不盘和鬼火没关系,这明显脱了裤子放屁——多此一举。
总的来说奖励对比少了许多,能够有所提高改进就好了,毕竟不前进就要后退,不要等没人玩了在改。毕竟已经没人(男人)大闹了,给男人大闹的空间不是怪上盘,而是给大闹男人特殊武器把混变成毒伤害或者附毒,我意识不是取代女人,只是比混好。怪会出盘,男人大闹可以说更没有立足之地!
一点个人看法,不足之处还请大家多多提点。
超级A出动:
强悍的坐骑经验,如此遥远的100坐骑。但~~~~~~~~可在偶超级A眼中视如粪土,超级A练练方式打破一切不可能的神话。