与你一起探讨新种族与新装备的选择
最新的资料片已经,来得不算突然,不过内容很多,基本上算是丰富了游戏内容,也把玩法改进了一些。由于鬼族然与新装备仍然没有大规模面世,我们对这一部资料片也无法有更多了解,下边就以官方的说法结合我个人的看法,对新的资料片进行一些初步的分析。希望能对你有帮助,当然,我没有玩过鬼族的号,可能理解得不对,希望大家能指正。
-、鬼族:
对于这个新种族,想必大家了解应该更多一些,因为有些朋友可能想转成鬼族,会先看一下鬼族的可玩性如何,还是最重要的大家更关注的是鬼族会在以后的对战中起到什么样的作用。我们来看看官网的说法。
鬼族法术:
鬼族法术分为四种,与之前的仙人魔一样,各有两种法术一样,有一种特有法术。
共有法术1、鬼火。——类似于仙法,与法术熟练度成正比,对敌手造成直接伤害,但是又与仙法有所区别。己方队友倒地人数越多威力越强,就是在最后时,或许可以多秒一些。因此,对于这类法术的防御,我们可以将他列入抗仙法行列,而宝宝的抗性可以不考虑选这样的一种抗性。而通过强鬼火法,鬼族可以通过这一法术,在一定程度上替代了仙族的位置,但是从杀伤力上说,应该与仙族有一定的差距。(在没有实战效果的前提下,我只能这么猜测)
共有法术2、遗忘。――类似于男人法的混乱,与法术熟练度成正比,命中对方有一定的机率陷入遗忘状态。但与混乱也有所区别,中法者遗忘其部分法术,仍能使用部分法术,并无法使用物品,(注意只是部分法术)但可以进行有选择性的物理攻击等。这个法术可能是鬼族法术的精髓所在,并且为男女鬼所共有。对于这一法术的防御只能从抗性上加强,估计没有什么取巧之处。
男鬼特有技能:三尸虫。――与法术熟练度成正比,使对方血量按数值下降,在蚕食对方多个单位的生命的同时,将吸取的血量加到本方队员身上。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。防御在目前的情况下,只能通过装备来防御,能过增加防御数值的增加,能适当降低受的伤害。可能这个职业会比较热一些。有位玩家的评论比较有意思“不用带干粮,光着身子就上了”,是呀,省得血药钱了。
女鬼特有技能:魅惑。――类似于女魔的盘,与法术熟练度成正比,使本方队员魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。……官网上所说的抗鬼法。不知道是不是指的是鬼族的进攻性法术,如果是这样的话,可以预见,一超敏女鬼加一超敏女魔或许会成为未来对抗队伍中的固定成员,刀枪不入的单位不再是梦想。但是,不知道法术的抗吸效果如何?如果满熟练的程度下,抗得多的话,估计魔族会郁闷的。不过,平衡性应该会得到保证。
从整体上看,鬼族法术可以算得上很强大了,又可以伤害,又可以控制。但我认为,从目前的情况来看,如果鬼族技能伤害太大的会,一定会影响目前种族的平衡,相信开发人员应该会慢慢完善这一内容的。最终的鬼族强者实力如何,我们只能等待对鬼族了解慢慢深入之后再见分晓。
-、鬼族:
对于这个新种族,想必大家了解应该更多一些,因为有些朋友可能想转成鬼族,会先看一下鬼族的可玩性如何,还是最重要的大家更关注的是鬼族会在以后的对战中起到什么样的作用。我们来看看官网的说法。
鬼族法术:
鬼族法术分为四种,与之前的仙人魔一样,各有两种法术一样,有一种特有法术。
共有法术1、鬼火。——类似于仙法,与法术熟练度成正比,对敌手造成直接伤害,但是又与仙法有所区别。己方队友倒地人数越多威力越强,就是在最后时,或许可以多秒一些。因此,对于这类法术的防御,我们可以将他列入抗仙法行列,而宝宝的抗性可以不考虑选这样的一种抗性。而通过强鬼火法,鬼族可以通过这一法术,在一定程度上替代了仙族的位置,但是从杀伤力上说,应该与仙族有一定的差距。(在没有实战效果的前提下,我只能这么猜测)
共有法术2、遗忘。――类似于男人法的混乱,与法术熟练度成正比,命中对方有一定的机率陷入遗忘状态。但与混乱也有所区别,中法者遗忘其部分法术,仍能使用部分法术,并无法使用物品,(注意只是部分法术)但可以进行有选择性的物理攻击等。这个法术可能是鬼族法术的精髓所在,并且为男女鬼所共有。对于这一法术的防御只能从抗性上加强,估计没有什么取巧之处。
男鬼特有技能:三尸虫。――与法术熟练度成正比,使对方血量按数值下降,在蚕食对方多个单位的生命的同时,将吸取的血量加到本方队员身上。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。防御在目前的情况下,只能通过装备来防御,能过增加防御数值的增加,能适当降低受的伤害。可能这个职业会比较热一些。有位玩家的评论比较有意思“不用带干粮,光着身子就上了”,是呀,省得血药钱了。
女鬼特有技能:魅惑。――类似于女魔的盘,与法术熟练度成正比,使本方队员魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。……官网上所说的抗鬼法。不知道是不是指的是鬼族的进攻性法术,如果是这样的话,可以预见,一超敏女鬼加一超敏女魔或许会成为未来对抗队伍中的固定成员,刀枪不入的单位不再是梦想。但是,不知道法术的抗吸效果如何?如果满熟练的程度下,抗得多的话,估计魔族会郁闷的。不过,平衡性应该会得到保证。
从整体上看,鬼族法术可以算得上很强大了,又可以伤害,又可以控制。但我认为,从目前的情况来看,如果鬼族技能伤害太大的会,一定会影响目前种族的平衡,相信开发人员应该会慢慢完善这一内容的。最终的鬼族强者实力如何,我们只能等待对鬼族了解慢慢深入之后再见分晓。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>