《职业帮主》讨论版汇总(终结篇)
关键词罗列:赢要鼓励,赞赏式教育,败要找原因,胜不骄,败不馁,胜败乃兵家常事。
死神评论:帮战胜利后的确应该庆贺和鼓励继续加油,失败了后要客观的评价战斗的问题关键,着重表扬好的一面。争取下周拿下是有必要说的。更重要的事情是及时调整战略战术和队伍的分配格局,战斗的胜负和策略及力量分配是密切相关的,所以行动最有实效。
17、你怎么做能够让那些散漫的人都被组织起来?例如他不愿意参加帮战。
关键词罗列:不强求,尽量调动积极性,清理出去……
死神评论:我向来主张生活比游戏更重要,偶尔的不来没大问题,但是经常的不来就必须踢了,作为帮主要维护的是大多数人的既得利益,虽然要有人情味,但大是大非还是要分清楚的。一般情况下我们是挨个进行安排队伍的,对于经常不来的,列入清理行列,毕竟游戏也要有规矩,没规矩不成方圆。我特喜欢找我安排队伍的朋友,自己积极别人才会更加积极对待。
18、你靠什么留住人?
关键词罗列:人情,友情,感情,帮战必胜,人性化管理,个人魅力,帮派的精神,和谐的氛围,帮战的成绩,以德服人,良好的氛围及长期稳定的战绩。
死神评论:首先要明白这个游戏靠什么留住了你,友情是第一位的吧,快乐是第二位的吧。所以在帮派留人也无法摆脱这两条。你认真对待帮派的管理了,就是你对别人的认可和友谊,你管理水平和处事水平高了就是以德服人,建立强有力的管理网络是帮派稳定的基础,良好的氛围的确能够很大程度上助长大家长期停留的动力。毕竟是游戏,停留是暂时的,流动才是大趋势,所以要保持平和的心态,来,我们欢迎,走,我们欢送,最重要的是只要你快乐。
19、帮派要发展,你拉人的方法和踢人的原则有哪些?
关键词罗列:害群之马坚决踢之,死号废号有条件踢之,听其言,观其能力。寄生虫、内讧、骗子者踢,好友拉好友。
死神评论:踢人当然大家普遍都没有什么争议,不来帮战的死号空号骗子和惹是生非的人,都属于被踢之列。拉人我从来都是要求自愿来,通过宣传来影响他的看法。说实在的,当初发表《职业帮主》是当做我们管理层的一个宣传策略,目的就是通过叶子猪宣传提高帮派的知名度,现在看来我们的策略是非常成功的,很多朋友慕名来加帮,更有很多朋友邀请加盟。呵呵,宣传的力量是不可忽视的。朋友拉朋友是普遍方法,不罗嗦了。如果你的为人处事在服务器内有口碑,自然有很多人来投奔的。
20、合帮的好处和障碍有哪些?
关键词罗列:合帮弊大于利,短时间内强大帮派,关系不好处。
死神评论:对这个问题很多人没有做明确回答,以我的看法,在线人数在100以内的帮派适合合并起来发展,超过100人的就属于大帮了,不好被合并。合并的好处是显而易见的,短期内帮派做大做强,但是合并帮派的功能被停止以后,和帮会掉贡献,对于长期在线的人来说倒也不在乎那点钱,但是毕竟是一个障碍。和帮的关键是管理层,我曾经谈过很多帮派,没有一个情愿直接过来的,呵呵,和起来对长期在线的人是个好事情,但对管理层无益,困难很大。实力相差小的帮派,和帮起来的困难最大,但和帮后的利润最大;实力相差越大的,和帮的困难反倒越小,但和帮的利润也小。