浅评:种族任务--是谁动了谁的奶酪
种族任务马上就要推出了,到处议论纷纷,大家对种族任务的期盼已经不是一天两天的事了,许多人族朋友甚至觉得他们的春天就要来临...
那么种族任务究竟是不是人族的春天呢?
大话存在着一个永恒的规律--法术修正,而修正的最极品乃人族抗性,因为人族主宰着一场PK的命运,为了追求这一修正,不乏少数的人都一直在苦苦追求,因为人族PK是王者,但是他们的技能在日常升级中越来越显得鸡肋,就算是需要的,也只需要一个人,那是一个队伍里面占队伍比例最低的种族,所以各服均出现了人族过剩的情况。
因为一直以来升级途径中存在着严重的种族歧视现象,早在几年之前,就不断有人提出建议要求开发种族任务系统,以消除种族歧视现象,但是这个建议一直没有得到过重视,确实,为了达到三界的平衡这个系统是不应该开发的,因为掌管PK命运的人绝对要经历得起磨难,假如升级途径中与其余种族相当的话,那么在未转到三转前绝对是人族所占比例最高!
从种族技能看待种族任务
仙族:
仙的不用说,因为其具备了毁灭性的群体杀伤力而且带有与之相配攻宠,除非遇见海量血单位比较难杀外,其余的均可消灭,因为怪物除了GM外,其余的均是不可能免疫仙法又兼备了高抗物理的,所以仙族的种族任务只存在"较难杀"
魔族:
强大的震慑技能足以令无数对手望而莫叹,无论多海量的血单位均不可怕,因为他们的杀伤力是以百分比计算的,配合魔族破物理坐骑的搭配,就算你能抗物理超过200,你也逃不过在被吸到剩下血丝的时候被对方的宝宝一个浩然或者一个仙法了却你的生命...所以魔族也同仙族一般,之存在"较难杀"的局面
人族:
一个令人又爱又憎的种族,因为其除了女人族有毒伤害之外,男人族的法术是不具备伤害程度的,你一旦选择了女人族,你将放弃最重要的一种修正,所以三转之前选择女人族的相对较少,所以在升级过程中一直处于劣势,同样,不可否认的是,在新推出的种族任务中,还是处于最底层的地位!因为他没有仙族的爆炸性杀伤力,也没有魔族以百分比的震慑技能,又不可能在任务中出现混乱,昏睡甚至是冰封能体现杀伤力的现象,只能依靠宝宝的杀伤力来消灭对方,但是宝宝的杀伤力有限,均不可能与前两种族相比,只有在队伍中存在着女人的情况下相对来说比较好杀,但是一个区没三转的女人是否屈指可数呢?可能和仙族在练功区杀怪一样全仙吗?是不是又会变成做天,抓鬼,或者修罗一样变成一个队伍四女人和一个男人任务?那样的话男人是不是又要出现严重过剩的局面呢?
那么种族任务究竟是不是人族的春天呢?
大话存在着一个永恒的规律--法术修正,而修正的最极品乃人族抗性,因为人族主宰着一场PK的命运,为了追求这一修正,不乏少数的人都一直在苦苦追求,因为人族PK是王者,但是他们的技能在日常升级中越来越显得鸡肋,就算是需要的,也只需要一个人,那是一个队伍里面占队伍比例最低的种族,所以各服均出现了人族过剩的情况。
因为一直以来升级途径中存在着严重的种族歧视现象,早在几年之前,就不断有人提出建议要求开发种族任务系统,以消除种族歧视现象,但是这个建议一直没有得到过重视,确实,为了达到三界的平衡这个系统是不应该开发的,因为掌管PK命运的人绝对要经历得起磨难,假如升级途径中与其余种族相当的话,那么在未转到三转前绝对是人族所占比例最高!
从种族技能看待种族任务
仙族:
仙的不用说,因为其具备了毁灭性的群体杀伤力而且带有与之相配攻宠,除非遇见海量血单位比较难杀外,其余的均可消灭,因为怪物除了GM外,其余的均是不可能免疫仙法又兼备了高抗物理的,所以仙族的种族任务只存在"较难杀"
魔族:
强大的震慑技能足以令无数对手望而莫叹,无论多海量的血单位均不可怕,因为他们的杀伤力是以百分比计算的,配合魔族破物理坐骑的搭配,就算你能抗物理超过200,你也逃不过在被吸到剩下血丝的时候被对方的宝宝一个浩然或者一个仙法了却你的生命...所以魔族也同仙族一般,之存在"较难杀"的局面
人族:
一个令人又爱又憎的种族,因为其除了女人族有毒伤害之外,男人族的法术是不具备伤害程度的,你一旦选择了女人族,你将放弃最重要的一种修正,所以三转之前选择女人族的相对较少,所以在升级过程中一直处于劣势,同样,不可否认的是,在新推出的种族任务中,还是处于最底层的地位!因为他没有仙族的爆炸性杀伤力,也没有魔族以百分比的震慑技能,又不可能在任务中出现混乱,昏睡甚至是冰封能体现杀伤力的现象,只能依靠宝宝的杀伤力来消灭对方,但是宝宝的杀伤力有限,均不可能与前两种族相比,只有在队伍中存在着女人的情况下相对来说比较好杀,但是一个区没三转的女人是否屈指可数呢?可能和仙族在练功区杀怪一样全仙吗?是不是又会变成做天,抓鬼,或者修罗一样变成一个队伍四女人和一个男人任务?那样的话男人是不是又要出现严重过剩的局面呢?
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