[新手指导]解读大话西游中的抗性
狂暴:
指物理攻击时有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
设:
己方AP10000,自身防御值为10000,当物理攻击时出现狂暴几率,则物理攻击的伤害为:10000X(1+50%)+10000=25000。
狂暴是指提升一定的物理攻击伤害,并将防御力转换成伤害的一种属性(此时自身的防御值为0,并且会忽视对方的防御数值进行攻击),自身的防御数值越高,则出现狂暴时的效果越好,这就是为什么不少大力装备上面的防御数值都特别高的缘故。此外,当连击攻击时出现了狂暴属性后,则连击的过程中,次次都会出现狂暴属性。
公式:自身APX(1+50%)+自身防御力=狂暴效果。
致命:
物理攻击时有一定几率产生致命的效果。
设:
自身AP10000,对方气血100000。当物理攻击时出现致命几率,则物理攻击的伤害为:10000X(1+50%)+100000X10%=25000。
致命几率的伤害值取决与目标的气血值,当目标的气血值越高,则致命的效果越明显。我们动不动就看到有人物理攻击轻松砍到10-20万甚至于百万伤害时,都是致命属性的缘故。致命与狂暴不同,连击时,每次攻击时都是有一定几率出现的,而不像狂暴那样只要出现了就会一直持续。
公式:自身APX(1+50%)+目标气血X10%=致命效果。
写到这里,已经把目前大话里的加强法术效果与各种法术抗性均罗列出来了肯定会有不少的老玩家对这个主题嗤之以鼻,但是我这个我文章主要是写给新手看的,应该会对新手了解抗性有一定的帮助,由于时间比较紧张,文章的内容难免有些凌乱和错误,欢迎大家给予指导
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