鬼族,到底抢了谁家的奶酪
闲话不提,直入正题.
鬼族 VS 仙族
从伤害上来讲,鬼族的尸法是肯定不与仙的固定伤害相较而论的.而鬼火的伤害却完全建立在有队友倒地的基础上才能有些威力(4人倒地也只能说与仙族的伤害值相当)。但是仙族一如既往的固定伤害肯定会比鬼火呼高呼低的伤害要强得多。所以仙家的奶酪,鬼族没有抢到。
鬼族 VS 魔族
鬼与魔都有吸血这个技能,但意义很不一样。鬼的吸血伤害是固定的,比之魔的吸法是多了一点给己方回血。而魔的百分比杀伤力是很明显的,对于宝宝的伤害来说(群P以先灭宝宝为主,灭人单位为辅)魔与仙的同时存在势必将会使宝宝能抗仙法就不能抗吸,能抗吸就不能抗仙法。魔与仙的彼此呼应,以及随便一个上敏血坐骑的宝宝动辄十多万,甚至二十万的血来说,魔的吸法胜之于鬼的吸高出了很多很多。
而对于女魔与女鬼的盘来说。既然仙的固定伤害少不了那么女魔的盘是肯定少不了,人族的控制在群P中的领导地位肯定是不会动摇,那么女魔的盘更少不了了,而女鬼的“盘”只能说是一个加强的版的盘,有点儿相当于临时附加了一些仙器属性以及抗鬼法属性(主要为增加抗遗忘)。如果鬼族的遗忘在实战中比较强大,那女鬼取代另一个魔(或者女人)的位置,那是肯定的。
鬼族 VS 人族
其实这就是我想说的重点。
在无“鬼”时代,无论是群P也好单P也罢,不管是否人族的B混睡是否每次放烟花。至少非超敏人族三抗人法各140(抗不到那就是你自己的问题了),一个不盘就三抗各140的单位无疑是一个几乎铁定的法术反控制单位(几乎不可能受到人法的控制)。除非能把人族砍倒,秒死,换死,上金箍。不然人族就铁定的站那里一次次出法,不会被控制(被套了自己也能出套,套对方)。而在鬼族出来之后,鬼有遗忘这个控制性法术。而人族抗鬼法上限只有110,再者鬼族的遗忘法术命中率数据,官方公布的是与混法相同。也就是说鬼控制人就象以前人控制仙魔一样,五法不行,我就来4法,命中率还是相当大的。人族的反控制时代在这个时候彻底的告破。
所以鬼族出来之后,由以前的唯一的人族控制与反控制种族,变成了现在的两个。看来鬼族把人族这个反控制特性这快奶酪是抢跑一部分。
三界至尊,王者人族,号令三界,莫敢不从。鬼族不出,谁与争锋
PS:人族在群P中的绝对领导地位依然,只是反控制特性已经丧失。我是想表达这个意思。人族特别是男人在群P中的领导地位依然存在。