鬼族——我别无选择
【鬼族法术最终效果】(以人物等级180,法术熟练25000拟算):
伤害效果 |
3阶法 |
4阶法 |
5阶法 |
遗忘命中 |
同混法 |
同混法 |
同混法 |
遗忘法术数目 |
50% |
80% |
75% |
魅惑抗魔界内丹 |
10000 |
16000 |
15200 |
魅惑抗震慑 |
10% |
15% |
13% |
魅惑抗遗忘 |
8% |
12% |
12% |
魅惑抗鬼火 |
4800 |
9600 |
9600 |
魅惑抗三尸虫 |
2000 |
4000 |
4000 |
鬼火伤害(无人倒地) |
8000 |
16000 |
16000 |
鬼火伤害(四人倒地) |
13333 |
37333 |
26667 |
三尸虫伤害 |
6400 |
12000 |
12000 |
三尸虫吸血 |
20% |
30% |
20% |
初看以后把我吓了一跳,遗忘命中,我一开始以为是遗忘自己的命中,我是个力魔没命中怎么砍啊但是经过仔细推敲貌似遗忘命中貌似是法术的命中率(语文学的不太好)。
先说说遗忘的法吧既然命中同混法,效果4法是遗忘法80%目前来看好像是随机的,15个法遗忘80%12个法用不了还不能加血,对于火力队来说比G还残酷人家G还能加血了,所以说以后抗遗忘将在抗冰混所考虑的最优先抗(随便YY下如果全都被遗忘了话大力魔有出头之日了)。
在说说魅惑,可以说简直就是盘法的辅助版本,先4抗鬼法,魅惑抗12点(貌似和人法有点像)鬼火抗9600,三尸虫4000,而且最大的亮点是抗震慑13%血队简直对女鬼来说是第二女魔的作用了,以后血队会更加精彩。
鬼火这法我一直闹不懂,没人倒地的话是16000的伤害,4人倒地的话是26667的伤害,那1人倒地2人倒地3人倒地了?貌似还有公式?26667-16000=10667,10667/4=2666.75难道是这种情况吗?而且抗的是伤害不是像仙那样抗的百分比,以后出的强法武器让我门拭目以待
最后在说说三尸虫这法是吸对方20%在家上12000的伤害怎么感觉和毒法是的,要是下回合不持续的话简直就是毒法+吸法,而且这法术能加自己队伍里面血,但是吸伤害20%的血也就那么几千点,要是没被毒的话还好被毒了话毛用没有。但是我现在还是搞不懂到底是吸对面血的20%给队友,还是伤害的20%感觉有点文字游戏的味道...而且以上还是180法满的数据让我门望尘莫及...
一个JP的鬼又得多少RMB...
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