2008.6.12 维护评析
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6、活力值系统调整。
人物出生后的初始活力值调整为2100,这点修改想必部分玩家会有所抵触,欢迎大家讨论,也可以单独和我商量。
为了杜绝所谓外挂和小号的刷钱行为,又一举措。相信对于老区,高级玩家而言,经历了上周运镖任务的调整,现在已经影响甚微。难为的是冲新区的朋友。
7、调整帮派驯养系统。
大幅度提高宠物驯养和召唤兽驯养获得的经验和亲密,调整如下:
时间宠经验×2
召唤兽亲密×1.5
人物出生后的初始活力值调整为2100,这点修改想必部分玩家会有所抵触,欢迎大家讨论,也可以单独和我商量。
为了杜绝所谓外挂和小号的刷钱行为,又一举措。相信对于老区,高级玩家而言,经历了上周运镖任务的调整,现在已经影响甚微。难为的是冲新区的朋友。
7、调整帮派驯养系统。
大幅度提高宠物驯养和召唤兽驯养获得的经验和亲密,调整如下:
时间宠经验×2
召唤兽亲密×1.5
大刀阔斧的一个变动,大大节省了帮派成就
原先时间宠1:1.3,调整为1:2.6
原先亲密1:3.3,调整为1:5
至此,再次敞开大门,重新练号,抗性多样化选择,成为开发组的主要思路。
本周又即将到来的第六期开发组面对面――我和鬼族有个约会,再经历了第五期面对面多达23条突出问题的冷处理,玩家能收获到惊喜嘛?!,大家拭目以待!
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