论缩短大话寿命的3大败笔
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从02年玩大话到现在,一直潜水,第一次发帖 个人意见,绝对经典!
败笔1:修改200环
加速指数:★★★
无论WY修改200环是出于什么目的,修改200环所造成的玩家流失量是不可改变的事实。 很明显WY所谓的“打击跑钱WG”的说法只是借口,事实上有很多办法在200环的基础上略加修改就可以杜绝WG。本人就不多说了。接着说下一条。
败笔二:练功区的败落
加速指数:★★★★
也许WY开发各种任务玩法有从玩家角度出发的原因,但当各种任务充斥着大话,练功区千里无人的时候,一个游戏的魅力便开始消逝。 各种任务大大加速的人物的升级速度,单单从这个角度讲,人物升级速度的加快便直接缩短了大话的寿命! 游戏里便是一个世界,世界上每个人都须由自己的人际圈,而大话游戏世界各种任务的出现,让一个小号只依靠单人任务就可以快速升级到70级或更高,而翻开小号的好友栏,嘿嘿,很可能是0个好友 ,当我们对一个游戏没有注入感情的时候,就不会有激情来玩这个游戏,哪怕他升级再快,结果就是离去的也快 这就是为什么大话没有新人加入的最大原因。而绝对不是KFZ认为的小号加入游戏后发现自己级别太低,升级太慢等的原因。 这点请KFZ看到。
解决方法:1、砍掉70级以下的种花任务;2、修改70级以下商旅任务(可改成在练级战斗中,突然画面弹出:“请各位英雄救救我, 我本是往天国做生意,在这里迷路了被这群妖怪抓住了,他们正烧水准备吃了我呢 ”战斗结束后,练级队伍后面便跟着骆驼了 )。
这样把新人赶回练功区,练功区的繁荣才能带来大话的生机,练功区的修炼才能结交生死之交,让新人在大话世界里注入了自己的感情,而且升级速度的变缓才能让新人每升一级都会有很强的成就感,才会对自己的努力和大话倍加珍惜! 不忍离去……