为什么很多人对大话II丧失兴趣?
而且现在的大话没有了什么深度。现在的大话II除了PK外,不管是做任务还是过称,对大多数的玩家是没有难度的,而且不需要来动脑。以前做活动,需要大家一起做,经过一段时间的积累,才知道怎么做更好,更节约时间,得到更多的奖励。现在在活动出现以前,就告诉了你一切,你只需要按照着去做就可以。试问任务变成了这样,像别人用嘴来喂你饭,而且奖励又不丰厚,如何能让玩家获得成就感?
以前大话II要玩好是需要智慧的,但现在的大话让人的感觉成了一个白痴游戏。久而久之,现在连玩家也被养成了那种浮躁的心理,什么都想用最简单的方法、最短的时间去获得最多的奖励。像今年的清明的活动,比起以前做天等任务,相对讲,任务并不算难,比起以前很多任务算简单的。但是就因为网易长久以来的做法,出现了一有点难度的东西大家就大骂。在此希望网易能够考虑一下,为什么?
在游戏中不会有太多人能体会到PK的战术所带来的成就感的,不要更多的减少其它类型玩家的成就感了。
我是爱着大话II的。我希望KFZ在开发游戏时,一是要本着游戏的平衡性,二则是以人为本,考虑玩家的感受而去进行策划开发吧。
补充:
同样,影响大话II的另外一个问题就是盗号的问题。当然,这并不能说完全将责任推在网易身上,但网易也在这方面上做的工作十分不足。网游做为一种商品是在计算机上运行的,自然在计算机上就有可能产生木马,病毒一类的东西来盗取玩家的利益,这类问题很难避免,不可能强求每人都买一只将军令。但在号被盗的情况下,网易应该积极的配合玩家,减少玩家的损失。之前网易在此类工作上做得非常不足。打个比方,一个人去某个餐厅去吃饭,在餐厅用餐里,身上的物品丢失了,可能很多店都会写着“请妥善保管好自己的贵重物品,发生丢失概不负责”,但如果上升到法律角度上,你这是霸王条款,是没有法律效应的。客人在你的餐厅享用你的服务,你有义务对他的人身安全及物品安全进行保护。虽然在网游上没有非常具体的法律来规定,如果较起真儿,网游提供商也应该保护玩家的利益的,发生事情应该积极的配合,而不是步步设卡,要玩家联系公安出具协查令等。我身边有一个好朋友,号被盗,身上的极品装备,神兽都被清空。后来她找律师打官司,在法院起诉,最后网易庭下和解,补偿了她的损失。