血还是敏,我们在困惑中决择
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大话发展到今天.游戏的可玩性更多的展现在PK系统中.不可否认的.大部分玩家在游戏中或多或少的为了在PK中展现自我而努力着.更有少数的高端玩家为了根据自己的想法投入了大量RMB来追求所谓极品ID.
此文算是对我玩大话这些年对于团P的总结和一些个人观点.同时希望会对一些朋友有所帮助.朋友们不妨一览.
一. 团队
1. 最重要的.大话不是一个人的游戏.少至5个人队伍.大至250人的帮派.或许很多朋友认为自己有一个很不错的ID而找不到一个好队伍而痛苦着.这里我想说.给你一个极品队伍没有1年左右的磨合.你们不能算是一个极品队.只能算是很强的5个ID.
2. 5个ID和你们所携带的召唤兽的加点必须是相互联系的.单纯的根据自己ID给召唤兽加点是不可取的.没有相互的沟通.很容易出现2个或多个单位在PK中敏很接近.有无限的乱敏可能.我们所需要做到的就是为了战术的执行.保证最大程度的降乱敏可能降到低点.
3. 装备的选择.这是个很有争论的问题.我这里不发表太多言论.只是1个ID也有木桶理论 .不要为了一个5级OS或者一个5阶仙器去花费不属于这个物品本身的价格.你可以用这些费用去补充其他方面.
二. 选择
可能5.6联给了玩家太多震撼.很多队伍保持着2魔2人1仙的组合.传统意义上的敏男女魔.敏人族.血人族.血法仙.是的.不可否认.这样的队伍很平衡.可攻可守.但是大家从反面想.这样队伍也就是攻不强.守不牢.
面对血队的时候.血法仙的作用大大削弱.更多的只能依靠女人作为主要杀伤力.因为你的男女魔更多时候是在睡中.因为你们队不具有把血队秒杀的能力.而也不具有控制血队的能力.
面对敏队的时候.我只能猜测.你们队去祈祷运气吧.一个中性队在碰到敏到极致的队伍时候.只能去祈祷乱敏或者卡敏.
当然.大话的PK更多需要战术.指挥.配合.心态.几率等等.
至于3魔1仙1人族和1魔3仙1人族还有1魔1仙3人族的非常规队伍.走不上巅峰的队伍.我们就不在多给予讨论.(这里不是说队伍不好.只是有更多的类型.我们为什么要退而求其次呢)