论补法系统的开启
◆:改变现在的队伍人数,6人一组。
原来这个建议我也想过,但绝对是不行的,涉及很多因素,我主要考虑到怎么指挥?法术怎么设置(虽然我有建议可以解决这个问题),重要一点的是,延迟回合时间了。没意思,绝对6人一组不行,会出很多问题的。
◆:在次就是联赛问题了,不管我的种族挑战的联赛建议用不用,但真的最希望的是让更多人能参加一下联赛,不要就服务里那几个牛比的队伍。如果是采用原来的联赛模式希望增加到15个队伍代表。预计时间应该是6月--7月15号吧。更改ID的问题,我想是以后开启服务器大战做准备的吧,很期待服务器大战。
◆:四转问题在提一下了,本来我绝对是反对开4转的,但如果大话寿命只有2年时间获许更短,那是很悲哀的,希望大话能继续延迟下去。奉劝开发组一句话,如果要改变现在的种族不平衡的问题,就要转生抗性自由选择,那么绝对就不会因为人法抗性一定要转男人了,那么比你现在提出的抗性修正更好。不过我还是支持现在开发组提出的修正方案。抗性自由选择才是改变男人不好组队的良药。
◆:还是提一下开发组,要一个游戏不倒,就必须不断加入新的元素,而不是简单的玩法。开启新的地图神兽,新人物,新装备,新.......也看到了开发组的努力了,希望大话越来越好。要搞好游戏,收集下玩家们的所有意见才是上选,对你们很有帮助,开发组面对面不错,辛苦了开发组,希望搞出中国古典游戏不要在西化了,如果想不出题材,请你去玩玩单机游戏,请你去游戏光碟专卖店看看。
◆:建议开发组们,出新地图,新召唤兽应该更有动力。新出的任何东西,一定要比现在的东西要好,为什么我就不想说了。还有就是现在帮派系统,希望你们下点功夫了,现在的帮派系统太老了,要重新设置才行,新帮战出现,为什么帮派系统就不改下呢?还有就是大炮问题,唐朝貌是还没这东西?多看看历史吧#17,建议在帮战中取消神龙大炮,在设置攻防战中,重现大炮威力,原因帮战中人少,争夺点多混乱,而攻防战人多就好办了。现在帮战系统,有点失去PK的乐趣了......
希望开发组现在修改帮派守护的问题,好让玩家们更好配合自己的抗性.提外话,因为我帮派里的守护不同,帮里人意见闹很大,很多人离帮,希望开发组重视这个问题.