给开发组最完美的人性化建议
HELLO~~嘿嘿.我又写帖子了.最近因为学习.所以都没写帖子.不过每天都有来论坛逛逛呢。
其实想写这个帖子很久的了.一直没时间写 今天终于抽出点时间.把我前段时间总结的东西写出来跟大家分享分享了 希望大家对不足之处进行点评
那么进入主题吧
一`关于坐骑升级系统的修改
想必大家对于坐骑升级的模式早已经感到无比厌烦了吧 本人就深有体会,
在大话发展到目前这样的情况来看.坐骑升级系统已经是一个鸡肋了 为什么这样说呢,?主要原因是因为,目前大话已经不像过去刚开时候那样荒凉了.现在随随便便的玩家身上带的宠都还几个.这样一来,坐骑就肯定跟不上自身的发展.(主要是大家都没时间去升坐骑).更别说把熟练练到10W了.(目前熟练的主要来源仍然是大闹天宫)
那么问题出来了:一个影响到玩家发展的模式,KFZ是否仍要继续无视~?
从这个问题出发,我们可以考虑.KFZ是有必要对这个鸡肋进行强化修改的了
那么问题又出来了:怎么修改?
其实解决这个问题用不了KFZ多少精力为了KFZ更为方便,我就提出几点修改意见吧`
1.提高平时战斗时的坐骑经验与熟练#23这点很重要,就现在.一场战斗最多给9点经验.1点熟练真是要练到猴年马月啊`
2.建立专门的坐骑升级系统.#23这点是非常创新且人性化的建议,如果弄得好的话.绝对为大话增添不好喝彩#1 关于这点.我个人也有套方案.那就是建立一个例如训养召唤兽或者时间宠的模式一样训养坐骑的经验和熟练#23
呵呵.由于时间关系这个坐骑升级系统的问题就先写到这了.#23
其实我还有很多很多关于KFZ目前还没接触到的想法想要发表的.但是想先卖个关子等大家把帖子顶起来的时候,我在发表另外几个方面的问题#23我会在接下来的时间,陆续为KFZ奉上#23
同时希望KFZ的各位同仁能引起重视#23辛苦了同时,如果采取了我的建议的话,继续对我进行奖励哦。
其实想写这个帖子很久的了.一直没时间写 今天终于抽出点时间.把我前段时间总结的东西写出来跟大家分享分享了 希望大家对不足之处进行点评
那么进入主题吧
一`关于坐骑升级系统的修改
想必大家对于坐骑升级的模式早已经感到无比厌烦了吧 本人就深有体会,
在大话发展到目前这样的情况来看.坐骑升级系统已经是一个鸡肋了 为什么这样说呢,?主要原因是因为,目前大话已经不像过去刚开时候那样荒凉了.现在随随便便的玩家身上带的宠都还几个.这样一来,坐骑就肯定跟不上自身的发展.(主要是大家都没时间去升坐骑).更别说把熟练练到10W了.(目前熟练的主要来源仍然是大闹天宫)
那么问题出来了:一个影响到玩家发展的模式,KFZ是否仍要继续无视~?
从这个问题出发,我们可以考虑.KFZ是有必要对这个鸡肋进行强化修改的了
那么问题又出来了:怎么修改?
其实解决这个问题用不了KFZ多少精力为了KFZ更为方便,我就提出几点修改意见吧`
1.提高平时战斗时的坐骑经验与熟练#23这点很重要,就现在.一场战斗最多给9点经验.1点熟练真是要练到猴年马月啊`
2.建立专门的坐骑升级系统.#23这点是非常创新且人性化的建议,如果弄得好的话.绝对为大话增添不好喝彩#1 关于这点.我个人也有套方案.那就是建立一个例如训养召唤兽或者时间宠的模式一样训养坐骑的经验和熟练#23
呵呵.由于时间关系这个坐骑升级系统的问题就先写到这了.#23
其实我还有很多很多关于KFZ目前还没接触到的想法想要发表的.但是想先卖个关子等大家把帖子顶起来的时候,我在发表另外几个方面的问题#23我会在接下来的时间,陆续为KFZ奉上#23
同时希望KFZ的各位同仁能引起重视#23辛苦了同时,如果采取了我的建议的话,继续对我进行奖励哦。
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