玩家眼中大话西游II的七大败笔
败笔之五:完全无情商业化,取消200环任务
对这个问题前面也涉及到了一点。商业化这本身没有错,但是游戏商业化的更本就是要体贴到大多数玩家,而不是一味为了赚钱而赚钱,这样反而让更多的玩家对大话2失
去兴趣,网易也损失反而更大。
我算是看透网易了,只要是有利于玩家的活动规则,网易肯定想尽办法取消或者偷偷减弱活动(规则)的奖励,追求网易公司利益的最大化。这里要着重提出的是200环任务。网易取消200环任务的主要理由是外挂太猖獗(我不得不承认那些跑200的外挂的确很猛)。但是这是主要的原因吗?难道没有办法遏制200环任务外挂,非得要取消200环不可吗?恐怕不见得吧。这里我说一下作为一个普通大话玩家对200环任务被取消前后的感受吧。首先声明一点,我没有用过200环外挂跑过钱,本人手速比较快跑200最高纪录30分钟。所以200环任务取消前,基本上不用花人民币买点卡。从我个人来讲就只用花点电费宽带费用。200环任务取消后,实在是没有耐心去跑80环,点卡DHB都是人民币交易的。我敢肯定像我这样的玩家占广大大话玩家的一半以上。由此可以知道,网易推出80环的真正目的不是打击外挂,而是更好的剥削玩家。
不过大家或许会问,那之前,一半以上的玩家都不给网易交银子,而且那个时候点卡又便宜,大话经济是如何维持的?实际上这真是网易为什么要取消200环的根本原因。我知道最便宜的点卡是150点40万DHB,那应该是2002年大话刚刚出来的时候,轻松跑4个80环就能买一个点卡,那时候玩的人少,而且没转60级的玩家还是很少,所以点卡便宜,卖卡的大多是不能跑钱的玩家。此后,慢慢1,2转仙秒杀200环的时代到来,而那个时候应该是大话最繁荣的时候,因为秒杀的仙魔还是相对比较少,卖卡的也还是多。网易还是照样赚钱。慢慢的,到了几乎一大半的玩家都有快速跑200的能力的时候,谁还卖点卡?自然150点点卡从以前的100万涨到200万,到300万再到400万甚至500万。好像到了这个时候,大话的经济到了快要崩溃的边缘了,一边是手头有大量DHB而不愿花rmb的玩家,一边是有rmb需求DHB的玩家之间的极端矛盾(以前卖卡人的ID是可查的,往往卖高价的玩家被人点香)。而这个时候正是大话开始衰弱的时候,其他一些网游(如:剑侠情缘,魔兽,劲舞团(不知道这个是不是这个时候出的))开始吸引了一部分大话玩家。而对于坚持跑200的玩家来讲,一天跑3个200环(收益400万左右)或许能够接受,如果再跑多点,想烧个法满弄几个好的武器装备,可能难以坚持了,这个游戏就失去了本身娱乐的意义了(来玩大话光跑钱了)。所以坚持跑钱的玩家也有一部分人退出了大话世界,而rmb玩家此前应该有不少退出了大话,实在是不划算啊。总而言之,大话经济快要崩溃的时候,外部内部总总原因使得大话玩家大量流失。而此时的2006年网易的财政年度报告不容乐观,丁磊早已不是中国首富。可见作为网易的品牌金钱源泉大话西游网络游戏的衰退,对网易整个的利益影响不是一般的小。
网易此时也试图解决这个矛盾,网易曾经对点卡稀少做出过一些措施,就是系统自动出售点卡,这其实是网易自己在卖血,饮鸩止渴,无济于事。
不能吸引更多的新玩家加入,不能合适解决DHB泛滥点卡稀少的问题,不能有效遏制跑钱外挂,而一味榨取玩家的利益,网易终于使了绝招取消200环推出80任务链。当然80环任务链的出现,疯狂外挂的确是起到了一定作用。其实网易是有很多选择在保留200环的前提下去打击外挂的,而恰恰网易借打击外挂而取消了200环。这不能不让我对其鄙视。