平民玩家大话之路-装备和孩子
关于孩子,个人感觉孩子的作用相当与一件有几率发生作用的装备,而且孩子培养花费巨大,成效有限,不值得为它单独写一篇。
虽然都是平民玩家,但是个人情况也不一样。养孩子之前,先要问自己一个问题,在连续一年左右的时间里,能不能保证自己每天上线。如果答案是,那恭喜你,可以养个孩子了。如果否,那你就只能得到一个花瓶。花钱多少先不说,每天上线调教孩子,真是苦不堪言啊。平民玩家,孩子只是一个可选项而已。
当然,有朋友说现在出无字天书了,可以洗掉孩子的玩性,是这样的,可是谁知道那东西投放多少呢?孩子一天不教育,大概就要增加5点左右的玩性,一年里自己有多少天可以每天上大话呢?当然要是喜欢养,人家把孩子当武器,我把孩子当花瓶,也没什么不好。
我的观点是,没有充裕连续的时间和条件,就别为养孩子太操心了。
如果有信心养的话,怎么培养孩子,精华里有专门写培养孩子的帖子,写的都比我好多了,我就不班门弄斧了。这里只说一下技能的选择。
孩子出技能,和中彩票一样看几率的,不太敢指望。不过有时候出一个好技能,也许能改变战场的面貌。推荐几个实用的技能。
首先,仙秒6技能基本是摆设,作用不大的。这和很多人的看法不一样。原因太简单了,仙本身就可以秒5,多一个少一个影响不是很大,而且出技能的概率太低,也许等出技能的时候,战场上能秒到的单位一般也不到5个了。
其次,龙腾等加速高级主流技能价格太高,而且是双刃剑,不推荐平民玩家学习。极品号有这技能,那是锦上添花,平民号不能这样,稳定的发挥才是最重要的,不能把希望寄托于运气上。
第三,摆脱人法的技能要重视,虽然几率不是很高,但是相对来说,意义更大。
第四,抗仙法、抗物理打击的技能非常实用,这和装备提供的抗性一样,而且价格不高,很容易出彩。
第五,抗吸的技能,对低敏角色,是标准的鸡肋。宝宝每次都拉双的,抗吸只抗吸法,谁敢在PK中寄希望与孩子出抗吸技能呢。也许有震慑抗性的单位例外,没实验过,不好评论。
第六,人族的冰8睡8毒8技能值得重视。人族法术,是有命中率的,多一个单位覆盖,对战场影响都是很大的,几率虽然非常低,但是出了就很管用,8个单位,差不多覆盖全场了。
虽然都是平民玩家,但是个人情况也不一样。养孩子之前,先要问自己一个问题,在连续一年左右的时间里,能不能保证自己每天上线。如果答案是,那恭喜你,可以养个孩子了。如果否,那你就只能得到一个花瓶。花钱多少先不说,每天上线调教孩子,真是苦不堪言啊。平民玩家,孩子只是一个可选项而已。
当然,有朋友说现在出无字天书了,可以洗掉孩子的玩性,是这样的,可是谁知道那东西投放多少呢?孩子一天不教育,大概就要增加5点左右的玩性,一年里自己有多少天可以每天上大话呢?当然要是喜欢养,人家把孩子当武器,我把孩子当花瓶,也没什么不好。
我的观点是,没有充裕连续的时间和条件,就别为养孩子太操心了。
如果有信心养的话,怎么培养孩子,精华里有专门写培养孩子的帖子,写的都比我好多了,我就不班门弄斧了。这里只说一下技能的选择。
孩子出技能,和中彩票一样看几率的,不太敢指望。不过有时候出一个好技能,也许能改变战场的面貌。推荐几个实用的技能。
首先,仙秒6技能基本是摆设,作用不大的。这和很多人的看法不一样。原因太简单了,仙本身就可以秒5,多一个少一个影响不是很大,而且出技能的概率太低,也许等出技能的时候,战场上能秒到的单位一般也不到5个了。
其次,龙腾等加速高级主流技能价格太高,而且是双刃剑,不推荐平民玩家学习。极品号有这技能,那是锦上添花,平民号不能这样,稳定的发挥才是最重要的,不能把希望寄托于运气上。
第三,摆脱人法的技能要重视,虽然几率不是很高,但是相对来说,意义更大。
第四,抗仙法、抗物理打击的技能非常实用,这和装备提供的抗性一样,而且价格不高,很容易出彩。
第五,抗吸的技能,对低敏角色,是标准的鸡肋。宝宝每次都拉双的,抗吸只抗吸法,谁敢在PK中寄希望与孩子出抗吸技能呢。也许有震慑抗性的单位例外,没实验过,不好评论。
第六,人族的冰8睡8毒8技能值得重视。人族法术,是有命中率的,多一个单位覆盖,对战场影响都是很大的,几率虽然非常低,但是出了就很管用,8个单位,差不多覆盖全场了。
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