精卫攻略-划时代的PK利器
精卫亦是对付血队的一大利器!
现在的PK已经是到了一个很成熟的阶段,到了一个重视中间过程控制的阶段,尤其是高级PK,除过特殊变态队伍:比如3敏魔1女人仙队伍,或者4敏(法)魔1女人队伍的采用全攻战术外,不论是敏队VS血队,还是血队VS血队,要在1-2回合扫掉血队,正常情况下,都是相当很困难的,而中间过程,战术节奏与战机的把握,往往是取胜的关键!
那么有人就会问,精卫是如何起到对付血队的作用呢?这就首先要分析下血队为什么难以克制的原因,原因很多,比如抗性好,人和宝宝血多打击能力强等,但其实这都不是重点,关键点就是血队敏的次序是非常严密,队伍整体敏差都是很小,火力密集,敏的档次都排在一段特定的数值上,而且战术安排和实施,也都是非常紧凑,尤其是血队采用的惯用手法——睡杀。
而精卫减速技能的出现,对对方关键点,实施反控制战术,必将搅乱和打断,血队那条紧紧相扣的敏链,破坏血队实施睡杀的战术。
用精卫对血队的火力炮仙实施减速技能,这样一来就造成了对面血队先睡后秒的情况发生,让血队在2-3回合之内无法实行睡杀战术!这就是精卫减速技能一种灵活应用,抓住时机,打断血队的战术意图,实施反控制突破!在这里不要告诉我,你们血队里面的男人是个纯血法人,一点敏都没有加,如果是那样的话,我就无话可说了,但是不代表我没有办法对付他!在这里就不做特例的讨论了,毕竟那样的男人是很少的!
精卫的作用不仅仅是第一回合的事情!如果说在服务器内,大家彼此都熟悉,知己知彼,1回合精卫该怎么用,用在哪个单位,我想这就不用多说了,但往往是遇到不知底细的队伍,比如拿联赛来讲,尤其是刚开始,队伍是随即相遇的,大家都是两眼一抹黑,只能靠经验(变卡造型等,但现在密保多了所以....),靠记对方种族的名字来进行粗浅的判断,我想20秒的时间,太仓促了,因此在战斗的中间环节,谁能抓住时机给对方的关键单位,来个精卫减速技能,说不定就能立刻扭转乾坤,力挽狂澜,随着精卫的普及和不断成长,今后的PK录像里面一定能够见到精卫大显身手的时刻!不信我们就瞪着瞧!
现在的PK已经是到了一个很成熟的阶段,到了一个重视中间过程控制的阶段,尤其是高级PK,除过特殊变态队伍:比如3敏魔1女人仙队伍,或者4敏(法)魔1女人队伍的采用全攻战术外,不论是敏队VS血队,还是血队VS血队,要在1-2回合扫掉血队,正常情况下,都是相当很困难的,而中间过程,战术节奏与战机的把握,往往是取胜的关键!
那么有人就会问,精卫是如何起到对付血队的作用呢?这就首先要分析下血队为什么难以克制的原因,原因很多,比如抗性好,人和宝宝血多打击能力强等,但其实这都不是重点,关键点就是血队敏的次序是非常严密,队伍整体敏差都是很小,火力密集,敏的档次都排在一段特定的数值上,而且战术安排和实施,也都是非常紧凑,尤其是血队采用的惯用手法——睡杀。
而精卫减速技能的出现,对对方关键点,实施反控制战术,必将搅乱和打断,血队那条紧紧相扣的敏链,破坏血队实施睡杀的战术。
用精卫对血队的火力炮仙实施减速技能,这样一来就造成了对面血队先睡后秒的情况发生,让血队在2-3回合之内无法实行睡杀战术!这就是精卫减速技能一种灵活应用,抓住时机,打断血队的战术意图,实施反控制突破!在这里不要告诉我,你们血队里面的男人是个纯血法人,一点敏都没有加,如果是那样的话,我就无话可说了,但是不代表我没有办法对付他!在这里就不做特例的讨论了,毕竟那样的男人是很少的!
精卫的作用不仅仅是第一回合的事情!如果说在服务器内,大家彼此都熟悉,知己知彼,1回合精卫该怎么用,用在哪个单位,我想这就不用多说了,但往往是遇到不知底细的队伍,比如拿联赛来讲,尤其是刚开始,队伍是随即相遇的,大家都是两眼一抹黑,只能靠经验(变卡造型等,但现在密保多了所以....),靠记对方种族的名字来进行粗浅的判断,我想20秒的时间,太仓促了,因此在战斗的中间环节,谁能抓住时机给对方的关键单位,来个精卫减速技能,说不定就能立刻扭转乾坤,力挽狂澜,随着精卫的普及和不断成长,今后的PK录像里面一定能够见到精卫大显身手的时刻!不信我们就瞪着瞧!
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