修罗内丹与仙六坐骑应用谈及附法表
物理攻击附仙法几率=1-(1-35%)*(1-35%)*(1-35%)=1-27.46=72.54%
另外内丹效果的显示是取整的,比如显示35%实际可能是35.2%。考虑到几率的小数部分,实际附法几率比计算值稍高百分之零点几——目前物理攻击附法几率约为73%。
仙族坐骑练心如止水与万劫不复与之配合,心如止水是后来换的技能,目前熟练只有七万。之前练的是兴风作浪但坐骑练到100级时改变了想法,本来计划的是坐骑不抗人法的凤凰单抗冰95低抗混,后改变为双抗冰睡95,才把兴风作浪换成了心如止水。待熟练满后技能效果为:宝宝抗人法30,加hp9%;增加mp28%,强仙法41——主要是为同时抗人法和加mp,捎带加点hp,强仙法就当不存在。目前抗物理,用5万亲密将凤凰抗性换成抗冰后,打三块冰12、五块睡14的炼妖即抗冰66睡70,加上坐骑的30超过了抗95上限。
关于宝宝抗性超上限对忽视武器有没有作用目前有两种说话,好象还未有最终定论,不过据我个人分析比较倾向于没有作用,即人族用忽视抗性武器分别对抗性95和超过95的宝宝放法,控制住的几率是一样的。所以我考虑不用冰13或14的炼妖可以大大节约成本,而睡就用14的反正非常便宜,14*5+30即使超过5点也不觉得可惜。睡14的我曾经喊100万收过但很多人密我立即不敢喊了,一下子就收了7、8块,后来60万又收过几块;而冰12、13、14目前在水晶宫的成交价格分别约为100万、500万、1200万。七、八百钱的炼妖成本就让凤凰绰绰有余的双抗感觉挺爽,当然我不会因小失大的,一旦论坛上有明确的消息能证明抗性超过上限面对对方的忽视抗性武器能降低中法的几率,我肯定会将计划的冰12云锣换成13、14的。我也一直在密切关注“宝宝抗人法超上限是否有用”这个命题中(但这个话题似乎很久没见什么大的讨论了,我唯一能肯定并做过实验的是宝宝抗仙法超上限不能抵消忽视抗仙法的作用,也是由此猜测人法的设置和仙法类似)。
针对这只凤凰的属性,血应该不会加得很多,已经加了40点可能会再加一点也可能最终就加这么多。敏和法力根据大话的发展与和对手的情况再做细微调节,个人倾向于剩下的点都加敏然后再洗一些法到敏上。由于盘上不能降低附法效果,25万左右的mp再加上万劫不复的28%法力增加,攻击力仍然可观。参见我在2楼的附表,譬如30万的法力能带来的附法伤害为94248,也就是说我只要将凤凰的最终法力控制在30万/1.28=23.4万左右,骑上六坐骑就可以达到这个伤害;而10万伤害需要的战斗mp是31.15万,即24.3万的原始mp。可以看出并非大多数情况下需要这么高的伤害,所以实际上我的凤凰加的法力已留有余地,将来可以往更高的敏方向发展,神兽的优势体现在1点敏=1.78点sp。
另外内丹效果的显示是取整的,比如显示35%实际可能是35.2%。考虑到几率的小数部分,实际附法几率比计算值稍高百分之零点几——目前物理攻击附法几率约为73%。
仙族坐骑练心如止水与万劫不复与之配合,心如止水是后来换的技能,目前熟练只有七万。之前练的是兴风作浪但坐骑练到100级时改变了想法,本来计划的是坐骑不抗人法的凤凰单抗冰95低抗混,后改变为双抗冰睡95,才把兴风作浪换成了心如止水。待熟练满后技能效果为:宝宝抗人法30,加hp9%;增加mp28%,强仙法41——主要是为同时抗人法和加mp,捎带加点hp,强仙法就当不存在。目前抗物理,用5万亲密将凤凰抗性换成抗冰后,打三块冰12、五块睡14的炼妖即抗冰66睡70,加上坐骑的30超过了抗95上限。
关于宝宝抗性超上限对忽视武器有没有作用目前有两种说话,好象还未有最终定论,不过据我个人分析比较倾向于没有作用,即人族用忽视抗性武器分别对抗性95和超过95的宝宝放法,控制住的几率是一样的。所以我考虑不用冰13或14的炼妖可以大大节约成本,而睡就用14的反正非常便宜,14*5+30即使超过5点也不觉得可惜。睡14的我曾经喊100万收过但很多人密我立即不敢喊了,一下子就收了7、8块,后来60万又收过几块;而冰12、13、14目前在水晶宫的成交价格分别约为100万、500万、1200万。七、八百钱的炼妖成本就让凤凰绰绰有余的双抗感觉挺爽,当然我不会因小失大的,一旦论坛上有明确的消息能证明抗性超过上限面对对方的忽视抗性武器能降低中法的几率,我肯定会将计划的冰12云锣换成13、14的。我也一直在密切关注“宝宝抗人法超上限是否有用”这个命题中(但这个话题似乎很久没见什么大的讨论了,我唯一能肯定并做过实验的是宝宝抗仙法超上限不能抵消忽视抗仙法的作用,也是由此猜测人法的设置和仙法类似)。
针对这只凤凰的属性,血应该不会加得很多,已经加了40点可能会再加一点也可能最终就加这么多。敏和法力根据大话的发展与和对手的情况再做细微调节,个人倾向于剩下的点都加敏然后再洗一些法到敏上。由于盘上不能降低附法效果,25万左右的mp再加上万劫不复的28%法力增加,攻击力仍然可观。参见我在2楼的附表,譬如30万的法力能带来的附法伤害为94248,也就是说我只要将凤凰的最终法力控制在30万/1.28=23.4万左右,骑上六坐骑就可以达到这个伤害;而10万伤害需要的战斗mp是31.15万,即24.3万的原始mp。可以看出并非大多数情况下需要这么高的伤害,所以实际上我的凤凰加的法力已留有余地,将来可以往更高的敏方向发展,神兽的优势体现在1点敏=1.78点sp。
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