新宠技能在实战的实用性分析
群P方面,因为优良的敏血数据,妃子的加点可以很灵活,高敏的妃子也有存在的价值,比如在自己敏人出法前掉对方敏法仙或者没有速度修正女魔的抗,会较大可能封杀对方的防守和进攻。如果第2回合还可以出法也可以配合人族进行控制。就因为这些原因,有人提出“妃子的减抗技能是血队客星”的观点。其实不然,首先它的作用目标数太少,说最实际点的效果就是配合人族4法控制宝宝,命中可能到100%,但是强法比较好的人族4法控制针对宝宝效果不会太差。再或者去减仙魔的抗,这是一种赌几率的行为。装备效果加强,现在仙魔的抗性不会很差,如果能够先盘,减抗就算是减掉了盘丝的人法抗效果,人族的控制力在抗冰混可能都过120的面前,谁都不敢夸口。即便是妃子去辅助,控制仙魔也还是几率,这2者到底如何权衡呢?妃子的出现一定程度上让仙魔对自身的人法抗有了比较高的要求,题外之话。
然后在攻防上面来说,配合控制,也起到了防守的作用,但是牺牲的是自己方面的血法补给。这一些是需要看实战情况的,贸然去出法,如果碰到对方突然强攻可能适得其反。
还有一点,血队都是睡开局,除了第1回合的效果,妃子很可能就陷入长时间的沉寂,只能作为一个血法补给单位。这样对血队就没有多大的效果了。
肯定很多人说在对血队中妃子是一个原子弹。但是大家不要忘记,血队靠的确实是抗性取胜,而血队的打法是怎样的呢。拿神仙的情队来说,是睡。敏队对血队的战斗中。一个5睡几乎让一多半的进攻单位休眠,既然知道这样的效果,敏队必须做到一个妃子配合一个控制型的偏血人族。大家还都知道,在第一个回合确定不了全面的杀伤效果的话,是无法战胜血队的。放弃一个进攻单位和攻击型召唤兽的单位来增加一个妃子和一个控制型的人族。无疑是捡了芝麻丢了西瓜的错招。妃子没有大面积的法术效果,最多只有2个单位会中她的法,而且肯定会有一个会中在召唤兽身上。血队靠的是整体,而不是会因为哪一个单位被控制2回合而无法战斗。而一个宝宝,无法判血队的死刑。并且如果在被睡的情况下,还想用妃子照顾对付重点单位的话,必须要一个稍微快点的抗睡单位T妃子,妃子出法,然后慢点的人族或仙族来控制或进攻。浪费2个3抗单位来照顾对付一个单位,而且不是百分百中的几率,不论是血队还是敏队用这样的方法,我都认为这赌博压的有点大。
妃子不是救世主,血队也不会因为一只召唤兽而被彻底摧毁。并没有说去抹杀新技能的优点,它的存在是有意义的,最起码相比传统敏血宠它在操作上多了一种选择。也让大话的PK更加具有意味。
然后在攻防上面来说,配合控制,也起到了防守的作用,但是牺牲的是自己方面的血法补给。这一些是需要看实战情况的,贸然去出法,如果碰到对方突然强攻可能适得其反。
还有一点,血队都是睡开局,除了第1回合的效果,妃子很可能就陷入长时间的沉寂,只能作为一个血法补给单位。这样对血队就没有多大的效果了。
肯定很多人说在对血队中妃子是一个原子弹。但是大家不要忘记,血队靠的确实是抗性取胜,而血队的打法是怎样的呢。拿神仙的情队来说,是睡。敏队对血队的战斗中。一个5睡几乎让一多半的进攻单位休眠,既然知道这样的效果,敏队必须做到一个妃子配合一个控制型的偏血人族。大家还都知道,在第一个回合确定不了全面的杀伤效果的话,是无法战胜血队的。放弃一个进攻单位和攻击型召唤兽的单位来增加一个妃子和一个控制型的人族。无疑是捡了芝麻丢了西瓜的错招。妃子没有大面积的法术效果,最多只有2个单位会中她的法,而且肯定会有一个会中在召唤兽身上。血队靠的是整体,而不是会因为哪一个单位被控制2回合而无法战斗。而一个宝宝,无法判血队的死刑。并且如果在被睡的情况下,还想用妃子照顾对付重点单位的话,必须要一个稍微快点的抗睡单位T妃子,妃子出法,然后慢点的人族或仙族来控制或进攻。浪费2个3抗单位来照顾对付一个单位,而且不是百分百中的几率,不论是血队还是敏队用这样的方法,我都认为这赌博压的有点大。
妃子不是救世主,血队也不会因为一只召唤兽而被彻底摧毁。并没有说去抹杀新技能的优点,它的存在是有意义的,最起码相比传统敏血宠它在操作上多了一种选择。也让大话的PK更加具有意味。
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