4转系统-结丹大成(意淫篇)
魔族,肆意魔心:
修魔主张借重外力,吸收外力,炼化天地戾气。因此修魔往往需要杀戮,当然又不能全是依靠杀戮,否则又容易迷失心志失去意识。 修魔的魔功又主要分注重修炼魔魂和修炼魔体两种。修炼魔魂主要是以魂魄、魔魂、元婴等为食。修炼魔体主要以鲜血、精、气、神以及其他类似生命力的东西。
目前,魔族的技能已经很强悍了。个人感觉,魔族的震慑法术,只有百分比上限,没有一定的数值上限。
可以说,游戏越发展,魔族越强。
技能名称:万物我用 被动技能 震慑法术的同时,有几率把震慑产生的单体气血杀伤转换成自身的气血,增加的气血值限定在一个比较小的范围。几率由转生前的法术熟练决定。
仙族,仙灵金丹:
所谓修真,简单的来说便是参悟天地之玄机,宇宙之奥秘,突破凡人身体的生老病死,以求达到不死的境界,也就是人们所说的神仙。可以与天地同寿,与日月齐辉。修真是把外界的高级的能量存在自己的体内,来改善自己的体质,以得到最大潜力的开发。
仙族的强大杀伤,已经发挥得淋漓尽致。但是,在女魔的盘法面前,高傲的仙们满心怨念,充满了挫败感。
技能名称:仙灵之怒 被动技能 当仙法秒出的杀伤少于一定的数值时(具体数值待定),仙灵忿怒,法力爆发,有一定的几率对目标造成一定的杀伤。
此几率由仙族4转前的法术熟练度决定。
以上观点,纯属YY,如有雷同,纯属巧合。请勿根据此帖猜测开发动态,本人不承担任何因此引起的责任。
修魔主张借重外力,吸收外力,炼化天地戾气。因此修魔往往需要杀戮,当然又不能全是依靠杀戮,否则又容易迷失心志失去意识。 修魔的魔功又主要分注重修炼魔魂和修炼魔体两种。修炼魔魂主要是以魂魄、魔魂、元婴等为食。修炼魔体主要以鲜血、精、气、神以及其他类似生命力的东西。
目前,魔族的技能已经很强悍了。个人感觉,魔族的震慑法术,只有百分比上限,没有一定的数值上限。
可以说,游戏越发展,魔族越强。
技能名称:万物我用 被动技能 震慑法术的同时,有几率把震慑产生的单体气血杀伤转换成自身的气血,增加的气血值限定在一个比较小的范围。几率由转生前的法术熟练决定。
仙族,仙灵金丹:
所谓修真,简单的来说便是参悟天地之玄机,宇宙之奥秘,突破凡人身体的生老病死,以求达到不死的境界,也就是人们所说的神仙。可以与天地同寿,与日月齐辉。修真是把外界的高级的能量存在自己的体内,来改善自己的体质,以得到最大潜力的开发。
仙族的强大杀伤,已经发挥得淋漓尽致。但是,在女魔的盘法面前,高傲的仙们满心怨念,充满了挫败感。
技能名称:仙灵之怒 被动技能 当仙法秒出的杀伤少于一定的数值时(具体数值待定),仙灵忿怒,法力爆发,有一定的几率对目标造成一定的杀伤。
此几率由仙族4转前的法术熟练度决定。
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