大话开发功略-一个玩家的看法
每月产生一队决赛冠军,到年底还可以举行12大冠军队大决战,当然最终获胜队就获得高级奖励(神兽或高级守护或OS)还有一条把观看擂台战的观战名额扩大点,现在真的太少了,看别人恶战也是一种享受,服务器里风云人物大规模长安西群杀,看戏的该不少吧,现在有了这么精彩的擂台,看的人一定不少。气氛热闹。游戏里的群体表演盛事,比联赛好看,比联赛简单,系统就可以系统分配完成,不用人力操作多好。当然这些人一般都是一个服务器的风云人物参加,每月获胜的擂主可以得到1个与众不同的称谓以及一定经验奖励和物品奖励,物品奖励可以设置点比较好的东西在里面,但是得到几率很小,主要是为了吸引人气,当然年度的擂主奖励和称谓又是一个档次的。
出这些比较新鲜的新特色玩法和其他大部分时间要玩的升级系统在一更新,崭新的大话又出来了,还在的老玩家玩的高兴了,会给已经走了的老玩家说,那些玩家会暗赖不住,在回来一批老玩家,等老玩家多了,现存的合区服人气会更高。老玩家会再次讨论大话,传播大话,等于在做宣传,接下来就是吸引新玩家了,新玩家没进游戏上大话界面一看上百服务器都是飘红,人气之高,肯定好玩,参加的人肯定多,现在就是开新区吸收新鲜血液,当然在这个基础上,一定要开发出新手和老玩家都觉得满意的新升级系统出来,才能留住玩家。占时就想了这么点,其他的系统还的大话2开发组去想。
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