《大话西游Ⅱ》开发大纲-玩家意淫篇
大家好 ,很高兴能与大家一起相遇在大话Ⅱ里,不知不觉中大话Ⅱ已经陪着我们一起走了5年的风风雨雨.
我们跟大话一起从最初的懵懂成长到了现在的成熟,一起奋斗了5年之久,所谓混久了之后就会有感情,相信很多人对大话Ⅱ的一切一切到现在还历历在目.
最初的大话几乎什么玩法都没有,但是大家还是玩的津津有味,大雁塔,斧头山上到处都是辛勤玩家们的欢歌笑语,一边升级一边聊天,就算是无聊的玩家们也有自己的事业,在现实里赌钱是犯法的,但是那也是一种娱乐游戏..小赌宜情嘛.他们的动力就是赚钱然后进去赌,运气好的话可以撑好几天,如果运气不好他们会继续去跑环,而且不会感到疲累与无聊.因为有一股魅力在吸引着他,再苦再累也没事.
那时候是最开心的时刻,无欲无求.玩的逍遥自在,但是一个再好的游戏也会有失去热趣的一天.所以需要更新,开发新玩法才能使增加寿命,后来就有第一部资料片【在世情缘】.大家开始有了升级的动力,日以继夜的忙碌着升级,虽然失去了最初的自在,但是却有了另外一番体味.当辛苦了几个月,收到了自己努力奋斗出来的结果,心中不由的得意.这就是心理效应吧.有攀比就有动力.要强大就得要付出.
之后又开发了2个资料片:【缘定三生】,【骑天大圣】使大话Ⅱ初现雏形.PK系统开始日益成熟.人们开始挑战PK系统.
我们跟大话一起从最初的懵懂成长到了现在的成熟,一起奋斗了5年之久,所谓混久了之后就会有感情,相信很多人对大话Ⅱ的一切一切到现在还历历在目.
最初的大话几乎什么玩法都没有,但是大家还是玩的津津有味,大雁塔,斧头山上到处都是辛勤玩家们的欢歌笑语,一边升级一边聊天,就算是无聊的玩家们也有自己的事业,在现实里赌钱是犯法的,但是那也是一种娱乐游戏..小赌宜情嘛.他们的动力就是赚钱然后进去赌,运气好的话可以撑好几天,如果运气不好他们会继续去跑环,而且不会感到疲累与无聊.因为有一股魅力在吸引着他,再苦再累也没事.
那时候是最开心的时刻,无欲无求.玩的逍遥自在,但是一个再好的游戏也会有失去热趣的一天.所以需要更新,开发新玩法才能使增加寿命,后来就有第一部资料片【在世情缘】.大家开始有了升级的动力,日以继夜的忙碌着升级,虽然失去了最初的自在,但是却有了另外一番体味.当辛苦了几个月,收到了自己努力奋斗出来的结果,心中不由的得意.这就是心理效应吧.有攀比就有动力.要强大就得要付出.
之后又开发了2个资料片:【缘定三生】,【骑天大圣】使大话Ⅱ初现雏形.PK系统开始日益成熟.人们开始挑战PK系统.
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