论所谓的“补法系统”
什么叫补法糸统?就是传说中的修补以前没满法就转生所少了修正的糸统吗?强烈反对这样的糸统推出!
如果真有这种糸统,那可以说这是一种“后悔药”。这明显对为了满法而重新练号及从一世开始就苦练法术的玩家不公平。并不是所有满法玩家都是靠师门糸统练就的,我就是一个手动练了两世法的玩家,因为那时没有师门糸统,我相信大话里这样的玩家并不少。这个世界是没有后悔药卖的,谁让你当初没想清楚,法没满就去转了,那么后果当然就要自己来担起。
换个想法,就算真的出所谓的“补法糸统”,也就是后悔药。那么我们希望这种后悔药是以物品“毒药”的形式出现,玩家吃下这颗“毒药”后,从现有的转生次数减一世,并且等级变为零级,所有法术熟练清空为零,称谓等同样清空。“毒药”的获得:可由活动中的高级奖励发放“毒药任务引子物品”,然后凭“毒药任务引子物品”找指定的NPC领取相关任务,任务过程可为一连串的类似跑环任务式寻找NPC等,任务结束总关应设定为难度极高的杀怪任务,须高等级玩家组队挑战。战胜总关后,获得“毒药”,“毒药”不能交易,“毒药任务引子物品”可以交易。。玩家吃下“毒药”,出现假死现象,武艺尽失并落入逆转的轮回,回到前世。由于受到逆转轮回的影响,假死后的玩家将不能使用比自己高15级和/或高转生次数的召唤兽,直至玩家转生次数和等级回到正常轮回中。
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