让大话2逐渐没落的星星点点
大话,让那么多人着迷砸下RMB---应该是网络游戏里玩家花RMB最多的游戏了,优点什么的我就不复述了,这里,我只想说说那些让大话2一点点衰落一点点在玩家心里失去光彩的一些系统设置和游戏设置。。
一:PK的惩罚系统过于严苛。
网络游戏的存在,就是基于与生活脱离,轻松,可以快意恩仇---可以排解压力,满足一部分幻想。可是在大话里,PK者受到的惩罚是相当严厉的,不但要坐牢,级越高者进入天牢后失去的经验更是足以让人捶心肝。每天只有五次PK机会,杀人要坐牢,杀人者累积掉经验比被杀者还要多-----这样保护新人小号的手段,造成了网络游戏之大话奇观-----在大话里,大号怕小号,小号肆无忌惮想干什么就干什么,所以骗子垃圾越来越多了。杀骗子----只会让你自己更痛苦。保护新人小号是必须了,可保护过了头,高级号还有什么意思呢??PK不能,级升不动,还常常被垃圾骗子的低级号气到吐血-------做高级号,还不如小号,这样的话,游戏也就尽头了。
建议WY把做天牢掉经验的惩罚取消,一天五次的PK机会,杀一人坐牢一小时已经很能保护小号了。
二:200环变成80环的改变。
200环变成80环的真正弊端我觉得并非很多人想的是80不好跑,其实80没什么不好跑,给的钱也不少。80环最大的坏处就是领了任务之后就不能飞了,以前跑200的当中,哪里出*了,哪里出妖了或者朋友叫你干什么了,都能飞过去做完继续跑。可是80环不行了,杀*杀妖就别想了,就算是朋友找你有事情,恐怕也是不行的,你能走到皇宫把环存起来,帮完他忙再去皇宫领了环再走出来吗?
所以,一旦跑钱,就意味着别的什么你暂时都干不了,只能一个人默默的走在地图里了。更造成职业玩家的大量流失---一个好的游戏是需要大量职业玩家来平衡里面游戏币跟刀具的缺乏的。反正RMB玩家乐意花钱买。
80环的改动造成了相当一部分玩家的流失,毕竟还有一部分玩家是以跑钱为乐的。
至于WY一直宣称是因为牵制的人利用歪瓜跑钱---那更不成立,WY自己不是一直说有最好的监测系统吗?如果歪瓜跑钱,封无赦好了,何必去花那么大力气改环吗?里面的原因发人深思。
三:单人任务的大量出现。
大话最吸引人的地方本来是团队作战的配合以及人情味-------因为一起组队升级一起聊天多好啊。可是后来大量单人任务的出现,剥夺了大部分的这快乐。单人任务就能拿到大量经验,谁还废时间去组队杀啊。所以有任务时只见都是埋头自己一个人任务的,没任务时也不见有人升级了----都在等做任务升级呢,那叫一个快。 让小号升级快是保持游戏生命力的必要手段,可是可以把组队杀怪的经验调高,或者多开些组队的任务------组队任务里必须带新人也是很恶心的一面-。往往一个固定队伍 ,因为必须带小号就散了,还容易伤感情---队长你带谁不带谁呢??
单人任务导致游戏玩家的感情迅速淡漠,是造成游戏迅速衰老很重要的一个原因。
四:最近兴起的文字狱。
不知道是怎么回事,反正我是想不明白:我们伟大的领袖**是WY禁止谈论的对象,日本是不让说的---还有很多,我就不举例了。想不明白,很大的想不明白,**又没被别的党派弄下台,咋就不让我们说说我们敬爱的**了吗?
玩个游戏,言论还不得自由,真是不玩也罢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这以上4点,是我暂时整理出的
认为有点道理的看看
认为没道理的请一笑而过!
连接地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1175448&extra=page%3D1