关于练功区改进的一点点意见
小弟属于支持限制和取消宫廷和周末活动的一类被认为是老古董的人,我坚决支持玩家回到练功区,但我所指的练功区,并非现在这样原封不动的练功区,而是经过改进后的,使得练功区不会像以前那样枯燥无味,而且有利于玩家间的交流。小弟在这里发表一点点自己不成熟的对练功区改进的看法,如果有什么不对的请各位猴大大们指教,但谢绝漫骂的口水,因小弟现在也很少在练功区了,有错误处见谅。
本帖纯属个人意见,仅供讨论:
一,练功区及大致的等级对应(仅为大致对应,且只要是针对70级别以下):
0-2级:珊瑚海岛 (出生后直接就往洞窟跑,边跑边杀就能到2级)
2-5级:海岛洞窟1
5-7级:海岛洞窟2
7-10级:海岛洞窟3
10-15级:大雁塔1或大唐境内(大唐境内为非主流,就不多对应了)
15-17级:大雁塔2
17-20级:大雁塔3
20-24级:大雁塔4
24-27级:大雁塔5
27-30级:大雁塔6(因塔5和6的怪有仙法怪,以前很多人都只在塔4一直升级到30级)
30-40级:斧头帮,五指山,大唐边境(斧头帮为主流)
40-43级:海底迷宫1,傲来国(系统提示是到傲来国,不过大伙一般都到海底迷宫1)
43-47级:海底迷宫2
47-50级:海底迷宫3
50-55级:普驼山,海底迷宫4(大家一般都会在普驼山)
55-60级:地狱迷宫
60-65级:北惧芦洲
65-70级:龙窟1
(50-70级还可抓小鬼,当然,得找个好队长,碰上路盲你就认命吧)
以上的对应或者有不是很准确的,请谅解。70以上一般都是做天,鬼王和修罗,练功区的就少了
二,练功区的组队现状和弊端:
以下为以前的,现在也懒得去弄清了,没人去练功区了,就当参考好了
0-40级:全大力魔队风行
40-70级:仙开始可以秒多个单位(现在已经不是40级可以秒多个单位了),全仙队或4仙和1魔队 流行,全魔队也还好
弊端:纯粹砍怪,无聊得很,开始聊天的人还多,后来就快睡着了,而且现在有自动功能,恐怕都会挂自动了。另一个招怨的就是:男人和女人成了没爹娘疼的孩子,根本组不到队,到后来没办法组起全人队了,欲哭无泪。
三,个人的改进意见:
如果完全就是回复到二中所说的那种练功区,别说不赞同限制和取消活动的人会强烈反对,我自己也会 扇自己几个耳光了。各种活动也并非完全没有可取之处,是否可以将活动的精华之处容入练功区呢?
1,针对砍怪砍得无聊的改进: 现在在练功区的BOSS根本没法给人心动的感觉了,毕竟物质已经泛滥了,那是否可以在各练功区增加些类似BOSS的呢,类似于宫廷任务性质的,象在砍怪的时候突然碰到强抢民女和劫持人质的强盗和反贼之类的;还有队伍会触发些暗任务,象系统通知在多少时间去 场景内的某地方进行特殊任务之类的。如此种种,增加些可玩性。当然,这些任务的奖励都会比较丰富,这样就相当于把现有活动的奖励分散到练功区了。当然,BOSS的难度和奖励也应该提高。
2,针对练功区种族歧视严重的情况改进:如果象1那样改进的话,那么那些特殊任务的怪就应该有缺少某个种族就比较难杀的。普通怪物也适当的往这方面稍微改进些。
3,增加练功区宝宝的出现几率,这个宝宝有一定几率出现极品宝宝,这个几率应该低些,毕竟抓极品宝宝 不应该成目的,仅仅是一个增加一点点惊喜的方式。
4,取消或限制书店出售变身卡:打变身卡本来也是一种非常有趣的时常,至少我原来就会时常花几个小时去打卡,就为了那乐趣。如果还是象以前那样的得卡几率,估计愿意去打卡的人也少的要命。那么是否可以对此也进行点改进呢。首先,得卡的几率稍微提高些,而且给予一种新设定:如果用自己打的连续等级的多少卡给系统进行兑换,有机会得些好奖励哦。当然,这个连续多少张,我无法细说,可一定不能太少,而且一定要限制是自己打的卡,买的或交易的都不可以,这里面会出现的技术问题,我可管不了了,如:如何确认是自己打的,如何知道可以兑换了等等。
虽然这样会减少WY直接收回大话币的途径,可说句招人厌恶的话,让玩家更多时间呆练功区,WY能 赚点卡消费不是?
小弟以上纯属个人的一点点见解,不足之处请万分见谅。再次谢绝辱骂。
本文为小弟自己所想而写,并未以梦幻和问道等为参考对象。本人郑重声明:本人从不玩梦幻和问道等Q版游戏,可以侮辱我本人,但不能侮辱我游戏的品格