大话二的经济系统初步猜测(新手解惑篇)
经济系统是一个游戏中最重要的系统,也是一个游戏生命的根源所在。经济系统的完善与否,关系到一个游戏的兴与衰,甚至是存与亡的问题。大话二是一个完善的游戏,有着比较完整的经济系统。曦儿不是学经济学的,懂的不多,但个人认为,游戏中的经济系统不同于现实中的经济系统,而更像生态学中的能量流动。分析包括以下几个方面,一是大话币,二是财产和游戏道具,三是点卡寄售。
先分析下大话币的问题,这个么,很多人都清楚,网易为实现一个稳定的经济系统,必然要保证大话币有一个稳定的产生与消耗。
大话币的来源比较少,一般是跑80环,保镖,卖矿石(这里指的是丢矿商),杀200药和其它途径。
1.跑80环是最主要的获取大话币的途径。
2.保镖现在己经很少人做了,希望开发组可以好好开发一下。
3.卖矿石是唯一从系统手中用物品换取大话币的方法,占比例不大,但很有意义,这个下面会说到。
4.杀200药,这个问题,200药虽不是大话币,但是对大话币的数量却有很大影响。
5.其它途径包括做各种任务获得的少量钱以及师徒系统,总体来说,钱不多,作用微乎其微。
大话币的消耗途径很多,但归下类也简单的很,无非以下几类:
1.师门系统:最主要的消耗途径
2.药品系统:药是最主要的耗材,杀怪做任务,想玩就要买药
3.作坊系统:这里不是指升级用的钱,而是生产过程的消耗,作坊是最主要的消耗矿石的方法,这样,矿石多半会用在生产中,而很难转化为大话币了。
4.装备耐久:随着11-14级装备的普及,修装备的钱是大家不得不考虑的。
5.其它消耗:买飞行旗,传送,买变身卡,合仙器,坐骑,冲神兵以及做任务要的钱等等。
从以上来看,就会发现,大话币是有来源,也有消失的,和交易本身关系不大。毕竟大话二中大话币是一种真正的商品,是玩家劳动付出得到的成果,而不是现实中的货币符号——纸币,所以不符合纸币价值=货币量/流通次数的公式。影响大话币的原因事实上就是以上10点,但最主要的就是跑环系统,师门系统,药品系统,作坊系统。这是网易进行宏观调控的主要方法。修改200环,修改师门,周一的杀镖,甚至于洛阳增加200药,都是系统调整经济的方法,而不是他们随便想动就动的。我们还有最后一块奶酪,就是作坊系统,而对于一个晚年的游戏来说,在竞技的突出化的背景下,作坊会成为主角。
说了好多没用的,只想说明一个问题,大话币是本,道具是末,大话币的只受其来源和消耗影响,物品的多少没有影响大话币的价值,只是在影响其本身的价格。
第二点是财产和游戏道具问题,玩大话二的人都会有很多财产,可这些财产和现实中的却有些相似,但在这种经济背景下,地位却不一样,下面归类分析下:
1.普通召唤兽,普通装备,内丹:这类财产有个特点,就是价值大,获得容易,不会消失。时间长了,这类东西会越来越多,其价格就会降低。从内丹价格上就能看出这种趋势。
2.普通非消耗型原料:包括龙骨,九转,筋骨,炼妖,宝石等。这些东西,可以用在上一条所涉及的物品上,且没有几率问题,百分百成功的材料,可以说,随以上物品的贬值,价格也是相应下降,但不如那些物品明显。这类物品,最好是保持稀缺性,才能保证其价值,而网易大量投放这些物品,是导致这些物品贬值的主要原因。从10级石头的价格上大家可以清楚看出来,而筋骨还是稀缺的,所以价格波动不大。
3.洗点物品:神之石,星梦石,稳中有降,现在用这个的人太少了,但毕竟用了就没了,所以价格下降的不明显。
4.几率装备:也就是炼化装备,仙器,神兵等,这些东西都是靠几率产生的。极品的都是稀缺的,在不进行大调整的前提下,价格不会有太大的变化,可是有时也要看买主。普通的或半成品,不用说,还是和生产材料挂钩的,等同于普通装备。
5.炼化材料:炼化材料的价格与投放量和消耗量有关系的,长时间来看,和网易的小动作有关系,科举不放血玲珑以来,血玲珑价格一直在涨,任务大量投放内丹,内丹价格一直在降,这是有目共睹的。
6.几率物品:金丹,玉液,桃子,悔梦石等,这类么,受本身影响较大,市场影响较小。如果本身没用,自然没人要,供不应求,肯定价格暴涨,悔梦石就是一例。
从以上几类来看,很多来源容易的物品,随服务器老化,价格降低是正常的,因为供大于求,而几率物品降的不明显,人们在想得到极品的过程中,需要消耗,只要保证数目的稳定,价格波动不会太大。而开发组突然增多或减少某些物品的投放,是影响价格的主要原因,也是“奸商“赚钱的途径。
从以上可以看出,整体物品价格受到大话币的影响,而个别物品的物价受自身供求的影响。
三说下点卡寄售问题,点卡是一连接大话币与游戏币的桥梁。所以点卡不同于普通道具,但也没有凌架于大话币之上,而是一个受大话币影响的道具。点卡的价值有其恒定性,所以从点卡价上,可以看出大话币是在缓慢增加的,大话币对人民币是贬值的,而对于游戏道具并没有贬值。而对于做师门,点卡升值带来的好处是不用说的。但是买卖物品,其实和两年前是差不多的,因为二者同是受大话币的产出量影响的。所以大话币贬值,受益的仅仅是在练法方面和作坊系统,受害的就是跑环赚钱的人。至打宝宝打炼妖么,如果系统不增加投放量,照样不会便宜。
就写这么多,为新手解惑用吧,这些都是大家都理解的,只是没整理