让玩家心动的100项改动
1.超级巫医开放喂养坐骑的功能
2.孩子天资不再覆盖
3.队长可以带队飞旗
4.点卡交易公证处恢复以前可以给任何人充值的设置
5.取消帮派任务第三次是武官的设置
6.恢复200环或者在新80环任务中增加出手不凡
7.开放夫妻传送功能(以前的戒指玉佩)
8.大闹天宫增加金柳露的出售
9.恢复天佑好人
10.开发租售系统,允许装备出租,被出租的装备禁止交易,租期到后,自动还给原来玩家。
11.恢复女儿村车夫
12.保镖任务修改为可以从洛阳集市直接传四圣
13.购买变身卡属性由玩家选择,或者干脆取消掉卖变身卡的NPC
14.恢复科举前三甲的奖励,科举题库完全与大话西游相关。
15.服务器内等级排名实现游戏里直接查询。
16.增加提高孩子孝心的新途径。
17.孩子界面增加当日是否修炼的提示。
18.恢复大话卡牌,增加玩家获得卡牌的途径。
19.一日为师,终身为父。徒弟出徒后与师傅一起升级,双方都有经验加成。
20.帮派守护系统,抗性调整为自选。总抗性不变。
21.降低高等级玩家PK损失。
22.恢复遇见万寿山神的正常几率。
23.合宝石系统增加多个10J宝石兑换一个新的10J宝石的功能,新宝石数值固定为13,属性随机
24.练功区增加初值极品甚至变色宝宝的投放,让玩家乐于捕捉宝宝。
25.天女散花增加高级物品或者常用物品的投放,别整天扔些垃圾在渔村,现在没多少小号,即使新区,也没有靠捡垃圾度日的。
26.恢复玩家可以把东西扔地上的设置。
27.采取密保措施的玩家可以选择多种造型变身,每个月变身的总次数可以不变。
28.开放帮派成就交易系统。
29.帮派炼药师取消索要部分断货药(120药)的设置
30.每周7天全部做满帮派任务的玩家给于额外奖励,哪怕只是一块盘古。当然奖励可以丰厚。
31.开发帮派内部比武系统,玩家可以赞助资金,可以竞猜赢取奖金。
32.召唤兽内丹吐出来取消掉3级的设定。
33.垃圾成品宝宝可以通过吃骨头达到成长上限。宝宝吃骨头数量不再单纯限制为三,可以不停的吃直到达到宝宝成长上限。
34.取消160J以上召唤兽的交易限制。
35.重新开发鸡肋法宝的功能,让法宝各有所用。
36.增加法宝修炼途径。
37.推出减少孩子玩性的道具,实现当初的承诺。
38.适当增加小妖系统的奖励投放。
39.修改142以上玩家放三界妖王,被别人杀掉后不获得经验的设置。
40.完善皇宫御前比武的玩法,无法完善的话就直接取消。
41.取消宫廷任务对120级以上玩家的限制。保家卫国,人人有责。
42.天书6功能修改,不再仅仅更改宝宝抗性,初值也将随机变化。
43.修改修罗任务对142级以上玩家的经验限制,每天既然限定了次数,为何还要对经验进行限制?
44.花费一定的点数后,允许玩家改名。毕竟服务器内有部分高等级玩家对自己的名字不满意,当初胡乱起名的也大有人在
45.增加帮派投票系统,每个月玩家可以对帮派的各个职位进行投票,任免帮主。
46.师门传送取消级别限制。
47.修改当铺为仓库,同时对仓库进行扩张。
48.将服务器开服周年庆列为福星送礼的节日。
49.天罡星系统重新设计开发,难度应该在地煞星之上。
50.每周四,大闹天宫杀够10W分的玩家允许挑战二郎神。在二郎神所在地方,设置屏障,只允许10W分以上玩家通过。通过屏障玩家可以找二郎神购买药品以及10J装备。然后选择挑战。挑战成功,玩家不直接获得高级物品奖励,但是当前积分翻5倍。
51-100后续。
2.孩子天资不再覆盖
3.队长可以带队飞旗
4.点卡交易公证处恢复以前可以给任何人充值的设置
5.取消帮派任务第三次是武官的设置
6.恢复200环或者在新80环任务中增加出手不凡
7.开放夫妻传送功能(以前的戒指玉佩)
8.大闹天宫增加金柳露的出售
9.恢复天佑好人
10.开发租售系统,允许装备出租,被出租的装备禁止交易,租期到后,自动还给原来玩家。
11.恢复女儿村车夫
12.保镖任务修改为可以从洛阳集市直接传四圣
13.购买变身卡属性由玩家选择,或者干脆取消掉卖变身卡的NPC
14.恢复科举前三甲的奖励,科举题库完全与大话西游相关。
15.服务器内等级排名实现游戏里直接查询。
16.增加提高孩子孝心的新途径。
17.孩子界面增加当日是否修炼的提示。
18.恢复大话卡牌,增加玩家获得卡牌的途径。
19.一日为师,终身为父。徒弟出徒后与师傅一起升级,双方都有经验加成。
20.帮派守护系统,抗性调整为自选。总抗性不变。
21.降低高等级玩家PK损失。
22.恢复遇见万寿山神的正常几率。
23.合宝石系统增加多个10J宝石兑换一个新的10J宝石的功能,新宝石数值固定为13,属性随机
24.练功区增加初值极品甚至变色宝宝的投放,让玩家乐于捕捉宝宝。
25.天女散花增加高级物品或者常用物品的投放,别整天扔些垃圾在渔村,现在没多少小号,即使新区,也没有靠捡垃圾度日的。
26.恢复玩家可以把东西扔地上的设置。
27.采取密保措施的玩家可以选择多种造型变身,每个月变身的总次数可以不变。
28.开放帮派成就交易系统。
29.帮派炼药师取消索要部分断货药(120药)的设置
30.每周7天全部做满帮派任务的玩家给于额外奖励,哪怕只是一块盘古。当然奖励可以丰厚。
31.开发帮派内部比武系统,玩家可以赞助资金,可以竞猜赢取奖金。
32.召唤兽内丹吐出来取消掉3级的设定。
33.垃圾成品宝宝可以通过吃骨头达到成长上限。宝宝吃骨头数量不再单纯限制为三,可以不停的吃直到达到宝宝成长上限。
34.取消160J以上召唤兽的交易限制。
35.重新开发鸡肋法宝的功能,让法宝各有所用。
36.增加法宝修炼途径。
37.推出减少孩子玩性的道具,实现当初的承诺。
38.适当增加小妖系统的奖励投放。
39.修改142以上玩家放三界妖王,被别人杀掉后不获得经验的设置。
40.完善皇宫御前比武的玩法,无法完善的话就直接取消。
41.取消宫廷任务对120级以上玩家的限制。保家卫国,人人有责。
42.天书6功能修改,不再仅仅更改宝宝抗性,初值也将随机变化。
43.修改修罗任务对142级以上玩家的经验限制,每天既然限定了次数,为何还要对经验进行限制?
44.花费一定的点数后,允许玩家改名。毕竟服务器内有部分高等级玩家对自己的名字不满意,当初胡乱起名的也大有人在
45.增加帮派投票系统,每个月玩家可以对帮派的各个职位进行投票,任免帮主。
46.师门传送取消级别限制。
47.修改当铺为仓库,同时对仓库进行扩张。
48.将服务器开服周年庆列为福星送礼的节日。
49.天罡星系统重新设计开发,难度应该在地煞星之上。
50.每周四,大闹天宫杀够10W分的玩家允许挑战二郎神。在二郎神所在地方,设置屏障,只允许10W分以上玩家通过。通过屏障玩家可以找二郎神购买药品以及10J装备。然后选择挑战。挑战成功,玩家不直接获得高级物品奖励,但是当前积分翻5倍。
51-100后续。
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