重归大话Ⅱ:出尔反尔还是浪子回头?
不知从什么时候起,官方的宣传中那句耳熟能详的套话:“大话有你更精彩!”变成为了——“大话西游2,因你而存在、永恒”。
大话2玩家对大话3几乎一边倒的抵制、抗议、反对,想必可以载入中国网游史册了。其实这样一种局面的形成是经过三个漫长而复杂的阶段的:
阶段一:期待、企盼。——当官方宣布要开发大话2的升级版的那一天,相信大多少人都是满怀憧憬的。官方每隔一段时间就在主页公布大话3的新地图、新场景,用一种“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”的方式吊足了老玩家胃口;
阶段二:迷茫、徘徊。——时间:转档规则公布-公测初期。转挡规则漠视和触犯了部分老玩家利益,不近人情地颠覆了“付出—回报”的人间法则。好在时间冲淡了一切,老玩家显得很大度,并没有这个问题上过分纠缠。但是随之而来内测却让老玩家迷茫了——一切都不适应。尽管如此,事情还没有到不可收拾的地步,因为在陶胚进入火炉之前,一切都还可以改。
阶段三:抗议、愤怒。——时间:公测中后期—收费。折磨人的系统、趣味寡然的玩法、迟滞的战斗节奏、丑陋的召唤兽造型、无病呻吟的剧情故事、赤裸裸的圈钱行为、明目张胆的压榨做法、层出不穷的BUG漏洞、混乱不堪程序数值……让老玩家的忍耐突破了极限,并最终集体爆发了……尤其是在这样的局面下,官方居然仓促地收费,想不说“利欲熏心”四个字都难。如果将这样的做法放入历史的熔炉中去考验,那么熔铸出来的必定是政治低能的昏君、卑鄙龌龊的太监、专横跋扈的外戚……如果说前面的做法还只是让玩家抗议、不满的话,那么后面的行为则让玩家由不满转向了愤怒。
一个谈不上人情味味、“连聊个天都没空”的大话3勾起人们的怀旧情绪,人们突然发现:大话2玩得累了、腻了,但至少还可以玩,至少还可以把“大话号当QQ用”。而大话3呢?大话3没出来之前,人们都想着要换个环境,毕竟对大话2已经“审美疲劳”了。可是当大话3出来了之后,人们却发现:新房子还不如旧房子住得舒心,甚至越发地珍惜起自己的旧房子起来。在享受了“一夜情”的激情过后,我们发现:还是自己的结发夫妻靠得住,尽管她已经年老色衰、风韵不在,但却是唯一可以托付终生的人。
网易的行动已经不能用常规逻辑来判断了,那个曾经死心塌地要革命的开发组居然突然决定要重归大话2了!恢复大话2的开发、更新。终于放弃了“变相式的强制转档”霸道规定——这突来的消息真是——“却看妻子愁何在,漫卷诗书喜欲狂”
这个“变相式的强制转档”有必要解释一下:当初官方是决定大话2和大话3共存的,玩家可以自由选择去大话3还是留在大话2,但是后面还捎带了一句最关键的话——大话2将停止开发和更新。表面上是可以自由选择,但是实质上就是“强制转挡”,两方面意思合起来,就称为“变相式的强制转档”。
官方帖子:《大话西游Ⅱ》因你的爱而存在 在我看来透露出三个关键信息:
第一、转档不再强制。虽然6个月后开始一次性转档,但是由于官方承诺大话2将继续开发和更新,因此玩家的选择将是完整意思上的双向选择,可以毫无顾及地进行选择。
第二、大话2的生命将延续。
第三、大话2玩家依旧是有分量的。
但是这里又出了一个问题:商业公司的诚信。
因为官方当初是决定大话2不再开发和更新的,现在又决定要开发和更新了。这令不少囤积天书6的商业头脑极强的玩家有些愤怒。给人的感觉就是出尔反而,没有诚信。类似的例子太多了,诸位也有目共睹,就不必讲出来了,免得被删帖。
个人觉得这个问题应该辨证地看,你可以说这是出尔反尔,也可以说这是浪子回头、知错能改。关键是这种行为是否符合多数人的利益,是否体现了最广泛的民主和民意。我想,许多时候,知错就改绝对要比一意孤行、死要面子、死撑形象要明智和务实。
大话2玩家对大话3几乎一边倒的抵制、抗议、反对,想必可以载入中国网游史册了。其实这样一种局面的形成是经过三个漫长而复杂的阶段的:
阶段一:期待、企盼。——当官方宣布要开发大话2的升级版的那一天,相信大多少人都是满怀憧憬的。官方每隔一段时间就在主页公布大话3的新地图、新场景,用一种“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”的方式吊足了老玩家胃口;
阶段二:迷茫、徘徊。——时间:转档规则公布-公测初期。转挡规则漠视和触犯了部分老玩家利益,不近人情地颠覆了“付出—回报”的人间法则。好在时间冲淡了一切,老玩家显得很大度,并没有这个问题上过分纠缠。但是随之而来内测却让老玩家迷茫了——一切都不适应。尽管如此,事情还没有到不可收拾的地步,因为在陶胚进入火炉之前,一切都还可以改。
阶段三:抗议、愤怒。——时间:公测中后期—收费。折磨人的系统、趣味寡然的玩法、迟滞的战斗节奏、丑陋的召唤兽造型、无病呻吟的剧情故事、赤裸裸的圈钱行为、明目张胆的压榨做法、层出不穷的BUG漏洞、混乱不堪程序数值……让老玩家的忍耐突破了极限,并最终集体爆发了……尤其是在这样的局面下,官方居然仓促地收费,想不说“利欲熏心”四个字都难。如果将这样的做法放入历史的熔炉中去考验,那么熔铸出来的必定是政治低能的昏君、卑鄙龌龊的太监、专横跋扈的外戚……如果说前面的做法还只是让玩家抗议、不满的话,那么后面的行为则让玩家由不满转向了愤怒。
一个谈不上人情味味、“连聊个天都没空”的大话3勾起人们的怀旧情绪,人们突然发现:大话2玩得累了、腻了,但至少还可以玩,至少还可以把“大话号当QQ用”。而大话3呢?大话3没出来之前,人们都想着要换个环境,毕竟对大话2已经“审美疲劳”了。可是当大话3出来了之后,人们却发现:新房子还不如旧房子住得舒心,甚至越发地珍惜起自己的旧房子起来。在享受了“一夜情”的激情过后,我们发现:还是自己的结发夫妻靠得住,尽管她已经年老色衰、风韵不在,但却是唯一可以托付终生的人。
网易的行动已经不能用常规逻辑来判断了,那个曾经死心塌地要革命的开发组居然突然决定要重归大话2了!恢复大话2的开发、更新。终于放弃了“变相式的强制转档”霸道规定——这突来的消息真是——“却看妻子愁何在,漫卷诗书喜欲狂”
这个“变相式的强制转档”有必要解释一下:当初官方是决定大话2和大话3共存的,玩家可以自由选择去大话3还是留在大话2,但是后面还捎带了一句最关键的话——大话2将停止开发和更新。表面上是可以自由选择,但是实质上就是“强制转挡”,两方面意思合起来,就称为“变相式的强制转档”。
官方帖子:《大话西游Ⅱ》因你的爱而存在 在我看来透露出三个关键信息:
第一、转档不再强制。虽然6个月后开始一次性转档,但是由于官方承诺大话2将继续开发和更新,因此玩家的选择将是完整意思上的双向选择,可以毫无顾及地进行选择。
第二、大话2的生命将延续。
第三、大话2玩家依旧是有分量的。
但是这里又出了一个问题:商业公司的诚信。
因为官方当初是决定大话2不再开发和更新的,现在又决定要开发和更新了。这令不少囤积天书6的商业头脑极强的玩家有些愤怒。给人的感觉就是出尔反而,没有诚信。类似的例子太多了,诸位也有目共睹,就不必讲出来了,免得被删帖。
个人觉得这个问题应该辨证地看,你可以说这是出尔反尔,也可以说这是浪子回头、知错能改。关键是这种行为是否符合多数人的利益,是否体现了最广泛的民主和民意。我想,许多时候,知错就改绝对要比一意孤行、死要面子、死撑形象要明智和务实。
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