[玩家想法]在我看来的大话2和大话3
能有一个游戏能在中国活5年 还有不少玩家支持 是件很难得的事 现在哪天不出几个网游。别看现在 大话3公测人多 等一收费 肯定全线绿 《QQ幻想》大家也许不会陌生 大话3的结果 QQ幻想就是榜样 。说3是2的继承 只继承了数据 其他什么都变了 TM的变就变吧 为什么变得和 梦幻一样?战斗方式 战斗界面 属性界面 如出一辙 什么师门特技 简直就是 梦幻门派技能的盗版 那要大话做什么? 直接转档到梦幻不就完事了?
大话3 本来就不应该出现 有脑子的开发组 会慢慢的把大话3的理念 内容加入到2里面。难道把钱和数据变小10倍 在2里就不能做?给人物和宝宝换个样子 在2里就不能做?换个场景就不能做? 在2里就不能做?我相信能开发出一个游戏 这点技术绝对是有的。你说由于数据处理的问题 不能同时处理这个大的数据 那就不会慢慢换吗?
这星期四更新换点这个 下星期四更新换点那个 每个星期都慢慢的用新的东西替换老的东西,不断的给2注入活力就不行了吗? 为什么一定要全部一起换 出个新游戏呢
我可以很肯定的说大话2的属性界面风格 和3的界面风格 就是没有玩过大话和梦幻的十有八九 也
会取大话2的 大话3的界面 太没特点 太没文化底蕴
有人会说主要问题 是 转生次数和技能抗性的上限 已经到达极限
这个完全不是问题 为什么不开4转? 个人意见就是开 为什么不开
只要削做改动:4转时 继承3转的所有法术熟练 不将熟练转化为转身抗性
既消除了玩家重新修熟练的抱怨 又可以避免全抗时代的到来
对4转 开放门派特级 我所说的这个“门派特级”是我个人定义的:
仙从3系法中选一系作为主修 提升主修法术的效果 提升20%效果 或是提升1目标
魔从3系法中选一系作为主修 提升主修法术的效果 提升14.2效果 或是提升1目标
人从3系法中选一系作为主修 提升命中率或提升此一系的抗性 女人主修毒 还可以提升毒性
其实这些都不是问题 创新的方面多的是 只要去想
实质的问题在于 网易的目的是想搞好一个游戏 可持续挣钱
还是在想如何 在短时间内挣更多的钱
网易的精灵 我也玩过 说实话做的不错 只是开发组头脑有限
游戏要创新 不是换新 换汤不换药是解决不了问题的
依然坚持大话2 陪大话2走完最后一段路 直到关服
我正尔巴紧的玩过一个网络游戏《大话西游Ⅱ》在里面结识了很多虽
然不认识但又很好的朋友 在里面找到了乐趣 离开也要开心的离开
才不违背了游戏的忠致 祝大家玩的开心 走的潇洒
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