帮战战术之小队亦疯狂
每周都有帮战,每次帮战都要不断地指挥着,组队,去G去守,如何打,如何准备,确实很烦琐,也很累人.如果真有心打帮战的,希望能好好地阅读下面这篇,相信多多少少对你有所帮助,不管是高级成员,或是刚转的宝宝队, 甚至没转的小号 .写得比较详细,选择适合的段落,请仔细阅读!
帮战前的准备:
1、自己有电脑的,关法术效果,关所有与大话无关的程序,包括防火墙和反病毒工具。 但绝不能在进程中把大话优先级设为实时。否则万一出现大话的bug卡机就麻烦大了(相信每个人都遇见过,鼠标移动满屏花的事情,这不是大话所说的玩家机器不好或者网络不好造成的,而是大话一直悬而未决的一个BUG)。如果机器已经开了很久,最好重启电脑和猫
2、提前20分钟以上进场组好队伍.带足血法和双加,特别的,3000血和法要多带,每次战斗结束后方便右键补充。不要怕浪费变身卡,或许对方队伍看到一个小队变了好的变身卡以为是强队,直接冰了也能争取到很多时间.
3、训好宠和坐骑体力,法宝灵气,带好宝宝,娃娃参战
4、换好装备看抗性够不够,一般捐满1350w之后每周需要捐20w才能维持抗性。
5、变成蛤蟆或者飞鱼之后躲在进场处观察对方人员,此时侦察工作已经开始了,此时很多人都还没有变身,对于没有变身的,瞄一眼有个影响,对于已经变身,同时变身卡较为高级的,则查询一下种族等级。(我不知道是否有人觉得累,但就我自己本人而言,从中得到的乐趣比机械的烧法,跑钱和升级多的多)
6、关闭世界经济频道,比武正式开始前只保留队伍和帮派频道。
7、绝不在队伍频道以外的任何频道谈论战术,出手顺序等,不管在战斗前还是战斗中
队长必看的:
1 避重就轻是对阵的首要原则, 在符合帮派安排的大前提下,首先p出比自己弱的队, 一是减少对方人数, 二是为帮中比自己实力弱的队清除障碍。 如何知道谁强谁弱----帮战开始前侦察员的情报起作用啦
2 不受队员煽动盲目逞强, 看见强队谁都有欲望小试牛刀, 但是不要忘记身处帮战, 在战死沙场前首先要尽量最大限度的削弱对方保存自己
3 躲避强队追捕的最好办法试先下手为强点一个有实力抗衡的队伍而不是满场乱跑,既浪费时间,也不安全
4 周围出现对方强队,而确知本帮强队暂时无法接应或分身, 勇敢滴冲上去,并准备记录当前位置,及时在帮派内报告以下内容当前座标, 对方阵容, 详细到某某某双抗bs敏人,敏大概在xxx左右,等等。 同时操作坚守两个原则 。一,尽量站着,不要怕吃血, 二拖够20秒为援军争取时间。 更为理想的状况是遇到实力悬殊大的队伍,除人族外都尽量换抗混装备和抗混BB上阵,因为强队对弱队为了速战速决一般会采用混杀, 采用抗混装能一定程度上达到拖时间的目的。
5 第一场战斗应该在比武前就跟踪到一个或多个实力比己方弱的队伍,争取一开始就点到并迅速解决战斗。 这样战斗结束后,由于强队基本还在交锋, 对于接下来的战斗队伍比较有选择余地,不会被强队追的满场乱跑
6 不要不屑于P单和轻易放过未能组满5人的队伍,记住帮战是团体的胜利,换言之也是规则的胜利,合理利用规则才是群战的将帅。如果想当仁义大侠,请记住大话并没有hero这个职业。 由此特别提醒队长,在已队2次进场的时候一定要有约定的集合地点和指挥同时进场,绝对不让自己的队员落单涉险。 不要把希望寄托在对方不P单。 系统给予重新进场的保护时间完全足够完成组队的
7 攻击对方守护神还是保护己方守护神,看帮内指挥者指挥,服从大局,特别的,如果已方守护神危机,明知送死也要上
刚转的宝宝队伍必看:
宝宝队定义,各个服务器和帮派的情况不一样,对于主力队,非主力队,宝宝队的定义也各不相同。 基本说来 在帮战中遭遇对方非主力队都无法一拼,直接被秒飞的队伍基本可归结为宝宝队了。 很明显,除了主力队的地位比较明确以外,非主力队。宝宝队的界限是很模糊的,比方一个三级帮派,当对阵一个2级帮派的时候,也许宝宝队都可以解决大部分的战斗。但是,当对阵一个4级帮派的时候,也许连主力队,非主力队都很容易被对方秒翻
宝宝队装备: 作为宝宝,首要的任务是升级和烧法,大量的银子都花在药品上,同时即使打造了不错的装备也由于等级或者力量的关系不能穿,或者穿了之后由于自身抗性不够,总抗性上不去。宝宝队的重要作用就是争取时间和通过ALT+A攻击对方守护积少成多的削弱对方守护体力 每拖一回合便拖住强队20秒,为本帮的非主力队争取到20秒的时间。 如果运气不错,抗对仙法,血系宝宝便又可以拖上一回合
宝宝队作用:所谓滴水石穿,宝宝队数量足够多而操作都拖够20秒的话,减守护体力的速度还是很可观的。 很多次帮战,很大程度也是输在敌不对方宝宝队的时间战术。 即使挑战赛赢了,仍然输了帮战。
宝宝队特别提示:
1,组队满3人都够,主要为了凑攻击必须满3人的数,尽量多组队0
2,拖满20秒。 既然有游戏规则,那么合理利用规则取得胜利是智者行为0
3,队伍固定就不要换,队长也不要换,第一次组的即为当天固定队伍,出场之后统一听队长指挥,在第一时间同时进场,在约定的地点集合,直奔对方守护神,只要动作够迅速,在冲往守护神的路上都不会受到拦截队伍的攻击,因为系统保护时间是相当长的0
超级婴儿敢死队: 刚刚转生的小婴儿,帮派里的各种小号团结起来,用你们的反震装备把对方最牛的神仙送上天去带上你最可爱的反震装备,变成泥巴偷偷跟上对上最变态的大仙,帮战一开始就把你的小刀刀轻轻的A上他的队伍吧。利用反震装备送高仙出场已经不是什么新鲜事,但偏偏总有迷迷糊糊的大仙上小孩儿的当,迷迷糊糊的被送出场外
敢死队秘笈:
1 跟帮内最强的队伍保持联络,战斗开始就要报告座标,一旦成功马上通知强队伍来扫荡
2 如果可能带上会万佛朝宗的宝宝,或是高敏G,如黄金直接顶仙.效果更妙0
3 组3人队和5人队各有利弊,但是如果一个长期合作,战绩不错的1转队伍同时偷偷2转(其实这种事情常常发生的),这样的队伍在帮战上突然从主力队或者非主力队变成婴儿队,敌方的高仙往往更容易被迷惑
4 此法对血仙,法术威力小的仙无效。 请盯准哪些一出手就能秒敏人和敏仙的超级高仙们
5 由于出场时间不同,被震出的仙和他原来所在的队伍很可能不能同时进场或者忽略时间问题从而落单,敢死队应及时向全帮人通报战绩,一旦发现该仙重新进场,务必尽力杜绝其原班人马会合的机会
6 操作坚持20秒,换句话说就是根本不用操作,等时间满了他自己动。 因为你忙着向帮里报告呢
关于替补队员:
帮派成员的组成很复杂,有还有高考羁绊的中学生,有职业玩家,有时间可以随意安排的大学生(我没有教大家逃课哦,不过反正周末晚上有课也是选修) 还有已经参加工作的成年人,甚至有了一个10岁的儿子,有时候需要因为儿子的事情不能参加帮战。 总之不能保证每个队伍的每个人都能出席。 这个时候有必要组织一批替补队员。 所谓替补队员不是说实力不行,而是指实力足够但游戏时间不能保证的玩家。 可能他参加了上周全部帮战但这周出差到了一个无法上网的地方,可能他周五还参加了预赛但周六突然老板要求他加班。 这样的事情也不是个别情况。 帮内的组织者可以将这些人组织起来,每次来都临时组合,来几个组织几个,总比落单好。 如果某些固定队伍缺人,也从这些人中选择,而不是整个队伍就放弃帮战或者去拆别的固定队伍的墙角
关于操作的5秒和20秒原则:
当可以正常交锋的时候,每回合至少等到5秒提示再出手,以便观察队友有没有支援请求或者队长关于操作有没有提示。 当然在此基础下动作越快越好。当回力无天的时候操作采取20秒原则,拖一刻是一刻,并通知实力更强的队伍来对决
关于反震战术和拖时间战术的心态:
就我个人观点而言,力敌不过就智取是明智的选择,只要是游戏规则允许范围内就没有什么可非议的。 但每个人的理解都不一样,如果你不喜欢这些”诡计”,可以装作没有看见。 不过唯一有权利决定规则的只有网易,网易一天不改规则,别的人就有机会使用,如果为此而指责对方甚至把帮战发展到城西城东,或者把帮战发展到各个论坛的口水战实在没有必要。 所谓生气不过是拿别人的错误折磨自己
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