【重走西行路】点数分配
两天没写东西,大家想我了没 最近比较烦,昨天尤其,睡了一天觉,没上游戏,就晚上吃完饭上大话2帮朋友帮战,完了就休息了。 那天有人说想看有关大话3加点方式的帖子,所以今天就写写这个吧,毕竟今天也没怎么玩,双开种一下午花,6点钟更新之后没法双开,就去做师门了,然后去过1铁任务,睡杀的,很爽的了,不过中途掉了NN次线,20:55左右掉线,就再没进去,可怜我的小猴子被那些强盗般的弩手蹂躏哇...默哀3分钟...大家一起来...
来说正题吧
然后是综合分析,大话3增加了血法上限变化的设置,因此你的加点要联系实际,分析自己的血法上限是否在被对方降低后能否继续战斗,就像一篇帖子中说的,全敏角色,如果在战斗中被对方施加了降低血法上限的技能,而着角色本身的mp仅够放一个5法,那么他的5法就会被彻底摧残,大家可以想象一下,如果在战斗中不能放5法,那该是一件多么郁闷,多么危险的事情,简直就是灾难么...
结合各门派的特技,我们来看看应该大致如何加点:
化生寺的解混,这个技能我想应该学的人不多,很明显,技能有点鸡肋,战斗中没多少人会想给对方解混吧?给己方?似乎有点浪费。这个就不讨论了 |
大唐官府,物理3连击,如果学的是这个技能,首先要加的就是力量,没攻击,你就是10连也砍不死人吧,然后就是敏捷,敏攻人么?很难想象加了力量之后的先天敏修正残废的人族能有多少的速度,还是不要加敏了吧,作个血法攻人,给对方一记后发重击,”后击博发“ |
方寸山,给己方回复气血,这个似乎对敏要求不很明确,是选择类似大话2中宝宝反拉出手呢还是选择类似负敏宝宝拉起转入下一回合的战斗呢?这个大家具体问题具体分析吧,结合自己的队伍加点,充分发挥这个技能的作用 |
掖庭宫,我练的是女人角色,并且也是选择的这个技能,因此就多说点,个人认为这个技能还是配合加敏比较好,一是似乎消耗的mp不很多,我的现在还是消耗20,另外,什么情况下秒杀的效果好?对就是满血情况下,我想如果在己方妖族5抽之后,仙族狂秒之后,你出个落花秒掉对方,那作用有多大呢,何况这个是一次性秒杀,不管有多少血,如果大话3在称谓怪物设置中还有类似大话2的动辄上百万的血量的话,我想还是在战斗一开始就直接秒掉比较好吧?那多有成就感同时因为敏捷的提高,提供给大家一个很有效的杀怪方法,那就是睡杀,今天晚上去过1铁,就是自己睡杀的,现在的sp好像是50+,点数还没怎么加,因为了解的还是少,所以就没多加,随着认识的深入,再慢慢加吧 |
黑风洞,类似隔山的技能,这个应该也是按照自身的攻击力来算的(没练魔族,不太清楚,希望有选择这个技能的可以提供一下资料),那么还是做个低敏高攻角色比较好,在对方补给之后作出致命打击,相信效果是很赏心悦目的 |
白骨洞的问心,这个个人认为还是高敏效果比较好,如果技能能够成功,那么对方比自己慢的那个人岂不成了废物 |
盘丝洞,这个类似上面的问心,出手就让对方混着郁闷不能出手,那感觉,爽歪了 |
幽冥地府,大家对这个技能要注意它的描述:按照对方剩余法量来计算伤害,注意,是剩余,那么,什么情况下对方剩余的法量多呢?对,一个是回合之初,一个是回合之末,如果选了这个技能,要么就做敏的,要么就做血法或者攻的,把这个技能的作用发挥好吧 |
瑶池,增加人法抗性的,这个还是高敏角色用比较好,对己方比自己慢的角色使用,增加其人法抗性 |
五庄观,降低对方抗性的,绝对性的敏系专利么,战斗开始就把对方的抗降下来,那是己方大大滴优势啊 |
龙宫,护体技能,研究不多,感觉高敏用比较好 |
普陀山,复活技能,最好也是敏系用吧,复活了还能让其出手,当然是敏高了好 |
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说的似乎比较乱,总之,加点这个问题是个细法活,需要你分析周全,做到既能发挥个人优势,又能应付突发事件,那才是优秀的加点。大话2中很多朋友都这么问我,该怎么加点,几血几敏,或者几血几法等,我个人是很反对这样的比例加点方法的,别人给你说的也许是适合他自己的加点方式,而你照搬的话,很可能效果不匝地,所以我从不给朋友说如何如何加点,或者敏加多少、血加多少,我只会问他,想做什么样的角色,然后根据他的宝宝的加点,给他一个建议,具体该加多少,让他自己去加,不然,他什么时候不学不会加点.因此,能够配合自身属性加点,并把自身优势发挥到极致的,才是真正的游戏高手
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