关于仙族和人族互转在三转仙时构成的强大战斗力的探讨
这次主要探讨仙族和人族互转3转仙的话题,我想这是除了前世皆人族三转女魔之外另一个三转的热门话题。请读者不要从只联赛的角度来看这篇文章,多从本服的情况来分析尤其是加点和种族方面,毕竟本服成型多的加点方式是你第一要考虑的。把具有普遍意义的指导和本服情况相结合进行判断!不能人云亦云!
本人按照自身的情况(现在才2转132)进行分析,其它情况可以依次类推抗性的增减和三抗效果,在此不再赘述。
第1世女仙(修为奖励满法雷水火各10.5)102转+奖励60点
第2世男人(修为奖励满法B混睡各15.5=46.5)122转+奖励60点
第3世男人(修为奖励满法B混睡各20.5=61.5)142转+奖励60点
三年每年吃月饼有属性点1+1+2=4,则属性点奖励三转后总共有184点
第4世三转准备转均衡女仙,下面开始以三转120级(一共有120*4+184=664点自由分配)做属性分析。
第一,关于加点。
120级笔者拟以下加点:
HP120+164+30点14级装备附加属性=314点 36724+14级血法4000项链=40724HP
MP120+250+30点14级装备附加属性=400点 60710+14级血法4000项链=64710MP
SP120+250+30点14级装备附加属性=414点 424+11级高敏抗人法15+(150+)=574或14级高抗20+低敏120+=544SP
再继续分析160级属性(按照1血1法2敏继续+):
HP 120+244+30点14级装备附加属性=394点 58612+14级血法4000项链=62612HP
MP120+330+30点14级装备附加属性=480点 92742+14级血法4000项链=96742MP
SP120+370+30点14级装备附加属性=544点 424+11级高敏抗人法15+(150+)=694或14级高抗20+低敏120+=664SP
小结属性加点:这样的属性和敏血女魔速度持平,稍微快过敏血男人,快过血法仙,低于法敏仙,血少于敏血女魔和敏血男人。
第二,关于抗性
第1世女仙(修为奖励满法雷水火各10.5)
第2世男人(修为奖励满法B混睡各15.5=46.5)
第3世男人(修为奖励满法B混睡各20.5=61.5)
这样在120级时裸抗如下:
风 30+0=30
火 30+10.5=40.5
雷 30+10.5=40.5
水 30+10.5=40.5
冰 15.5+20.5=36
混 15.5+20.5=36
睡 15.5+20.5=36
下面是本人所要论述的最为重要的内容:关于抗性和装备的选择。
以下抗性计算包括变身卡(假定200%火人修正)8点,法宝20点抗B,帮派守护主30副15,衣服/帽子/项链采用均45点抗人法,鞋子20点抗人法),未包括盘丝附加的额外抗性。
方案A:三抗人法118+ 低抗仙法
方案B:双抗人法120+ 高抗仙法
方案C:双抗人法120+ 反震伤害
方案D:双抗人法118+ 高抗震慑
下面逐一分析120级的抗性:
方案A:三抗人法110+ 低抗仙法
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+44点(装备a1*)+15点(法宝)=110
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备a2*)=110
睡 36点(人族奖励)+24点(14级高抗鞋)+50点(装备a3*)=110
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和9的蝴蝶,亲和8的大鹏
优点:假定200%火人修正带来三抗8点则三抗B混睡118 118 118,提升空间还有法宝的抗B,鞋子抗睡,追加或者炼化装备极品,不用盘丝仙族近乎三抗120不是梦想,若配合本方敏(血)女魔盘丝魔法三抗130的强法仙会成为比男人还难应付的对手。当然三世满法男人转仙这里就可以放弃抗鞋上OS和敏200的鞋,因为有110上限。
弱点:这种加点的缺憾就是抵抗仙法容易被对方敏法仙秒倒,并且在人族强人法20%的神兵和25000的熟练度下更需要女魔盘丝魔法的配合。
方案B:双抗人法120+ 高抗仙法
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+45点(装备b1*)+15点(11级高敏鞋)+15点(法宝)=110+15=125
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备b2*)=110
风 30+0+40(5级神兵女衣)=70
火 30+10.5=40.5
雷 30+10.5+40(5级神兵女衣)=80.5
水 30+10.5=40.5
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和8的喷火牛,亲和12桃树精,亲和20的神灵
优点:假定200%喷火牛修正带来抗混10点则双抗B混睡125 120,提升空间只有法宝的抗B,配合本方敏(血)女魔盘丝魔法双抗B混132+,在对方没有忽视仙法抗性的装备情况下对风和雷免疫,抗火/水75+。这里需要注意,神灵卡三抗人法2/2/1的同时还抗风雷各2,值得推荐!弱点:采用这种方案最惧怕比自己快的人族出睡,当然良好的配合也许会使这种方案更具有防守和反击能力。
方案C:双抗人法120+ 反震伤害
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+45点(装备c1*)+15点(11级高敏鞋)+15点(法宝)=110+15=125
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备c2*)=110
配合5级反震程度和反震率40%神兵女帽
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和8的喷火牛,亲和12桃树精
反震属性卡采用亲和17的瑞兽
优点:采用抗人法卡,假定200%喷火牛修正带来抗混10点则双抗B混睡125 120,提升空间只有法宝的抗B,配合本方敏(血)女魔盘丝魔法双抗B混132+;采用反震卡,以瑞兽4%反震程度10%反震率200%计算反震程度48%,反震率60%,对方仙族出售等于自残。弱点:采用这种方案最惧怕比自己快的人族出睡被控制,需要良好的配合。
方案D:双抗人法115+ 高抗震慑
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+44点(装备d1*)+15点(法宝)=110
混 36点(人族奖励)+24点(14级高抗鞋)+50点(装备d2*)=110
主守护抗吸10%
配合5级抗吸40%神兵项链
抗人法变身卡采用亲和10的火人
优点:假定200%火人修正带来三抗8点则三抗B混睡118 118 118,提升空间只有法宝的抗B,适合知己知彼的队伍,比如已知对方上2魔甚至3魔的压制型打法弱点:抗118也易被控制,只适合对方以魔为主的队伍,一般来讲是帮战挑战或者联赛中已知对方队伍构成用到。
装备说明:
1,所有种族的仙法抗性没有上限;
2,所有种族抗人法上限设定是人族140,魔仙110,这只针对4种装备(项链/帽子/衣服/鞋子,武器的打造、追加和炼化的属性是没有抗性的)而言,不包括法宝/变身/盘丝带来的抗性;
3,法宝抗性上限据说是25点,和法宝等级以及玩家转生次数有关,本文折中采用15点计算;
4,每个抗性和装备的中的装备数值说明,比如44点(装备a1*)就表示这可以是1个帽子追加后有44点抗性,也可以是在项链/帽子/衣服/鞋子中总共含有这么多数值的抗性,也可以是1件炼化衣服中就有44点这样的抗性。
第三,关于法宝
个人认为必备的一套法宝是大手印(解本方B) 宝莲灯(解本方混) 金箍儿(禁止对手使用攻击型法术,包括人族法术),而这套是抗B的组合
第四,关于强法装备
法仙当然用14级灵性要求400的咯,
14级极品武器原始强法49%
14级极品帽子原始强法19%
14级极品铠甲原始强法18%
14级老版项链原始附加属性25,抗人法17%
14级老版鞋子原始附加属性25,抗人法17%甚至更高
注意:在官方提供的炼化属性限制表里
http://xy2.163.com/handbook/menu67.html
项链具有强法/忽视抗性/增加抗性/反震率/反震程度等全面属性,值得关注。
说明:
1,这样一套不是最极品的装备炼化下来大概强法90%,单件抗人法40比较容易求购,而50以上的就是极品了。
2,作为仙族适当注意保留忽视特色法术的属性,比如你的武器A原始强火49%炼化强火10%,武器B原始强火45%炼化忽视10%抗火,我想你还是用后者吧。
3,当然还要注意你是女仙应当收集原始属性人法和抗风的装备来炼化。
4,最后注意要保留强力克的属性,以强力克火/水为主,常用变身卡以及召唤兽火和水的五行较多!
总之,仙和人的抗性奖励就像宝宝的血法攻一样追求的是总量,自己合理分配达到想要的抗性。仙加点方法多,人转仙抗性选择也多,需要自己衡量,当然要做相对极品的话把上面的装备全部弄到手我想在团队作战中你不出彩都不行。
我想转仙最大的好处还是跑钱和各种活动中的受欢迎。
抛砖引玉,仅个人见解~欢迎指正并讨论。
重要解释:
1,三抗118是计算比较极品的抗性,我是假定可以达到仙的110来计算而已 #3实际三抗上到105+配合变身卡到110+,再+上比自己快的女魔配合;
2,我都说假定和探讨,所有的都用最高可能即满官方的装备限制。还是那句话,比如别人向你咨询极品火人的数据,你肯定会告诉他抗人法,初值最高是12/72/120/91,成长1.275,但是实际这样的有多少呢就事论事,提供参考的方向!
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=6&ID=332059
本人按照自身的情况(现在才2转132)进行分析,其它情况可以依次类推抗性的增减和三抗效果,在此不再赘述。
第1世女仙(修为奖励满法雷水火各10.5)102转+奖励60点
第2世男人(修为奖励满法B混睡各15.5=46.5)122转+奖励60点
第3世男人(修为奖励满法B混睡各20.5=61.5)142转+奖励60点
三年每年吃月饼有属性点1+1+2=4,则属性点奖励三转后总共有184点
第4世三转准备转均衡女仙,下面开始以三转120级(一共有120*4+184=664点自由分配)做属性分析。
第一,关于加点。
120级笔者拟以下加点:
HP120+164+30点14级装备附加属性=314点 36724+14级血法4000项链=40724HP
MP120+250+30点14级装备附加属性=400点 60710+14级血法4000项链=64710MP
SP120+250+30点14级装备附加属性=414点 424+11级高敏抗人法15+(150+)=574或14级高抗20+低敏120+=544SP
再继续分析160级属性(按照1血1法2敏继续+):
HP 120+244+30点14级装备附加属性=394点 58612+14级血法4000项链=62612HP
MP120+330+30点14级装备附加属性=480点 92742+14级血法4000项链=96742MP
SP120+370+30点14级装备附加属性=544点 424+11级高敏抗人法15+(150+)=694或14级高抗20+低敏120+=664SP
小结属性加点:这样的属性和敏血女魔速度持平,稍微快过敏血男人,快过血法仙,低于法敏仙,血少于敏血女魔和敏血男人。
第二,关于抗性
第1世女仙(修为奖励满法雷水火各10.5)
第2世男人(修为奖励满法B混睡各15.5=46.5)
第3世男人(修为奖励满法B混睡各20.5=61.5)
这样在120级时裸抗如下:
风 30+0=30
火 30+10.5=40.5
雷 30+10.5=40.5
水 30+10.5=40.5
冰 15.5+20.5=36
混 15.5+20.5=36
睡 15.5+20.5=36
下面是本人所要论述的最为重要的内容:关于抗性和装备的选择。
以下抗性计算包括变身卡(假定200%火人修正)8点,法宝20点抗B,帮派守护主30副15,衣服/帽子/项链采用均45点抗人法,鞋子20点抗人法),未包括盘丝附加的额外抗性。
方案A:三抗人法118+ 低抗仙法
方案B:双抗人法120+ 高抗仙法
方案C:双抗人法120+ 反震伤害
方案D:双抗人法118+ 高抗震慑
下面逐一分析120级的抗性:
方案A:三抗人法110+ 低抗仙法
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+44点(装备a1*)+15点(法宝)=110
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备a2*)=110
睡 36点(人族奖励)+24点(14级高抗鞋)+50点(装备a3*)=110
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和9的蝴蝶,亲和8的大鹏
优点:假定200%火人修正带来三抗8点则三抗B混睡118 118 118,提升空间还有法宝的抗B,鞋子抗睡,追加或者炼化装备极品,不用盘丝仙族近乎三抗120不是梦想,若配合本方敏(血)女魔盘丝魔法三抗130的强法仙会成为比男人还难应付的对手。当然三世满法男人转仙这里就可以放弃抗鞋上OS和敏200的鞋,因为有110上限。
弱点:这种加点的缺憾就是抵抗仙法容易被对方敏法仙秒倒,并且在人族强人法20%的神兵和25000的熟练度下更需要女魔盘丝魔法的配合。
方案B:双抗人法120+ 高抗仙法
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+45点(装备b1*)+15点(11级高敏鞋)+15点(法宝)=110+15=125
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备b2*)=110
风 30+0+40(5级神兵女衣)=70
火 30+10.5=40.5
雷 30+10.5+40(5级神兵女衣)=80.5
水 30+10.5=40.5
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和8的喷火牛,亲和12桃树精,亲和20的神灵
优点:假定200%喷火牛修正带来抗混10点则双抗B混睡125 120,提升空间只有法宝的抗B,配合本方敏(血)女魔盘丝魔法双抗B混132+,在对方没有忽视仙法抗性的装备情况下对风和雷免疫,抗火/水75+。这里需要注意,神灵卡三抗人法2/2/1的同时还抗风雷各2,值得推荐!弱点:采用这种方案最惧怕比自己快的人族出睡,当然良好的配合也许会使这种方案更具有防守和反击能力。
方案C:双抗人法120+ 反震伤害
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+45点(装备c1*)+15点(11级高敏鞋)+15点(法宝)=110+15=125
混 36点(人族奖励)+30点(主混守护)+44点(装备c2*)=110
配合5级反震程度和反震率40%神兵女帽
抗人法变身卡采用亲和10的火人,亲和8的喷火牛,亲和12桃树精
反震属性卡采用亲和17的瑞兽
优点:采用抗人法卡,假定200%喷火牛修正带来抗混10点则双抗B混睡125 120,提升空间只有法宝的抗B,配合本方敏(血)女魔盘丝魔法双抗B混132+;采用反震卡,以瑞兽4%反震程度10%反震率200%计算反震程度48%,反震率60%,对方仙族出售等于自残。弱点:采用这种方案最惧怕比自己快的人族出睡被控制,需要良好的配合。
方案D:双抗人法115+ 高抗震慑
冰 36点(人族奖励)+15点(副B守护)+44点(装备d1*)+15点(法宝)=110
混 36点(人族奖励)+24点(14级高抗鞋)+50点(装备d2*)=110
主守护抗吸10%
配合5级抗吸40%神兵项链
抗人法变身卡采用亲和10的火人
优点:假定200%火人修正带来三抗8点则三抗B混睡118 118 118,提升空间只有法宝的抗B,适合知己知彼的队伍,比如已知对方上2魔甚至3魔的压制型打法弱点:抗118也易被控制,只适合对方以魔为主的队伍,一般来讲是帮战挑战或者联赛中已知对方队伍构成用到。
装备说明:
1,所有种族的仙法抗性没有上限;
2,所有种族抗人法上限设定是人族140,魔仙110,这只针对4种装备(项链/帽子/衣服/鞋子,武器的打造、追加和炼化的属性是没有抗性的)而言,不包括法宝/变身/盘丝带来的抗性;
3,法宝抗性上限据说是25点,和法宝等级以及玩家转生次数有关,本文折中采用15点计算;
4,每个抗性和装备的中的装备数值说明,比如44点(装备a1*)就表示这可以是1个帽子追加后有44点抗性,也可以是在项链/帽子/衣服/鞋子中总共含有这么多数值的抗性,也可以是1件炼化衣服中就有44点这样的抗性。
第三,关于法宝
个人认为必备的一套法宝是大手印(解本方B) 宝莲灯(解本方混) 金箍儿(禁止对手使用攻击型法术,包括人族法术),而这套是抗B的组合
第四,关于强法装备
法仙当然用14级灵性要求400的咯,
14级极品武器原始强法49%
14级极品帽子原始强法19%
14级极品铠甲原始强法18%
14级老版项链原始附加属性25,抗人法17%
14级老版鞋子原始附加属性25,抗人法17%甚至更高
注意:在官方提供的炼化属性限制表里
http://xy2.163.com/handbook/menu67.html
项链具有强法/忽视抗性/增加抗性/反震率/反震程度等全面属性,值得关注。
说明:
1,这样一套不是最极品的装备炼化下来大概强法90%,单件抗人法40比较容易求购,而50以上的就是极品了。
2,作为仙族适当注意保留忽视特色法术的属性,比如你的武器A原始强火49%炼化强火10%,武器B原始强火45%炼化忽视10%抗火,我想你还是用后者吧。
3,当然还要注意你是女仙应当收集原始属性人法和抗风的装备来炼化。
4,最后注意要保留强力克的属性,以强力克火/水为主,常用变身卡以及召唤兽火和水的五行较多!
总之,仙和人的抗性奖励就像宝宝的血法攻一样追求的是总量,自己合理分配达到想要的抗性。仙加点方法多,人转仙抗性选择也多,需要自己衡量,当然要做相对极品的话把上面的装备全部弄到手我想在团队作战中你不出彩都不行。
我想转仙最大的好处还是跑钱和各种活动中的受欢迎。
抛砖引玉,仅个人见解~欢迎指正并讨论。
重要解释:
1,三抗118是计算比较极品的抗性,我是假定可以达到仙的110来计算而已 #3实际三抗上到105+配合变身卡到110+,再+上比自己快的女魔配合;
2,我都说假定和探讨,所有的都用最高可能即满官方的装备限制。还是那句话,比如别人向你咨询极品火人的数据,你肯定会告诉他抗人法,初值最高是12/72/120/91,成长1.275,但是实际这样的有多少呢就事论事,提供参考的方向!
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=6&ID=332059
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