敏法血仙,走在钢丝上的美丽
说起敏法血仙,总会给人比较神秘的感觉,很久以来,一直是玩家心中的禁区。敏法血仙,顾名思义,以敏法为主,血为辅。它给人的第一印象是,敏不高,血不多,容易被秒,也容易被人族控制,所以长期以来,敢练这种仙族的人都是在小心翼翼的尝试。
敏法血仙的由来:
大话刚出作坊后的一段时期,敏法仙的路上布满了荆棘,由于有灵性400的要求,使得敏捷要比全敏的仙低250左右,血与全敏仙持平,在帮战、群P时的使用问题都是非常令人头疼的,开始的第1回合往往没有出手,就被对方的敏魔、仙秒杀。。大家都认为,敏仙有平均两次出手机会的时候,敏法仙可能只有一次出手机会,纵然敏法仙可以有两倍于敏仙的杀伤力。。加上人们日久以来对敏仙的信奉,和根深蒂固的观念,敏法仙慢慢的淡出了人们的视线,直至今天,依然是敏仙在打天下。
正所谓“穷则思变”,后来一部分玩家开创了“敏法血仙”一说,它和敏法仙的不同就是在于让对方2个敏系的轰炸后,依然能稳稳站立接着出手,敏法血仙就是这样的条件下产生了。
敏法血仙适合于有远大理想的人练,因为你不能指望它过早的成熟,拿3转来说,成熟的敏法血仙要在140甚至150级之后才能发掘出自身全部的潜能。
一.160级敏法血仙的加点:
可分配点数是160*4+转生3次的60*3=820点(月饼就免了)
1.分400点敏,敏就有400+160+10=570。。穿4级OS,敏810,变身修正10%以上,敏在900-950左右。
2.分240点法,160级灵够400,拿得起任何14级灵仙武器。
3.分180点血,血51000,带项链55000左右。。
这种分点是考虑到希望能绝对出手的~~面对对方的敏系,可保2个敏系秒不倒(1个160敏仙带5级神兵强法10%能秒30000左右,去掉我自身的仙防能秒我23000左右。。)
二.敏法血仙的装备:
基本要求,强仙法100%,双抗人法100和90。毫无疑问,任何种族都不能脱离抗人法。如何把“抗人法”和“强仙法”完美地结合在一起,这确实是一件让人殚精竭虑的问题。。敏法血仙对装备的要求都非常高:
1.强法要求:用14级装备组合,全套强仙法100%装备(包括强法80%+的套装,和强力克金木水火土的组合)
2.抗性要求:至少是双抗人法装备,既然拿了14级装备,就要靠这些炼化出抗人法了。难,但是不能知难而退~~其实坊主炼化出的装备极品,但也没什么了不起,只要投入了精力,炼化出极品装备不难。。。最好是那种有过一世男人转的仙,这样可以双抗到100或110,别忘了马上还有法宝系统,可以用法宝再提高15点抗性,战斗前再变身,敏法血仙双抗100-120都不是很难的事。
三.敏法血仙的杀伤力:
既然作了敏法仙,就要知道这是一个大器晚成的种族,不能过早的将灵+到400而以后浪费灵性。每一个分点都要合理。。3转160级的灵仙满法时,原始伤害25500+,强法80%,强力克五行各20%,变身修正强法15%,五阶法能秒64000左右。大家都知道,网易要改仙法抗性成仙法防御,即使秒抗100种族,也能秒50000左右。
四.敏法血仙的宝宝
除了神兽,敏血剑精灵是首选~~特点会速法,可以提速~除此之外和其它的敏血宝宝的作用都一样。
五.组合战术。
我只想拿敏法血仙和敏仙作比较,敏仙能做到的所有,SP900+HP55000的敏法仙都能做到。敏仙对对手的伤害太浅,不能形成致命打击。敏法血仙不同,虽然数量上是敏仙杀伤力的两倍,但打击程度却远远不可低估。。举个例子,敏仙面对对方被睡的加了盘,基本就不能出手秒了,敏法仙就可以秒~~去掉盘的仙防,一样能秒到50000以上。
战术上我不多说了,大家各有各的观点~~我个人的感觉是针对对方,能做到绝对出手,敏法血仙的优点在于叫对方的男人不能被对方的全敏系救起来出手。。缺点是怕碰到全敏人(SP大于950的人)。。现在的比赛大都要加双加药,1个双加大药只有45000的血法,对方敏系在救起人之后紧接着就被这边敏法血仙秒倒了~~。
如果有三世男人转的仙,至于3抗110(穿OS、带法宝、变身、加盘3抗130+)的敏法仙个人认为是终极仙。。。
就说这么多吧,别说3转160还很远,其实回顾历史就知道,现在能3转的都是练级狂人,160看似遥远,实际很近。
今天我只是站在仙的角度点评这种仙。大家可以认同,也可以不认同。3转就要来了,你准备好了吗。
PS:
我想说的是,转敏法血仙只适合于“已成型”、“有远大理想的”。
大家该知道,现在能3转的,一般都是服务器里资格很老的玩家,他们有着很多的时间和金钱,很多问题,如你们说的装备问题他们可能早已解决了,所以我的理论只建立在“已成型”的基础上,只适合“一部分”玩家,所以不属于误导吧。
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=6&ID=264556&page=1
敏法血仙的由来:
大话刚出作坊后的一段时期,敏法仙的路上布满了荆棘,由于有灵性400的要求,使得敏捷要比全敏的仙低250左右,血与全敏仙持平,在帮战、群P时的使用问题都是非常令人头疼的,开始的第1回合往往没有出手,就被对方的敏魔、仙秒杀。。大家都认为,敏仙有平均两次出手机会的时候,敏法仙可能只有一次出手机会,纵然敏法仙可以有两倍于敏仙的杀伤力。。加上人们日久以来对敏仙的信奉,和根深蒂固的观念,敏法仙慢慢的淡出了人们的视线,直至今天,依然是敏仙在打天下。
正所谓“穷则思变”,后来一部分玩家开创了“敏法血仙”一说,它和敏法仙的不同就是在于让对方2个敏系的轰炸后,依然能稳稳站立接着出手,敏法血仙就是这样的条件下产生了。
敏法血仙适合于有远大理想的人练,因为你不能指望它过早的成熟,拿3转来说,成熟的敏法血仙要在140甚至150级之后才能发掘出自身全部的潜能。
一.160级敏法血仙的加点:
可分配点数是160*4+转生3次的60*3=820点(月饼就免了)
1.分400点敏,敏就有400+160+10=570。。穿4级OS,敏810,变身修正10%以上,敏在900-950左右。
2.分240点法,160级灵够400,拿得起任何14级灵仙武器。
3.分180点血,血51000,带项链55000左右。。
这种分点是考虑到希望能绝对出手的~~面对对方的敏系,可保2个敏系秒不倒(1个160敏仙带5级神兵强法10%能秒30000左右,去掉我自身的仙防能秒我23000左右。。)
二.敏法血仙的装备:
基本要求,强仙法100%,双抗人法100和90。毫无疑问,任何种族都不能脱离抗人法。如何把“抗人法”和“强仙法”完美地结合在一起,这确实是一件让人殚精竭虑的问题。。敏法血仙对装备的要求都非常高:
1.强法要求:用14级装备组合,全套强仙法100%装备(包括强法80%+的套装,和强力克金木水火土的组合)
2.抗性要求:至少是双抗人法装备,既然拿了14级装备,就要靠这些炼化出抗人法了。难,但是不能知难而退~~其实坊主炼化出的装备极品,但也没什么了不起,只要投入了精力,炼化出极品装备不难。。。最好是那种有过一世男人转的仙,这样可以双抗到100或110,别忘了马上还有法宝系统,可以用法宝再提高15点抗性,战斗前再变身,敏法血仙双抗100-120都不是很难的事。
三.敏法血仙的杀伤力:
既然作了敏法仙,就要知道这是一个大器晚成的种族,不能过早的将灵+到400而以后浪费灵性。每一个分点都要合理。。3转160级的灵仙满法时,原始伤害25500+,强法80%,强力克五行各20%,变身修正强法15%,五阶法能秒64000左右。大家都知道,网易要改仙法抗性成仙法防御,即使秒抗100种族,也能秒50000左右。
四.敏法血仙的宝宝
除了神兽,敏血剑精灵是首选~~特点会速法,可以提速~除此之外和其它的敏血宝宝的作用都一样。
五.组合战术。
我只想拿敏法血仙和敏仙作比较,敏仙能做到的所有,SP900+HP55000的敏法仙都能做到。敏仙对对手的伤害太浅,不能形成致命打击。敏法血仙不同,虽然数量上是敏仙杀伤力的两倍,但打击程度却远远不可低估。。举个例子,敏仙面对对方被睡的加了盘,基本就不能出手秒了,敏法仙就可以秒~~去掉盘的仙防,一样能秒到50000以上。
战术上我不多说了,大家各有各的观点~~我个人的感觉是针对对方,能做到绝对出手,敏法血仙的优点在于叫对方的男人不能被对方的全敏系救起来出手。。缺点是怕碰到全敏人(SP大于950的人)。。现在的比赛大都要加双加药,1个双加大药只有45000的血法,对方敏系在救起人之后紧接着就被这边敏法血仙秒倒了~~。
如果有三世男人转的仙,至于3抗110(穿OS、带法宝、变身、加盘3抗130+)的敏法仙个人认为是终极仙。。。
就说这么多吧,别说3转160还很远,其实回顾历史就知道,现在能3转的都是练级狂人,160看似遥远,实际很近。
今天我只是站在仙的角度点评这种仙。大家可以认同,也可以不认同。3转就要来了,你准备好了吗。
PS:
我想说的是,转敏法血仙只适合于“已成型”、“有远大理想的”。
大家该知道,现在能3转的,一般都是服务器里资格很老的玩家,他们有着很多的时间和金钱,很多问题,如你们说的装备问题他们可能早已解决了,所以我的理论只建立在“已成型”的基础上,只适合“一部分”玩家,所以不属于误导吧。
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