用自身经历谈血敏法仙的修炼
随着新装备的投放,仙的练法由以前的敏仙一枝独秀到现在的血敏 敏法 血敏法 血法百花齐放,可说是非常热闹,新装备刚开放的时候,我正是122级待2转,因为前世做了两辈子人,不想再做重复的事,所以想2转仙或者魔,在期待了很久得知魔用新兵器强吸的效果并不能做到我想象中的全攻魔可以凭借高强吸兵器3吸修罗之后,就只有一个选择:2转仙,当时人转的2转仙不多 也是本着吃螃蟹的心理和人转仙可以双抗的优势 选择了做一个血敏法平衡仙 转了到现在几个月了,给我带来了以前从未有过的乐趣,基本上可以说 我的选择对我自己来说 是没有错的. 外面争论的仙加点很多 下面给大家介绍一下我经过考虑 选择的加点方式,供大家讨论.
1. 加点
我的基本想法是在120级以后基本成型 预计加点如下(因为现在才110级 所以说预计)
转生补偿 110点 120级可分配点 480点 月饼 4点 共 594
到120级 根骨+220点 共340点 HP 40204 加项链HP 43500
灵性+240点 共360点 MP 54677 加项链MP 58000
敏捷+130点 共250点 SP 260 加190的鞋子 450
实际的帮战中 穿国庆神秘关的加灵的衣服 加根的鞋子 不算炼化出+根骨的属性HP也有4W5+,6W+的法 血够2仙秒 或者魔吸+仙秒 法的加点即使不穿+灵的11-12级鞋子也可以拿炼化出属性需求-10%的14级枪 敏+了130点保证不会和血攻 血法人 血法魔乱敏 也比很多血敏人敏高
说到加点 很多人喜欢说 2敏1血1法 2血2法什么的, 其实同样的加点也要分不同的阶段,根据不同的情况加以侧重, 95级以前大家练级无非就是 70以前练功区狂秒和70以后做天, 因为做天只要有抗物理装备 不需要很多血 所以在前期的加点是不考虑加血的
我的加点是刚转生就把这辈子要加的敏先加好 保证在70以前的练功区都可以比小怪快. 考虑血法敏的点数 我在敏上加了130点 这样70以后做天 90以后抓鬼都稳比小怪快,加了130点敏后,我的点数全部加法。 在加够了240点以后,后面就开始全血,这样在70级的时候就达到9蓝的经济平衡点,从此用9蓝练级练法了.而90级以后的血也比较多了,抓鬼也没有太大危险,这样加点的方式可以保证在练级的整个过程中过渡的很自然,没有太大的困扰.
2. 装备抗性
一个血敏法的仙最重要的就是枪,其实我的加点是有点偏法的,是从早日拿14装备的考虑出发,可以说是做任务更舒服更快,所以枪就是我打造装备的重点,也为了这个目的,我选择了湛卢坊,不过自己打枪还是比较苦的,前前后后花了5-6车的补天来洗14的枪 我大概有12把左右14级灵用强仙法的枪,其中强水44的两把 强雷44一把 强风45一把 其他的都是强男仙法38以上的,虽然不是特别好,但是炼化了不同的强克属性,可以在不同场合来使用,其实对于一个14级灵用枪来说 强克属性远比炼化出加了几点强法要重要的多.
大家前面看到我的加点到120级 总共也就360点,其实本来我预计的法几点是要到120级 加到400点的 ,但是作坊炼化的属性需求-10%确实是很好的东西 我的4把强法40+的枪全部练成属性需求-10%的 在我100级了以后 穿上加灵20的11级鞋子 就能拿的起来.这样就可以节约40的点数加到根骨上.
强法的衣服和帽子也是不可缺少的 因为我的作坊不是衣服帽子,要炼化出属性-10%的成本会很大,所以我选择的是13级的衣服和帽子 穿上3件套强法可以75%左右 两件套可以强法60%+ 不过群P的时候还是要老老实实的穿抗冰混的装备,毕竟炼化出抗冰混30-40的13帽子和衣服几率恐怕比拿神兵还低
我比较懒 1世法都没怎么烧 2世冰混满 转生的冰混抗性各16点 在人转仙里并不算好不过相对于非人转的仙来说 抗性还是好多了,我的追加属性都比较普通,双抗100+也是很轻松的
派捐献 衣服 帽子 项链 12级鞋子 前世补偿 共计
冰 15 - 24+4 38+6 - 16 109
混 30 38+4 13 0 8 16 109
帮战的时候变个双抗卡 就可以双抗110+了
3. 宝宝
对一个血敏法仙来说在群P中对宝宝的依赖性还是很大的 对于一个有2个魔甚至3个魔的队或者2-3个满级满法的仙来说 血敏法仙的血和法都是不够用的,所以血敏法仙帮战的时候一定要有一个敏比自己敏高100-150的血宠来配合自己 理想的情况最好是一个抗冰睡的和一个抗冰混的宠 我现在在练的就是一个冰睡的剑精灵 和冰混的冲冲虫 冰混的作用不用说了 冰睡的宝宝可以在有些场合发挥比冰混宠更高的作用,对于一个双抗仙。男人最多的是用睡来控制,有一个敏比自己高的抗睡宠来踢自己出手还是很有用处的,但是注意敏要在保持不和自己乱敏的基础上尽量缩小差距 防止有被男人夹在中间 踢了以后又睡的情况发生。
4, 练级的切身感受
可以说选择转这个血敏法仙练级是没话说的,
做天----我100级穿14兵器和13衣服的强水套装做天 5法7000+的时候秒主4W+ 小怪2W+,带跑做天基本不用加仙的 只要有魔配合就行了,现在110级 5水1W9+ 做天秒老怪5W3+ 小怪3W+ 我的枪还带水狂暴 出了狂暴能秒主8W+ 加上一个5吸好点的魔 其他的魔就算用垃圾4吸 也基本是3回合结束 做完1轮基本在100分钟-2小时左右 效率高中途不停的话一天的天庭时间可以做满3轮.
抓鬼----我抓鬼混队遇到最多的仙都是秒4 不抗法的怪秒1W多点 有点1W都不到,我出手秒怪 不抗法的鬼能秒到2W8 伤害可说是天壤之别, 所以一般都是尽量固定队1人1魔1仙3人抓鬼 一小时在12-14个鬼左右.
修罗---- 做修罗的仙级别法都好多了,但是差距还是有的, 我5法秒修罗在3W多 负抗的修罗可以秒到6W+ 修罗可以节省1-2回合的时间
单烧---- 现在单烧4圣不计五行 5法两回合可以秒死桃树和黄金,所以现在每天睡觉前都在四圣挂机练宝宝和坐骑 一晚上还能拿几张卡和丹 也是小小的收入啊.
基本上除了杀星以外 其他的所有的练级方式 血敏法仙都是过的很滋润的
说到杀星 可以说是血敏法仙的一个劣势,毕竟不能睡杀. 但是现在血法人 血功人那么多,也不见得都是敏人在那杀星等你配合睡杀 很多时候也是冰起来混杀 这时候强大的秒杀力可以更快的解决战斗. 况且一个人从0级-2转140级 不用杀星只靠上面的那些任务都可以了,只要练级快 杀星的一点劣势也并没太大影响,毕竟杀星也是有很多是非的,多少血雨腥风都是因它而起.
5. 练法跑钱
到了100+吃个9蓝可以放3个5法或者十几个三法 同样法满花的钱是敏仙的1/3左右,100级穿两件套强法装就可以秒杀200环小怪 这其中的好处也不用我细说了
最后补充一下:
我这样的加点方式,是练级速度和群P综合考虑的,而且也是抢先尝尝14兵器的想法在起作用,如果只是为了群P而生,那么我建议法只要加到280+可以拿炼化-属性需求的13兵器也可以了 节省下来的点数加到根骨上 会更好一点,不过说到底也是各有各的优缺点 我的加点的好处是被2魔吸了还能出5法,上面的加点血是多了 但是遇到2魔+1仙队 恐怕要宝宝掉双加才能出手哦.
絮絮叨叨说了不少,也算是我对前段时间的一个总结吧,蛮多跟我一起练过级的人都说要转个我这样的仙,其实大话虽然有3个种族,但是加点的方式是多种多样的,在这里抛砖引玉,希望大家都能找到适合自己,玩的开心的方式吧。
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=6&ID=271452&page=1
1. 加点
我的基本想法是在120级以后基本成型 预计加点如下(因为现在才110级 所以说预计)
转生补偿 110点 120级可分配点 480点 月饼 4点 共 594
到120级 根骨+220点 共340点 HP 40204 加项链HP 43500
灵性+240点 共360点 MP 54677 加项链MP 58000
敏捷+130点 共250点 SP 260 加190的鞋子 450
实际的帮战中 穿国庆神秘关的加灵的衣服 加根的鞋子 不算炼化出+根骨的属性HP也有4W5+,6W+的法 血够2仙秒 或者魔吸+仙秒 法的加点即使不穿+灵的11-12级鞋子也可以拿炼化出属性需求-10%的14级枪 敏+了130点保证不会和血攻 血法人 血法魔乱敏 也比很多血敏人敏高
说到加点 很多人喜欢说 2敏1血1法 2血2法什么的, 其实同样的加点也要分不同的阶段,根据不同的情况加以侧重, 95级以前大家练级无非就是 70以前练功区狂秒和70以后做天, 因为做天只要有抗物理装备 不需要很多血 所以在前期的加点是不考虑加血的
我的加点是刚转生就把这辈子要加的敏先加好 保证在70以前的练功区都可以比小怪快. 考虑血法敏的点数 我在敏上加了130点 这样70以后做天 90以后抓鬼都稳比小怪快,加了130点敏后,我的点数全部加法。 在加够了240点以后,后面就开始全血,这样在70级的时候就达到9蓝的经济平衡点,从此用9蓝练级练法了.而90级以后的血也比较多了,抓鬼也没有太大危险,这样加点的方式可以保证在练级的整个过程中过渡的很自然,没有太大的困扰.
2. 装备抗性
一个血敏法的仙最重要的就是枪,其实我的加点是有点偏法的,是从早日拿14装备的考虑出发,可以说是做任务更舒服更快,所以枪就是我打造装备的重点,也为了这个目的,我选择了湛卢坊,不过自己打枪还是比较苦的,前前后后花了5-6车的补天来洗14的枪 我大概有12把左右14级灵用强仙法的枪,其中强水44的两把 强雷44一把 强风45一把 其他的都是强男仙法38以上的,虽然不是特别好,但是炼化了不同的强克属性,可以在不同场合来使用,其实对于一个14级灵用枪来说 强克属性远比炼化出加了几点强法要重要的多.
大家前面看到我的加点到120级 总共也就360点,其实本来我预计的法几点是要到120级 加到400点的 ,但是作坊炼化的属性需求-10%确实是很好的东西 我的4把强法40+的枪全部练成属性需求-10%的 在我100级了以后 穿上加灵20的11级鞋子 就能拿的起来.这样就可以节约40的点数加到根骨上.
强法的衣服和帽子也是不可缺少的 因为我的作坊不是衣服帽子,要炼化出属性-10%的成本会很大,所以我选择的是13级的衣服和帽子 穿上3件套强法可以75%左右 两件套可以强法60%+ 不过群P的时候还是要老老实实的穿抗冰混的装备,毕竟炼化出抗冰混30-40的13帽子和衣服几率恐怕比拿神兵还低
我比较懒 1世法都没怎么烧 2世冰混满 转生的冰混抗性各16点 在人转仙里并不算好不过相对于非人转的仙来说 抗性还是好多了,我的追加属性都比较普通,双抗100+也是很轻松的
派捐献 衣服 帽子 项链 12级鞋子 前世补偿 共计
冰 15 - 24+4 38+6 - 16 109
混 30 38+4 13 0 8 16 109
帮战的时候变个双抗卡 就可以双抗110+了
3. 宝宝
对一个血敏法仙来说在群P中对宝宝的依赖性还是很大的 对于一个有2个魔甚至3个魔的队或者2-3个满级满法的仙来说 血敏法仙的血和法都是不够用的,所以血敏法仙帮战的时候一定要有一个敏比自己敏高100-150的血宠来配合自己 理想的情况最好是一个抗冰睡的和一个抗冰混的宠 我现在在练的就是一个冰睡的剑精灵 和冰混的冲冲虫 冰混的作用不用说了 冰睡的宝宝可以在有些场合发挥比冰混宠更高的作用,对于一个双抗仙。男人最多的是用睡来控制,有一个敏比自己高的抗睡宠来踢自己出手还是很有用处的,但是注意敏要在保持不和自己乱敏的基础上尽量缩小差距 防止有被男人夹在中间 踢了以后又睡的情况发生。
4, 练级的切身感受
可以说选择转这个血敏法仙练级是没话说的,
做天----我100级穿14兵器和13衣服的强水套装做天 5法7000+的时候秒主4W+ 小怪2W+,带跑做天基本不用加仙的 只要有魔配合就行了,现在110级 5水1W9+ 做天秒老怪5W3+ 小怪3W+ 我的枪还带水狂暴 出了狂暴能秒主8W+ 加上一个5吸好点的魔 其他的魔就算用垃圾4吸 也基本是3回合结束 做完1轮基本在100分钟-2小时左右 效率高中途不停的话一天的天庭时间可以做满3轮.
抓鬼----我抓鬼混队遇到最多的仙都是秒4 不抗法的怪秒1W多点 有点1W都不到,我出手秒怪 不抗法的鬼能秒到2W8 伤害可说是天壤之别, 所以一般都是尽量固定队1人1魔1仙3人抓鬼 一小时在12-14个鬼左右.
修罗---- 做修罗的仙级别法都好多了,但是差距还是有的, 我5法秒修罗在3W多 负抗的修罗可以秒到6W+ 修罗可以节省1-2回合的时间
单烧---- 现在单烧4圣不计五行 5法两回合可以秒死桃树和黄金,所以现在每天睡觉前都在四圣挂机练宝宝和坐骑 一晚上还能拿几张卡和丹 也是小小的收入啊.
基本上除了杀星以外 其他的所有的练级方式 血敏法仙都是过的很滋润的
说到杀星 可以说是血敏法仙的一个劣势,毕竟不能睡杀. 但是现在血法人 血功人那么多,也不见得都是敏人在那杀星等你配合睡杀 很多时候也是冰起来混杀 这时候强大的秒杀力可以更快的解决战斗. 况且一个人从0级-2转140级 不用杀星只靠上面的那些任务都可以了,只要练级快 杀星的一点劣势也并没太大影响,毕竟杀星也是有很多是非的,多少血雨腥风都是因它而起.
5. 练法跑钱
到了100+吃个9蓝可以放3个5法或者十几个三法 同样法满花的钱是敏仙的1/3左右,100级穿两件套强法装就可以秒杀200环小怪 这其中的好处也不用我细说了
最后补充一下:
我这样的加点方式,是练级速度和群P综合考虑的,而且也是抢先尝尝14兵器的想法在起作用,如果只是为了群P而生,那么我建议法只要加到280+可以拿炼化-属性需求的13兵器也可以了 节省下来的点数加到根骨上 会更好一点,不过说到底也是各有各的优缺点 我的加点的好处是被2魔吸了还能出5法,上面的加点血是多了 但是遇到2魔+1仙队 恐怕要宝宝掉双加才能出手哦.
絮絮叨叨说了不少,也算是我对前段时间的一个总结吧,蛮多跟我一起练过级的人都说要转个我这样的仙,其实大话虽然有3个种族,但是加点的方式是多种多样的,在这里抛砖引玉,希望大家都能找到适合自己,玩的开心的方式吧。
讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=6&ID=271452&page=1
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