《器定乾坤》:套装技能答疑第一期整理
发表时间:2011-05-18 作者:开发组 编辑:Da吉他 来源:大话II官网|
从玩家的提问中,我们发现大家对套装技能有一个较大的担忧,担心套装技能的一些控制或杀伤技能会影响到各种族的地位。其实,这次在Flash中展示的套装技能只是其中一两个示例,最终呈现的套装技能非常多样化,每个种族都可以根据自己的需要与追求的方向,选择适合自己的套装技能。 以下是本期更新答疑: 1、 使用套装技能是否需要消耗掉某种数值的东西?如:法宝需要足够的怨气。 答:套装技能的消耗主要还是法力,少数技能会消耗气血。 2、 神兵武器也有炼器系统吗? 答:炼器系统包括了11-15级武器,神兵,仙器。 3、 合成套装后,装备的名称是否会改变? 答:会变成套装名+原有装备名。 4、 套装攻击技能是群攻还是单个目标的? 答:都有,这个等到开放时就知道了,请大家耐心期待一阵。 5、 套装的控制技能的几率是多少?角色本身抗性会抵抗套装的控制技能吗? 答:不同的控制技能成功几率不一样,角色本身不会有抵抗套装技能的抗性。 6、 套装效果会不会导致男人变成输出而代替仙的位置?还有前面说的套装技能是有几率还是次次都出? 答:套装技能不会改变原有种族的根本地位,主动技能都是有冷却时间的。 7、 套装有和原来装备强化的吗?例如忽视混的套装? 答:套装技能有一部分是用来增加人物现有技能的。 8、 套装会和什么参数有关系? 答:套装和玉符的品质关系比较密切。不同的技能受到的影响因素不一样。 9、 仙器和神兵上玉符效果是否统一为和现在神兵石一样? 答:装备与玉符合成后,给予的技能是固定的,但是每次合成产生的一些附加属性是随机的。 10、14级装备打上玉符是不是不如15级装备打上玉符好呢?等级高的装备是不是打上玉符效果不一样呢? 答:玉符效果与原有的装备属性无关。 11、套装技能是被动几率发动?还是主动进行发动? 答:有被动技能,也有主动释放的。 12、套装有新的技能,那有没有属性点的加成呢? 答:也会有属性点的加成,但主要追求的还是套装技能。 13、套装技能是固定玉符出固定技能还是随机出的? 答:每套套装的技能是固定的。 14、一件装备可以打几个灵宝玉符? 答:一件装备只能打一个灵宝玉符。 15、套装技能是一套装备打完玉符出现?还是一件装备打完玉符就出现? 答:一般要凑齐两件以上的同一套套装的部件才会触发套装技能。 16、意志符文,对套装控制系的技能有没有影响? 答:没有影响。 17、套装技能任务和pk都能用吗? 答:有一些技能是只能PK使用,也有一些是玩家之间战斗不可用的。 |
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