对话开发组---神兵,仙器,五行

发表时间:2008-01-22 作者:易天 编辑: 来源:
  关于大话开发玩家有很多问题 蘑菇也有!
  那么今天蘑菇就为大家采访下开发组的狐不饭先生(也可能是小姐
  蘑菇不喜欢讲废话,下面看看采访内容吧 比较简单

  蘑菇
:现在9联已经在准备中了,更多问题随之而来,目前就PK来说 超敏女魔的地位相对提高,男魔速法成为鸡肋,开发组不考虑修改下数据吗?

  狐不饭:这些都是游戏几年来最基本的东西了,大家也都习惯了,暂时不计划改.

  蘑菇:9联有很多忽视人法仙器,在开发组看来,仙魔种族人法上限能否抵御这样的武器和装备?

  狐不饭:不上盘中人法的几率是很大的,但是大话里是强调种族特色的游戏,人族(男人)完全没有攻击力,仙魔能很轻松的抵御或者完全不能抵御人法那人族就失去平衡了.

  蘑菇:官方曾经说过,仙器不会超越神兵,但是现在看来仙器已经远远超越了神兵,而仙器完全没有取代神兵是因为价格方面吧!那么在仙器的条件下,9联完毕,开发组会不会考虑取消神兵的投放?例如老版神兽!

  狐不饭:神兵的确是很旧的东西了,适当的时候调整下也未尝不可,时间推移,游戏里的事物也要跟着发展,不然就是固步自封了.

  蘑菇:目前在老区合一个5级仙器需要6000RMB左右,很多朋友对我说,仙器好合,悔梦难收.不知道开发组对悔梦的投放有什么改进没有?春节任务有投放计划吗?

  狐不饭:现在悔梦的确投放的不多,不过我们随时都在密切关注游戏里的动态,需要加大投放的时候我们会投的,春节任务会投放.

  蘑菇:还有就是关于五行相克的问题,好象这个五行克只在仙法里体现出来,与别的种族没有什么关系?事实是否是这样?如果是开发组不打算修改吗?还是象你前面说的存在与平衡有关系?

  狐不饭:五行只只在计算伤害的时候体现出来,跟概率法术没关系,我个人觉得现在没有必要来改动这个,概率法有很多其他东西来维持平衡.

  蘑菇;多谢你的合作,着次采访就到这里.

  狐不饭:只要是有关游戏的采访我都不会拒绝.

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