如果爱请深爱 给一生所爱的大话

发表时间:2009-10-09 作者:如果爱々请深爱 编辑:星陨 来源:官网论坛

  我不明白的就在这里,100个种植里面,有1人使用WG,而KFZ不是想着去处理这一个人,而是把这100人全部处理了。这就是公平性?这99人该找谁说理?找KFZ,你们会打着维护游戏的公平性的幌子一推了事,找WG使用者?那更不是这99人所应该干的事。那么到底是谁抢走了我的奶酪?如果说这就是你们所谓的公平性,那我想问,现在每天都有人利用WG变身龙卡在管家自动买卖货物。那么为了游戏的公平性,你们就应该把整个72变系统取消了。这样就都公平了。写到这里我忽然明白了,你们维护的是“游戏”的公平性。而并非是“玩家”的公平性。游戏离不开玩家,但是玩家并不代表游戏,又一个文字游戏。我想我明白了.....

  第三问:我想问KFZ,关于游戏测试问题。每出一个新任务。都会在游戏试玩和固定的几个服务器先测试一翻。目的应该是找到问题解决问题。我想知道的是,问题解决了吗?出一次新任务,到全服开放的时候,准时会问题不断,而且这些问题不是个别服务器的问题,而是整个服务器的问题。既然都测试了,为什么还是会有这么多的问题。比如这次国庆任务,1号凌晨就把任务杀完了,下午在上线,却发觉还可以在杀,一问别人,大家都是如此。这样有的人杀了32次,有的人杀了16 次。

  这又回到了第二个问题。公平性?体现在哪里?纵观整个大话任务,90%的新任务在测试以后全服推出都会有问题。如果说这是个别任务出现这样的问题,这大家都可以理解。可是如果次次都这样,那这又怎么解释?老玩家都应该明白这个事情,只要是新任务推出,保证会有问题,以至于现在很多人都会在任务开始的时候都不会去做,而是等着去更新。因为他们知道,只要是新任务,问题肯定会不少。到现在这都快变成亘古不变的真理了。KFZ出现的错误,要让大部分玩家替你们买单。而且买一次不够,是次次都需要买。测试,测出了什么?开放,放出了什么?这个问题,我想问问KFZ....

  第四问:我想问KFZ。游戏透明度的问题。玩家是一个游戏的主宰,所以他们对于这个游戏有最起码的知情权。KFZ是一个游戏的管理者,你们有修改权,但是修改以后是否应该让知情者知道你们修改了什么呢?可是除了每周四的更新公告,玩家又能知道些什么?如果说举例,每个人都能举出好多来。偷偷的修改了,玩家不注意,你们也就当没有这回事,玩家发觉了,你们能做的就是百般搪塞,糊弄不过去了,就偷偷的在改回来。这个问题实在是不想多说....

  第五问:我想问KFZ,系统什么时候能够稳定,说个最实际的例子就是新战斗系统,说到这里就不能不说国庆任务的“冬瓜”和“卡时间”。我想以说这个话题,有很多人都想骂,20秒时间剩下15秒就自动上去攻击了,而且一砍就是“冬瓜”,这样的几率如果换到升级SB上面的话,我想现在人人都拿5级神B了。我是人族,我更怕我卡时间,如果在像国庆任务这样高敏强法而且怪还次次出法。我就怕我卡时间没有出手而招致整个队伍灭亡。那样只会招致骂声一片,即使不骂,自己也会非常过意不去,可是这却并非是我的错,说错这应该是新战斗系统的错,是KFZ的错,可是KFZ的错,却还是要让大部分玩家来买单,冤。太冤!在国庆以前,卡时间这个问题就已经出现了。可是谁也不会想到,在问题还没有解决的时候,国庆就推出了超级炸弹“大冬瓜”。这又回到了第一个问题:KFZ,你们在干什么?你们想干什么? 以前只是卡机。现在战斗了,又开始卡时间了。我想问下,这样的系统说什么时候能够稳定,什么时候我们能够不在替你们擦PG?

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