女仙,其实作为炮仙火力的一个分支,跟男仙的火力基本是同类型的。不同的是男仙特有的是风法,而女仙则是火法。火法的“常态性”在于武器的变化,特别体现在仙器,神兵这些主流武器上!本期的专题就不着重讲女仙的发展和历史概况了,毕竟女仙的发展同属于仙族的发展。这期专题的侧重点在女仙的天赋!那么在新的资料片《登峰造极》之下,女仙的天赋威力如何呢?女仙的大招会有什么样的新感觉呢?大招能给女仙一族带来什么样的变革呢?带着这些问题,跟我走进本期女仙专题!

 

女仙的概述

女仙大招

火雷二法在天赋之下各有不同程度增强

新资料片中唯一能打动人心的可能就是各种族的天赋大招了。对于分支的小技能则大同小异,火法比较特别,火克金,可能会最好用。

以柔克刚:女仙的火力超乎你的想象

    天演策的两个大招分之基本没有群体伤害增加的。对于5V5的群P这两个大招显得很差,被动的大招不用多说,几率二字已经摆在那,而且应该不会有太高的额外伤害。毕竟水法的1级连击大招才是40%而主动技能更是积累,10回合冷却时间需要怒气的释放。设想对面5人倒地,就剩一个男鬼,这样才能伤害最大化。但是这种情况下是否可以保证有怒气,是否可以准确把握机会?再者无忽视雷法的仙器就算双倍杀伤目测伤害也不会太BT,雷法推荐目标2-3人时使用,这样可以让双倍伤害更大几率的落到想要针对的目标身上。


    火法的效果更加明显,血队专用。血队专用的被动可以每隔几回合就爆发一次,打乱对面节奏;第二种主动可以将高敏魔和BB多出去的伤害分摊给其他单位。而且火系中的二级分支是克金的,这样更加利于输出的最大化,这也是四种法术中目前就技能表述而言令人和水法连击同样最看好的。

 

女仙的类型

  • 敏法女仙敏法女仙

    【优劣明细】

    1、超快的出手顺序

    2、未盘之前横扫千军

    3、贫血贫法怕反震

    4、多套套装可灵活搭配

  • 敏残梦仙敏残梦仙

    【优劣明细】

    1、优势在于有敏且触发残梦

    2、强法程度非常可观

    3、队伍搭配相对较弱

    4、贫血乃致命的弱点

  • 血法女仙血法女仙

    【优劣明细】

    1、曾经的主流炮仙

    2、现在存在的意义倾向于任务

    3、中规中矩,难堪大任

    4、上下协调血法敏捷三修

  • 负敏女仙负敏女仙

    【优劣明细】

    1、超级负敏数据

    2、最慢出手意味着最终杀伤力

    3、强法,抗性都有全面提升

    4、硬件搭配非常人能承受

女仙的宝宝

女仙的套装

残梦:终极火力的最佳选择

残梦火力的优势已经得到了广大火力同学的全面认同,下面我用数据来告诉大家残梦的一些细节。众所周知,无残梦的法术伤害的公式为:原始伤害*(1+强法)*(1-抗性+忽视)*强克加成*狂暴加成,目前无强克以及狂暴加成,实验对象无仙法抗。我一个月时间刷齐残梦,由于当前关于残梦的帖子论述都不尽详细,所以自己做了相对详细的研究。有以下几点结论,为表述方便万古同悲技能我直接用残梦代替。1,满法满级仙五法原始伤害值为28698;2,触发残梦之起始灵性点为609;3,残梦之加强法术技能与装备强法相同,而非额外加成;4,残梦伤害为固定伤害...[查看详细]

 

女仙的天赋

  • 薪火相传薪火相传
  • 解析薪火相传天赋的效果

    火法系中比较变态的一个大招。3转160等级要求,需要5点聚萤映雪,39点总点数,与火上浇油互斥,隶属于主动技能,10回合的冷却CD,描述为:释放九阴纯火攻击敌方,如果有目标死亡,则将过量伤害(数值最高的一个)的60%转移至敌方剩余血量最高的目标。这绝对是敏队的杀人利器,敏队假如有三仙一魔一人族的搭配,配合两个这个天赋大招的女仙,火力将是恐怖的。记得以前有个女仙在无狂暴状态下可以描述30万的伤害,如果这样的情况再一次出现在敏队中,那么敏队的火力将是如虎添翼。当然有一点就是这个天赋的主动性有点单一了。至于数值最高的一个,这一特殊的设定应该是为了...[查看详细]

  • 火上浇油火上浇油
  • 解析火上浇油天赋的效果

    这天赋明显是为了血队设定的。3转160等级要求,需要5点丹凤朝阳,39点总点数,与薪火相传互斥。被动技能,技能描述:每个受到火法攻击的目标身上附加一个火种,可以累加,当某一个目标身上的火种达到五个时,则会引爆所有的火种。每个火种对其目标伤害造成3000-6000的伤害。(仅在与玩家之间战斗有效。)仅从字面上来看的话,不算太难理解,这就好比是给对手安放了一个定时炸弹,待到这个炸弹到了一定的机会就自动爆炸,并且爆炸的伤害会随着天赋的点数而增加,伤害的程度则有不同的跳跃性。这就给血队一个直观重要的制衡因素,一共需要五个同类型的才会引爆,也就是说...[查看详细]

     
  • 举案齐眉举案齐眉
  • 解析举案齐眉天赋的效果

    雷法的一个大招,存在太多的不确定性了。需要3转160级,需要5点浮光掠影,39点总点数,与烈火轰雷互斥,属于主动技能,冷血回合为10回合。技能描述为:使用天诛地灭攻击敌方,并对五个目标中随即一个造成(1+20%)倍伤害。其实这个技能也好,但是有两个地方比较蛋疼。一个是主动:你说好好一个大招给你来个主动效果,也就是说你不用它就无法触发,这不是很坑爹么。还需要10个回合,这就更不爽了,不知道第一回合能用不;第二个就是随即造成1.2倍的伤害,这个伤害还不确定,毕竟点满5点天赋的效果还没有公布。但是可以肯定的是这个效果会有增强,毕竟大招应该有大招的样子...[查看详细]

  • 烈火轰雷烈火轰雷
  • 解析烈火轰雷天赋的效果

    雷法的另一个大招,普及面或许更广。需要3转160等级,需要5点暗雷涌动,39点总点数,与举案齐眉互斥。隶属于被动技能,技能描述为:每一次雷法狂暴时,有4%几率对狂暴目标周围随机一个目标造成额外6000-7000伤害。由于这个大招没有限定值在玩家与玩家之间触发,所以在一般的PVE战斗是可以用到的。特别是任务,修罗,鬼王这些日常中均可用。再一点就是这是一个被动大招,对于需要主动使用的举案齐眉来说这就是一个优势了,不需要怒气什么的去启动去触发。不过令人沮丧的则是它需要狂暴才能造成额外的伤害,并且只是对周围的一个目标造成伤害。不知道这个几率是否会有调整...[查看详细]

     

    结束语

    不知不觉中,天赋之下的各种族专题已经接近尾声了。作为最后一期的女仙专题,我们特意给了最大的篇幅讲解天赋。它的意义也非同寻常,就游戏而言,天赋是大势所趋;就玩家而言,天赋乃重中之重;就游戏发展而言,天赋是大话的分水岭。至此种族专题已基本完结,希望所讲天赋对大家能有所帮助。毕竟新的时候已经来临,我们需要做的就是认真体验!