后大话时代分析
面对无利可挖的网易,只好又将工作的重点从新转移回了大话2。曾经号称是最后一战的联赛又从新活了起来。但是,我们看到了合区(其实在合区的时候,我们就应该思考,网易把合区剩下来的服务器做什么用了。而这也就是现在大话2还在不断开新区的原因之一吧。)看到了游戏难度的一再降低,看到了新装备,新种族。改革,势不可挡!但是,网易做了似乎一个不是很正确的决定。因为网易一方面想追逐征途所带来的巨大的经济效益,又一方面想让游戏能有更长的存活时间。所以,网易直到现在的很多做法,我们也是应该能够理解的了。但是正是网易的这种贪心的追求,才导致了后大话2时代的来临。我不敢说网易对新种族的测试是有足够长的耐心的,但是在维护之后出现的种种问题是在内部测试的时候就能感觉到网易对添加新种族的做法准备的并不是很充分。不是说网易游戏的策划出了问题,只是在测试的时间上应该适当的加长一点。#1作为玩家,当然是不愿意看到这种场面的出现,但是如果我们站在游戏运营商的角度我们也应该能够理解这种行为。毕竟网易是一个上市公司,它要给股东们提供足够的信心来支撑这个企业。只是,建议网易在改动游戏的时候,要本着从玩家的角度出发。
做软件的人都应该知道,软件的灵魂决定着这款软件的一切。网游也是如此。大话2旧团队的离开是我们谁都不愿意看到的,新的团队到来,当然要进行改革,但是玩家希望的是要将游戏做的越来越好,越来越贴近玩家的需求。所以,建议开发组去细心的揣摩一下旧团队的思想。也许,旧团队本没有将大话2的寿命设计的如此之长,但是这正是能够体现现任开发组能力和思想的时候。加油,作为玩家,我们会支持你们!但是如果你们按照现在的做法下去的话,大话的存活时间还有多少?只有通过不断的合区,开新区去弥补,可这正是网游行将就木的前兆。
虽然不断的开新区,有点像征途现在所谓的怀旧版,但是最朴素的东西才是最真实的。
玩家们想要的并不是去疯狂的升级,去疯狂的师门,没日没夜的做天。我们的要求很简单,就是快乐。#1只要游戏平衡,我们就会玩下去。疯狂地的金钱的追求,只会缩短游戏的寿命与受欢迎程度。
真心的希望大话2会越做越好,存活时间会更长,让全世界都见证一个网络游戏的奇迹。一个真正属于国人的,拥有传统文化底蕴的游戏。